總覽
《Arcas Champions》是一款第三人稱競技射擊遊戲,融合了槍戰、角色技能與策略性的團隊對戰模式。遊戲背景設定在叢林覆蓋的星球 Arcas,圍繞著兩個派系——「村莊精英」與「叛徒」——爭奪強大資源「Bastonium」的控制權展開。玩家將扮演「冠軍」——可自訂的猿人戰士,他們擁有獨特的屬性與技能。遊戲著重於快節奏的移動、技巧導向的戰鬥以及積分賽制,並設有讓玩家影響未來更新的治理系統。遊戲還引入了「Skillstaking」,一個由 web3 技術驅動的系統,將積分賽的配對分數(MMR)代幣化,讓玩家可以根據自己的表現質押代幣。
遊戲背景
Arcas 星球曾經是一個和平之地,在傳奇的 Arcas 冠軍們終結了殘酷的部落戰爭後,由猿人長老統治。隨著時間推移,長老們變得懈怠,讓軍事化的「村莊精英」派系掌控了權力,並將較弱小的猿人推向社會邊緣。

直到一艘來自「星際補給局」(B.A.S.)的太空船墜毀在叢林中,散播了 Bastonium 污染,一切才發生了改變。長老們害怕其影響,禁止一切與墜毀地點的接觸。然而,一個被精英們排斥的混混猴子,意外發現了 Arcas 冠軍們失落的歷史以及 Bastonium 的真正力量。在一次奇特的意外中,他的大腦與這種元素融合後,他變成了 MadMonkey,領導「叛徒」反抗「村莊精英」,重新點燃了戰火。
遊戲玩法與特色
《Arcas Champions》將傳統射擊遊戲機制與獨特的移動和戰鬥系統相結合。玩家將操控「冠軍」,這些猿人戰士擁有影響戰鬥表現的獨特屬性。力量決定近戰傷害,敏捷影響移動速度和閃避,生命值決定耐久度,智力影響技能冷卻時間,而幸運則可能影響遊戲內的事件,例如爆擊或物品掉落。玩家可以隨著時間自訂和升級他們的冠軍,以適應特定的遊玩風格。武器配置在比賽中可隨時更換,允許在中途進行調整。有些冠軍可能擅長激進的近距離戰鬥,而另一些則可能更適合遠距離精準射擊或支援角色。

遊戲極度強調機動性。像是飛簷走壁、滑翔以及高跳躍等移動機制,讓玩家能以動態的方式在地圖上穿梭並智取對手。這創造了傳統射擊遊戲中罕見的垂直空間感,獎勵那些精通站位和地圖意識的玩家。技能在戰鬥中也扮演著關鍵角色。某些冠軍可能擁有防禦護盾、治療能力,或是像爆炸性投射物這樣的攻擊性工具。這些技能增加了額外的策略層面,使得團隊組成和協調在高階比賽中變得至關重要。
遊戲採用免費遊玩模式,並提供可購買的付費冠軍和外觀造型。免費玩家在每場比賽中會隨機分配冠軍,而購買冠軍的玩家則可以持續使用他們選擇的角色。治理系統允許高積分玩家投票決定遊戲更新、平衡性調整和新功能,讓社群成為遊戲開發的關鍵部分。

遊戲模式
《Arcas Champions》提供多種休閒和積分賽模式。休閒比賽讓玩家獲得經驗、測試策略並解鎖成就。這些模式包括「部落戰爭」,一種 8v8 的團隊死鬥模式,著重於快速的戰鬥;「部落至尊」,一種以目標為導向的模式,隊伍需要佔領並守護據點;以及「亂鬥」,一種 4v4 的淘汰賽模式,玩家每回合只有一次生命,這使得團隊合作至關重要。

積分賽是競爭更為激烈的地方,比賽結果會影響玩家的配對分數。其中一個積分賽模式「香蕉狂熱」,挑戰隊伍收集香蕉並將其存入自己的金庫,同時試圖從對手隊伍手中奪取。更多積分賽模式將會加入,但前提是必須先在休閒模式中進行測試,並通過玩家治理系統批准。地圖大小和佈局各不相同,像是「黑市」、「村莊廣場」和「BAS 海灘俱樂部」等地點提供了不同的戰略可能性。
NFT 與 Web3
《Arcas Champions》透過其「Skillstaking」系統整合了 web3 技術,讓玩家可以根據他們的積分賽配對分數質押代幣。此功能旨在創造一個更開放、更注重技巧的競技生態系統,讓進度和獎勵直接與遊戲內的表現掛鉤。遊戲還採用了社群驅動的治理模式,讓高積分玩家在平衡性更新、新遊戲模式和未來內容等重要決策上擁有發言權。這確保了遊戲的發展能夠反映玩家的意見和優先事項。
為了進一步增強其 web3 能力,《Arcas Champions》目前正在建構於 Soneium Blockchain 之上。此轉移旨在提高可擴展性,降低交易成本,並為基於區塊鏈的功能提供更有效率和更安全的環境。
如何開始
《Arcas Champions》目前處於測試階段,但遊戲已透過持續的開發取得了顯著進展。有興趣嘗試的玩家可以在 Steam 上遊玩試玩版,並將其加入 Epic Games Store 的願望清單,以隨時了解其完整發售的最新資訊。免費玩家在每場比賽中都可以使用隨機分配的冠軍,而購買了冠軍的玩家則可以持續使用他們選擇的角色。對於新玩家來說,休閒模式是深入積分賽之前熟悉遊戲機制的絕佳方式。






