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Aska

簡介

渴望一款超越砍樹躲狼的維京生存遊戲嗎?《Aska》讓你成為一個真正活躍的定居點的管理者,這裡的 NPC 村民會按照自己的步調吃飯、睡覺、工作和戰鬥。Sand Sailor Studio 將生存殖民模擬遊戲與親身戰鬥和真實的村莊管理融為一體,創造出更貼近維京生活模擬器的體驗,而非一般的製作遊戲。

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總覽

《Aska》是由 Sand Sailor Studio 開發並發行的第三人稱維京生存與定居點建造遊戲。它於 2024 年 6 月 20 日推出搶先體驗版,最多支援 4 名玩家合作遊玩。其核心玩法融合了生存製作與殖民地管理:玩家需要收集資源、建造建築,並指揮一群聰明的 NPC 村民,他們會執行任務、維持自己的日常作息,並且需要食物、休息與陪伴才能保持生產力。這並非一款被動的城市建造遊戲,裡面的工人僅僅是進度條上的動畫圖標。

《Aska》之所以能在眾多維京生存遊戲中脫穎而出,在於其深度整合的村民模擬系統。每位 NPC 都有獨特的需求和個人日程。一位飲食充足且休息良好的鐵匠能打造出更優質的裝備。一位等級提升的獵人可以深入更遠的世界,帶回更稀有的材料。玩家建造的定居點不僅僅是一個行動基地,更是一個有生命的社群,看著它作為一個整體有條不紊地運作,實在令人感到滿足。

每一次的遊戲體驗都發生在一張程序生成的世界中,這使得每次的地形、秘密和資源分佈都與眾不同。這個世界裡藏有隱藏的洞穴、地標和威脅,散佈在你可以徒步探索或駕駛可自訂的維京船航行至新島嶼並建立前哨站的地形中。

遊戲玩法與機制:Aska 實際遊玩起來如何?

《Aska》是一款第三人稱生存殖民地模擬遊戲,玩家在程序生成的世界中建造定居點、管理村民,並與神話般的敵人戰鬥。遊戲玩法可細分為幾個相互關聯的系統:

  • 村民指派與技能進階
  • 資源收集、製作與生產鏈
  • 季節性生存與動態天氣
  • 技能導向的近戰,對抗神話般的敵人
  • 船隻航行與多定居點補給線

季節循環不僅僅是視覺背景。冬天會帶來真正的生存壓力:食物儲備至關重要,供暖也很重要,而遊戲中的敵對勢力會利用最嚴酷的季節作為掩護,對你的定居點發動協同攻擊。若想在冬天生存下來,在溫暖的月份準備防禦措施是不可或缺的。

戰鬥是技能導向而非等級限制,這意味著站位和時機比練級更重要。在襲擊期間,村民會與你並肩作戰,他們的戰鬥效率會隨著訓練而提升,因此投資於你的子民會在敵人來襲時獲得回報。

建造一個有生命的村莊

《Aska》的建造系統涵蓋了從基礎小屋到城堡、船塢、農場、工坊、礦井和祭壇等所有建築。建築不僅僅是功能性的盒子;它們可以被佈置和裝飾,村民的家最終會根據居住者發展出獨特的個性。遊戲積極獎勵那些考慮定居點佈局和生產效率的玩家,而不是僅僅將建築物隨意放置在有空間的地方。

前哨站之間的補給線增加了一層物流,隨著定居點的擴張而變得重要。透過船運路線將沿海前哨站與主村莊連接起來,意味著原材料會自動回流,讓你能夠將注意力集中在其他問題上。

Aska 值得與朋友一起遊玩嗎?

合作遊玩是《Aska》最強大的特色之一。最多 4 名玩家可以共同管理定居點,每個人可以指揮村民、管理生產,或同時外出探索。單獨遊玩時可能令人不知所措的工作量,在多人分擔後會變得真正可管理,戰鬥遭遇也會隨之調整。對於喜歡生存遊戲但覺得單獨管理殖民地很乏味的玩家來說,合作模式直接解決了這個問題。

結論

《Aska》在維京生存遊戲領域佔據了一個獨特且服務不足的空間:這是一款將 NPC 村民視為真正居民,而非僅僅是資源生成道具的遊戲。程序生成的世界、季節性威脅循環、技能導向的戰鬥以及真實的殖民地模擬的結合,使其比 Steam 上大多數生存製作遊戲更具深度。想要一款在人口管理系統方面具有真正深度的維京定居點建造遊戲的玩家,將會在《Aska》中找到他們所尋求的。

關於 Aska

工作室

Sand Sailor Studio

發售日期

June 20th 2024

Aska

扮演維京部落首領,建造並管理自給自足的部落,與聰明的 NPC 村民一同在線上與最多 3 位朋友一起生存!

開發者

Sand Sailor Studio

發售日期

June 20th 2024

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