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新手

《All Will Fall》物理系統攻略指南

本指南涵蓋 All Will Fall 的物理建造、陣營士氣、潮汐與燃料機制,為新手提供關鍵入門建議。

Nuwel

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更新日期 Jun 9, 2026

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All Will Fall 並非一般的城市建造遊戲。由 All Parts Connected 開發並由 tinyBuild 發行,該作於 2026 年 4 月 3 日在 Steam 上架,隨即給那些自以為擁有《Frostpunk》或《Timberborn》經驗就能輕鬆通關的玩家上了一課。遊戲中的物理系統非常真實,潮汐無情,而你的工人動作更是慢得令人心碎。若在初期搞錯了基礎建設,你之後的遊戲時間將會全花在救火而非建設上。

為什麼建築物總是不斷倒塌?

答案幾乎千篇一律:你在基地尚未穩固前就急著向上發展。All Will Fall 採用了真實的重力物理系統,重量分配決定了你的建築是屹立不搖還是瞬間崩塌。與大多數建築物僅僅是「放置」在網格上的城市建造遊戲不同,你在這裡增加的每一層樓都會將負載向下傳遞。如果底層無法支撐這些重量,結構就會崩壞,而且通常會伴隨著巨大的聲響。

優先向外擴展是玩家必須養成的最重要習慣。寬闊的水平地基能將重量分散到更多支撐點上,為你提供足夠的空間來正確放置承重樑,並在暴風雨來襲時讓整體結構更加穩定。遊戲內的「壓力疊加層」(stress overlay)是你最好的診斷工具。請定期檢查,不要等到建築物看起來搖搖欲墜時才查看。問題通常在顯示於疊加層時,就已經先於倒塌發生了。

警告
即使看起來穩定的結構,也可能因為多蓋一層建築而面臨崩塌。只有在確信基地能承受額外負載後才向上擴建,並在增加新樓層前務必檢查壓力疊加層。

物理引擎會根據高度計算扭矩,這意味著寬闊平坦的地基比高聳狹窄的塔樓更能抵抗暴風雨的風切。這不僅僅是理論,保持低矮寬闊的佈局,是大多數成功玩家能撐過第一次大風暴的實戰經驗。

如何規劃出真正高效的佈局?

如果你的工人將一半的工作時間都花在往返路程上,那麼擁有再多的生產建築也毫無意義。殖民者需要親自搬運資源,這意味著你的佈局直接決定了經濟運作的速度。一個漁人碼頭(Fishing Piers)遠離食品儲存區的殖民地,其效率永遠比不上兩者相鄰的佈局,即便兩者的帳面生產數據完全相同。

核心原則是縮短路徑。將食品儲存區保持在食品採集建築附近。將儲水設施放在淨水器旁邊。將材料生產設施靠近建築儲存區。每一格額外的移動距離都是時間的浪費,而這些浪費會在遊戲內每天數百次的往返中不斷累積。

Short routes speed up production

縮短路徑可提升生產效率

同時也要考慮工人的居住問題。盡早為每個派系建造住所。缺乏足夠住房的工人會導致士氣下降,而正如後文所述,士氣下降所引發的問題遠比預防它們要難處理得多。儘早放置派系專屬建築,可以避免士氣問題演變成危機。

提示
在放置任何新建築前,請思考它是否縮短了工人現有的移動路徑。如果路徑變長了,請尋找更好的位置。

當士氣過低時會發生什麼?

罷工。你的工人會直接停止工作。不是變慢,是完全停擺。

All Will Fall 中的三個派系——Workers(工人)、Sailors(水手)和 Engineers(工程師)——各自擁有獨立的士氣值。影響工人的糧食短缺可能不會立即波及工程師,但若放任不管,連鎖反應就會擴散。每個派系都有獨特的技能,保持他們的幸福感可以解鎖強大的 Perks(特長),因此忽視任何一個群體所付出的代價,遠不止是失去穩定性那麼簡單。

導致士氣下降的因素很固定:食物不足、水資源匱乏、缺乏住所以及缺少派系專屬建築。解決方法並不複雜,但時機至關重要。在 60% 時發現士氣下滑只需五分鐘就能修復,但若等到罷工已經開始,你就必須在半數生產力停擺的情況下重新建立信任。

觀察趨勢而非當前狀態。一個今天士氣穩定但呈現下滑趨勢的派系,是你現在就該處理的問題,而不是等到數值變紅時才行動。

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潮汐如何影響你的行動?

潮汐循環是 All Will Fall 最具特色的機制之一,大多數新手玩家在錯過關鍵的退潮窗口,眼睜睜看著資源隊列停滯前,往往都會低估它。

退潮會露出平時位於水下的資源點和可建築區域。這個窗口期很短。在退潮開始的瞬間指派工人,並在潮水回升前盡可能地採集。稍作猶豫就可能錯失整個機會。另一方面,漲潮會帶來貿易船隻。這是你獲取有用資源和進行貿易的時機,所以請讓你的水手隨時待命。

潮汐管理的另一面是知道哪裡不能蓋建築。在漲潮時會定期淹沒的區域,不適合放置永久性結構。如果你在那裡放置了重要設施,最終還是得拆除。潮汐會揭示新的資源點與可建築區,圍繞著潮汐循環而非與之對抗來規劃擴張,正是區分高效殖民地與混亂殖民地的關鍵。

當暴風雨警報出現時該怎麼辦?

停止建設新設施,開始加固現有建築。

暴風雨警報是遊戲給予你的免費準備時間。請善加利用。優先關注殖民地的底層,特別是那些承載重量最大的結構。如果它們在風暴中倒塌,上方的一切也會隨之崩毀。在天氣惡化前完成加固,而不是事後補救。

在警報出現後手動存檔也是非常有用的建議,這不僅僅是為了安全。如果風暴造成的損害超出了你的準備範圍,你可以讀檔並嘗試不同的加固策略。擁有足夠的燃料可以讓你將船隻移離風暴中心,從而完全避免損害。這使得燃料管理與暴風雨生存直接掛鉤。

危險
不要在風暴前夕開始大型的新建設項目。在即將遭受風浪侵襲的殖民地上增加結構負載,正是導致建築在風暴期間倒塌的主因。

如何避免燃料耗盡?

燃料對生存的重要性比表面上看起來更關鍵。在不同區域間移動船隻需要消耗 60 燃料,且你還需要燃料來進行爆破作業。初始地圖上的燃料儲備看起來很充足,但消耗速度往往超出預期。

長期的解決方案是自行生產燃料,而非依賴搜刮。這需要先透過小型實驗室研究新建築,這需要時間。實際操作上,燃料研究應該是你科技隊列中的優先事項,而不是隨緣解鎖。如果你等到儲備見底才行動,可能就來不及在風暴迫使你移動船隻前建立起生產線。

研究選擇通常在解決當前問題時效果最好,而非為了未來做準備。在殖民地成長時解鎖食物生產升級,在準備擴張時研究材料,並在儲備降至危險水平前研究燃料生產。研究樹包含了雨水收集器、冶煉廠、通訊塔等結構,因此在順序規劃上有著真正的深度。

Prioritize fuel research early

優先研究燃料科技

哪些小失誤會導致遊戲失敗?

不是單一的大失誤,而是多個小失誤同時發生。

輕微的士氣下滑結合了資源延遲。資源延遲導致施工減緩。施工減緩意味著支撐樑在風暴來臨前未能安裝到位。風暴衝擊了脆弱的結構。突然間,原本看起來還能掌控的局面瞬間崩盤。遊戲失敗並非源於單一的災難性錯誤,而是小效率低下不斷堆疊,直到多個系統同時失靈。

預防這些問題的習慣很簡單,但需要持之以恆。定期檢查壓力疊加層。觀察派系士氣趨勢而非當前數值。一旦發現生產滯後,立即修復路徑效率問題。不要因為殖民地目前看起來還算穩定就推遲解決問題。

All Will Fall 擁有 8 個精心設計的劇情場景和超過 100 小時的內容,外加沙盒模式與 Steam 工作坊支援。對於追求深度的玩家來說,內容相當豐富。但如果你的殖民地因為基礎不穩而在最初幾個小時就倒塌,那麼這些內容都將無法觸及。

若想獲取更多最新遊戲的攻略,請瀏覽 GAMES.GG 的更多攻略,為你接下來遊玩的遊戲尋找策略。

攻略

已更新

June 9th 2026

已發布

June 9th 2026

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