圍繞 Sophia 追尋真相而展開的前傳故事
《Resonance: A Plague Tale Legacy》的故事發生在《A Plague Tale: Requiem》的 15 年前,玩家將扮演年輕的掠奪者 Sophia,在逃亡途中尋找關於自己過去的真相。她的旅程將她帶到了 Minotaur's Island,在那裡,致命的試煉、險惡的地形以及緊追不捨的軍隊,都還只是她所面臨的眾多危機之一。Asobo Studio 將本作打造為《A Plague Tale》世界觀下的原創故事,完美融合了戰鬥、解謎以及與系列歷史緊密相連的神話元素。
近戰格鬥、雙重時間軸與光影解謎

Sophia 是一位出色的近戰高手,遊戲透過動態且激烈的近身戰鬥系統,讓玩家能充分體驗考驗反應速度與精準格擋(Parry)的戰鬥快感。多個敵對勢力為了爭奪神秘寶藏而齊聚島上,因此想要生存下去,玩家必須審時度勢、抓準時機,而非盲目衝鋒。
遊戲還會在 Sophia 所處的中世紀與古老的 Minoan 時代之間切換,過去的迴響將直接影響現在的局勢。一顆被竊取的 Minoan sphere 是解開由 Daedalus 設計、隱藏在島嶼建築中的光影謎題的關鍵道具。
神話背後的生物

除了軍隊與試煉之外,島上還潛伏著某種存在——那是一個如影隨形、在深處獵殺 Sophia 的不安靈體。隱蔽行蹤、鬥智鬥勇並不斷前進是唯一的生存之道,遊戲也明確傳達了一個事實:大多數來到這座島的人,都沒能活著離開。
遊戲特色

- 以格擋、敏捷身手與強力打擊為核心的近戰系統
- 穿梭於中世紀與古 Minoan 時代的雙重時間軸結構
- 利用被竊取的 Minoan sphere 進行光影解謎
- 面對無法擊敗的強敵,運用潛行與閃避求生
- 與 Macula 遺產緊密相連的《A Plague Tale》世界觀原創故事
發售資訊
預定發售日期為 27 August 2026。
系統需求
最低 PC 需求:最低:需要 64 位元處理器與作業系統 OS:需要 64 位元處理器與作業系統 DirectX:Version 12 其他注意事項:待日後公布。











