《All Will Fall》並非典型的城市建造遊戲。建築物遵循真實的重力物理學,工人移動緩慢,風暴可能摧毀數小時的進度,而三個獨立的派系各自追蹤其滿意度。該遊戲由 All Parts Connected 開發,tinyBuild 發行,於 2026 年 4 月 3 日在 Steam 上推出,以懲罰那些將其視為休閒殖民地模擬遊戲的玩家而聞名。這些提示來自實際遊玩體驗,將幫助您避免在遊戲初期就結束大多數首次遊玩的錯誤。
為何《All Will Fall》中的一切都崩解得如此之快?
簡短的答案是:小問題會不斷累積。食物運送稍有延遲會稍微降低士氣。士氣略降,工人就會變慢。工人變慢,材料就會延遲送達。材料延遲送達,承受壓力的建築物就永遠無法修復。然後風暴來襲,該建築物就會倒塌,並連帶摧毀另外兩座。
根據多個攻略中記載的社群測試,存活最久的遊玩流程並非擴張最快的。而是那些每個系統都僅僅保持足夠運作,以至於沒有單一故障會引發連鎖反應的流程。在您做出的每一個決定時,請牢記這個原則。

經常檢查壓力疊加層
先橫向擴張,再向上建造
物理引擎是會讓您感到驚訝的第一件事。重量需要一條清晰的載重路徑向下傳遞至地面,當這條路徑薄弱或缺失時,壓力會悄無聲息地累積,直到某物斷裂。危險之處在於,不穩定的建築物在倒塌前可能看起來完全沒事數分鐘。
先向外建造。在堆疊任何東西之前,建立一個寬廣、穩定的基礎。將重量分散在廣闊的水平佔地上,比高而窄的塔樓能提供更大的容錯空間。一旦您有了足夠的地面穩定性和空間,就可以小心地開始向上建造,但請在添加每一層新結構時持續檢查壓力疊加層。
警告
即使看似穩定的建築物也可能承受隱藏的壓力。請定期檢查疊加層,而不僅僅是在出現問題時。
工人也需要及早獲得住所。在開始優先生產之前,先建造住宅建築,因為沒有庇護所的殖民地就是士氣崩潰的殖民地。
佈局如何影響您的殖民地的效率?
《All Will Fall》中的原始生產數字具有誤導性。殖民者會親手將每項資源從一個建築物搬運到另一個建築物,因此建築物之間的距離直接控制著您的經濟實際運轉的速度。擁有十座釣魚碼頭,但食物儲存設施卻在地圖的另一端,這樣的殖民地仍然會面臨食物短缺。
解決方法是緊湊、邏輯的群組化:
- 將釣魚碼頭放置在食物儲存設施旁邊,以縮短搬運距離
- 將水源生產建築靠近水源儲存設施,以維持穩定的供應週期
- 將材料生產建築放置在靠近建築材料儲存設施的地方
工人每多走一格路就是浪費時間,而浪費時間意味著每個週期運送的資源更少。在長期的遊玩過程中,即使兩個殖民地擁有相同的建築數量,佈局不良的殖民地也永遠無法與組織良好的殖民地匹敵。
資訊
在放置第一座建築物之前,請在紙上或腦中規劃您的佈局。之後重新安排佈局所花費的時間遠比事先規劃要多。

緊湊的佈局節省工人通勤時間
了解潮汐週期
潮汐不僅僅是視覺效果。它會主動限制您在何時可以做什麼。
退潮會露出原本在水下的資源礦藏。這個窗口很短,所以請在退潮開始時立即指派工人,並在潮水關閉前盡可能多地收集資源。即使是短暫的猶豫,也可能意味著錯失該週期的整個機會。
漲潮會將貿易船帶到您的殖民地,開啟貿易機會並讓您能夠獲取您可能沒有本地生產的資源。
潮汐也決定了何處可以安全地永久建造。放置在洪水區的建築物最終需要被移除,這會浪費材料和時間。了解哪些區域會定期洪水氾濫,並將它們視為永久建築物的禁區。
如何防止派系士氣崩潰?
《All Will Fall》會為其三個派系分別追蹤士氣:工人、水手和工程師。每個派系都有不同的需求,如果長時間忽略任何一個派系,都會引發罷工。當一個派系罷工時,這些殖民者將完全停止工作。如果該派系負責食物生產或材料供應,那麼殖民地的其餘部分將會迅速惡化。
關鍵在於持續性,而非緊急修復:
- 始終確保所有派系的食物、水源和住所都得到保障
- 及早建造派系專屬建築,以免任何群體從一開始就落後
- 觀察士氣趨勢,而不是等到士氣完全下降後才做出反應
一旦士氣崩潰,恢復它所需的時間將遠遠長於維持它的時間。將士氣視為緩慢燃燒的火:防止它燃燒比撲滅它要容易得多。
危險
食物短缺和住所不足是導致士氣下降的兩種最快方式。在擴大生產能力之前,請優先處理這兩者。

監控所有三個派系的士氣條
應該將影響力花費在何處?
影響力累積緩慢,且花費後無法快速補充。這使得它成為遊戲中最容易浪費的資源之一。在遊戲初期將其花費在微小的便利設施上,通常意味著在嚴重的風暴事件或派系危機來臨時,您將一無所有。
將影響力視為安全網,而非升級的貨幣:
- 將其保留用於主要的風暴事件和危機情況
- 花費在派系領袖和會隨著時間累積的永久性升級上
- 避免將其用於您可以透過正常生產恢復的資源
影響力真正發揮作用的時刻通常是高壓情況。在那時擁有影響力,其價值遠遠超過您早期花費它所獲得的任何微小益處。
燃料管理:收集與自行生產
燃料比大多數新手玩家預期的更快成為生存問題。教學結束後,破損油輪地圖會提供大量的初始燃料供應,但它會迅速耗盡。移動您的船隻以逃離風暴需要消耗 60 點燃料,炸藥也需要燃料。在錯誤的時機耗盡燃料,風暴將直接襲擊您的建築物。
長期的解決方案是燃料生產。透過小型實驗室研究新建築,以解鎖您自己的燃料生產能力。建立它需要時間,但來源材料證實,如果您及早優先研究,您應該有足夠的現有燃料來彌補差距。在該生產真正運行之前,請勿將燃料視為可再生資源。
資訊
一旦看到風暴預警,請立即手動儲存。如果損壞比預期嚴重,您可以重新載入並在風暴來襲前加固脆弱的結構。
風暴準備清單
風暴是會預警的。當風暴來臨時,螢幕右上角的指南針會變成紅色,這會給您一個準備窗口。請善加利用。
在風暴來臨之前:
- 加固承載最多重量的較低層建築,因為這些建築的倒塌會導致連鎖故障
- 避免在風暴來襲前開始新的建造,以免增加殖民地的壓力
- 手動儲存,以便您有備用位置
- 檢查您的燃料儲備。如果您有足夠的燃料,您可以將船隻完全移出風暴路徑,完全避免結構損壞
風暴損壞是永久性的,直到修復為止。事後沒有撤銷的選項,因此準備是唯一可靠的策略。
研究:先解決今天問題
《All Will Fall》中的研究樹包含雨水收集器、熔爐、通訊塔等選項。人們很容易被解鎖看起來有趣或強大的、用於後續的項目所吸引。這種方法往往會適得其反。
當研究直接解決您殖民地目前面臨的問題時,效果最好。解鎖您尚無法支援的東西會增加壓力,而無法解決任何問題。最強的研究順序通常遵循以下邏輯:
- 首先穩定食物生產,以便人口增長保持可控
- 解鎖支援您下一個擴張計劃的材料
- 在您的基地殖民地實現自給自足之前,暫緩進行以探索為重點的研究
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