圍繞 Sophia 追尋真相而展開的前傳故事
《Resonance: A Plague Tale Legacy》的時間線設定在《A Plague Tale: Requiem》的 15 年前,講述了年輕的掠奪者 Sophia 在逃亡途中,試圖解開自身過去謎團的故事。她的追尋將她帶到了 Minotaur's Island,在那裡,致命的試煉、險惡的地形以及緊追不捨的軍隊,都還不是最棘手的問題。Asobo Studio 將本作打造為《A Plague Tale》世界觀下的原創故事,完美融合了戰鬥、解謎以及與系列歷史緊密相連的神話元素。
近戰格鬥、雙重時間線與光影解謎

Sophia 是一位強悍的近戰高手,遊戲透過極具動感且暴力的近身戰鬥系統,充分展現了這一點,玩家需要精準的反應與完美的格擋時機才能克敵制勝。多個敵對勢力為了爭奪島上的神秘寶藏而匯聚於此,因此想要活下去,玩家必須審時度勢、抓準時機,切忌盲目衝鋒。
遊戲還會在 Sophia 所處的中世紀與古老的 Minoan 時代之間切換,過去的迴響將直接影響當下的局勢。一顆失竊的 Minoan sphere 成為了關鍵道具,用來解開由 Daedalus 設計並融入島嶼建築中的光影謎題。
神話背後的生物

除了軍隊與試煉之外,島上還潛伏著另一種存在——一個不安的幽影,它時刻追蹤著 Sophia 的動向,在深淵中狩獵。隱蔽行蹤、鬥智鬥勇並不斷前進是唯一的生存之道,遊戲也明確傳達了一個訊息:來到這座島上的人,幾乎無人能活著離開。
遊戲特色

- 以格擋、敏捷身法與強力打擊為核心的近戰系統
- 在中世紀與古 Minoan 時代之間切換的雙重時間線結構
- 利用失竊的 Minoan sphere 進行光影解謎
- 面對窮追不捨、無法被擊敗的存在,進行潛行與逃脫
- 發生在《A Plague Tale》世界觀下的原創故事,與 Macula 的遺產息息相關
發售資訊
預計發售日期為 27 August 2026。
系統需求
PC 最低需求:最低:需要 64 位元處理器與作業系統 OS:需要 64 位元處理器與作業系統 DirectX:Version 12 其他備註:待日後公布。











