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Active Matter

關於 Active Matter

工作室

Matter Team

網站

activematter.game

發售日期

September 15th 2026

Active Matter Logo
Active Matter
動作射擊遊戲模擬Extraction Shooter

在量子不穩定區域展開 PvPvE 撤離戰!收集 Active Matter,對抗敵對特工,並在現實崩塌前驚險逃脫。

開發者

Matter Team

狀態

開發中

發售日期

September 15th 2026

平台

簡介

這款科幻撤離射擊遊戲強勢來襲!在 Active Matter 中,你將化身時間循環特工,深入量子不穩定區爭奪珍稀資源。面對 SCP 風格的重力異常、狡詐的對手以及陣營戰爭,每一場突襲都充滿未知與挑戰,體驗極致的戰術射擊快感!

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遊戲概覽

Active Matter 是一款大型多人 PvPvE 撤離射擊遊戲,其核心玩法圍繞著高風險的循環:進入量子不穩定區域,採集 Active Matter,並在區域徹底崩塌前活著撤離。本作由 Matter Team 開發,Gaijin Network Ltd 發行,預計於 2026 年 9 月 15 日登陸 PC(Steam)、Xbox 及 PlayStation 平台。遊戲的核心張力與大多數撤離類遊戲相同,在於你所需的物資與那些想從你手中奪走它們的玩家之間,但 Active Matter 本身還會將扭曲物理法則的異常現象加入這場博弈中。

遊戲背景深度結合了多元宇宙理論。你的特工受困於時間循環中,每次死亡後都會在同一地點復活,而打破循環的唯一途徑就是掌控 Active Matter 的供應。這種資源會扭曲周遭的時空,這不僅解釋了你在任務中遇到的那些被轉化的敵對生物,也說明了散落在地圖各處、充滿 SCP 風格的神秘物體。蘇聯時期的島嶼地圖佈滿了鏽蝕的工業設施與深埋的科學實驗室,為遊戲世界營造出一種寫實的詭譎感,與區域內那種現實崩壞的混亂形成了鮮明對比。

遊戲機制:撤離玩法是如何運作的?

Active Matter 可透過三種方式收集:直接從環境中的聚合物採集、擊殺被 AM 轉化的生物,或是從你淘汰的其他玩家身上掠奪。最後一種選擇讓每一場戰局都充滿緊張感。任務的關鍵要素如下:

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  • 從聚合物、生物或被擊敗的玩家身上採集 Active Matter
  • 單人挑戰或與小隊合作進行協調撤離
  • 在改變重力與空間拓撲的物理異常中求生
  • 在區域消失前完成撤離
  • 將戰利品帶回你的組織基地進行升級

物理異常不僅僅是視覺效果。重力偏移與拓撲變化會直接影響移動與戰鬥,這意味著一旦附近的異常現象啟動,交火過程將變得難以預測。Active Matter 還會隨機將其他時間線的物品拉入區域,因此你的裝備配置選擇會以一種符合遊戲世界觀的方式不斷擴展。

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創新與獨特特色

受 SCP 啟發的設計理念讓 Active Matter 從傳統的撤離射擊遊戲中脫穎而出。區域內會出現擁有未知屬性的詭異物體,而受 Active Matter 影響而變異的生物也絕非普通的敵人原型。它們已經喪失了人性,遊戲利用這一點來營造真正的不安感,而不僅僅是提升戰鬥難度。

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儘管武器來源於跨維度,但它們的設計仍基於現實世界的軍事科技。基地複製系統讓你能在安全返回後,重製來自其他時間線的特定物品,這形成了一種獎勵成功撤離而非懲罰重複挑戰的成長循環。

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多人與社交:組織戰爭

除了單人任務,Active Matter 還加入了持久的陣營衝突。由玩家組成的「組織」(Syndicates)將競爭對被動 Active Matter 來源的控制權。這些 PvP 戰鬥將使用玩家攜帶入場或現場製作的任何武器與裝備,讓準備工作與協調配合變得與操作技術同樣重要。

組織對關鍵資源的控制被設定為打破時間循環的主要途徑,這將遊戲後期的社交衝突直接與核心敘事掛鉤。在任務間隙擴建組織基地並升級軍火庫,將同時推動個人成長與陣營層級的競爭。

對於那些厭倦了單純撤離循環、追求更多戰術深度的多人射擊遊戲玩家來說,Active Matter 結合了異常現象驅動的混亂、組織戰爭與多元宇宙傳說,在一個鼓勵遊戲機制創新的類型中,展現出了獨樹一幟的風格。

系統需求

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