概覽
Active Matter 是一款大型多人 PvPvE 撤離射擊遊戲,其核心玩法圍繞著一場高風險的循環:進入量子不穩定區域,採集 Active Matter,並在區域徹底崩塌前活著撤離。本作由 Matter Team 開發,Gaijin Network Ltd 發行,將於 2026 年 9 月 15 日登陸 PC(Steam)、Xbox 及 PlayStation 平台。遊戲的核心張力與大多數撤離類遊戲相同,在於你需要搜刮的物資與那些想從你手中奪走它們的玩家之間,但 Active Matter 本身還會為這個公式加入打破物理法則的異常現象。
遊戲背景深受多元宇宙理論影響。你的特遣隊員陷入了時間循環,每次死亡後都會在同一地點復活,而打破循環的唯一途徑就是控制 Active Matter 的供應。這種資源會扭曲周圍的時空,這也解釋了你在突襲過程中遇到的敵對變異生物,以及散落在地圖各處、充滿 SCP 風格的神秘物體。蘇聯時代的島嶼地圖擁有鏽跡斑斑的工業園區和深埋地下的科學實驗室,這種寫實的陰森感與區域內扭曲現實的混亂形成了強烈對比。
遊戲機制:撤離玩法是如何運作的?
Active Matter 可透過三種方式收集:直接從環境中的礦點搜刮、擊殺受 Active Matter 影響的變異生物,或是從你擊敗的其他玩家身上掠奪。最後一種選擇讓每一場戰鬥都充滿張力。突襲的關鍵要素如下:

- 從礦點、生物或被擊敗的玩家身上採集 Active Matter
- 選擇單人闖關或與小隊協同進行撤離任務
- 在改變重力與空間拓撲結構的物理異常中求生
- 在區域徹底消失前完成撤離
- 將搜刮到的戰利品帶回你的聯合組織基地進行升級
這些物理異常不僅僅是視覺特效。重力偏移和拓撲結構的改變會直接影響移動與戰鬥,這意味著一旦附近的異常現象啟動,戰局就會變得難以預測。Active Matter 還會隨機將其他時間線的物品拉入區域內,因此你的配裝選擇會以一種符合遊戲世界觀的方式不斷擴展。

創新與獨特要素
SCP 風格的設計理念讓 Active Matter 從傳統的撤離射擊遊戲中脫穎而出。區域內會出現擁有未知屬性的詭異物體,而受 Active Matter 影響而變異的生物也絕非普通的雜魚。它們已經喪失了人性,遊戲利用這一點來營造真正的不安感,而不僅僅是提升戰鬥難度。

儘管武器源自異次元,但它們的設計仍基於現實世界的軍事科技。基礎複製系統讓你能在安全返回後,重現來自其他時間線的特定物品,這創造了一種獎勵成功撤離而非懲罰重複挑戰的成長循環。

多人與社交:聯合組織戰爭
除了單場突襲,Active Matter 還加入了持久的陣營衝突。由玩家組成的「聯合組織」將競爭對被動 Active Matter 資源的控制權。這些 PvP 戰鬥會使用玩家攜帶入場或現場製作的武器與裝備,讓戰前準備與團隊協調變得與操作技術同樣重要。
聯合組織對關鍵資源的控制被設定為打破時間循環的主要途徑,這將遊戲後期的社交衝突與核心敘事緊密結合。在突襲間隙擴建你的聯合組織基地並升級軍火庫,將同時推動個人成長與陣營層級的競爭。
對於那些厭倦了單調撤離循環、追求戰術多人射擊遊戲的玩家來說,Active Matter 結合了異常現象驅動的混亂、聯合組織戰爭以及多元宇宙傳說,在一個鼓勵遊戲機制複雜化的類型中展現了獨特的個性。
系統需求
| 需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10/11 (64bit) | Windows 10/11 (64bit) |
| 處理器 | Core i5-6600 / Ryzen 3 1300X | Core i5-8700 / Ryzen 5 3600 |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | GTX 1050 Ti / RX 470 / ARC A580 | RTX 2060 / RX 5700 XT / ARC A770 |
| 網路 | 寬頻網際網路連線 | 寬頻網際網路連線 |
| 儲存空間 | 45 GB 可用空間 | 45 GB 可用空間 |

















