跳至主要內容
Binary Domain Banner

Binary Domain

簡介

Binary Domain是2012年被嚴重低估的戰術射擊神作!由Ryu Ga Gotoku Studio打造,將緊湊的槍戰與獨特的「信任系統」完美結合,隊友的表現全看你如何抉擇。當機器人開始質疑自己的存在,這場發生在水淹東京的戰役,將帶給你前所未有的震撼體驗!

Binary Domain Gallery 1
Binary Domain Gallery 2
Binary Domain Gallery 3
Binary Domain Gallery 4
Binary Domain Gallery 5

遊戲概覽

《Binary Domain》將玩家帶入 2080 年的東京,這座城市在氣候變遷導致全球 75% 的可居住土地被淹沒後,於水面上重建而成。你將扮演 Dan Marshall,隸屬於聯合國派遣的 R.U.S.T. 小隊,負責調查 Amada Corporation。該公司涉嫌製造「空殼小孩」(hollow children)——即外觀與人類無異、被《新日內瓦公約》第 21 條明令禁止的機器人。這款遊戲的設定聽起來像是一部科幻驚悚片,而實際遊玩體驗也同樣精彩。

本作的世界觀建構比大多數射擊遊戲更為考究。被洪水淹沒的下層城市充滿了真實的生活氣息,在閃耀的高塔之下,是一個機器人已悄然取代人類勞動力的腐朽地下世界。這種「實用性」與「自我認同」之間的張力貫穿了每一個任務。Ryu Ga Gotoku Studio(以《Yakuza》系列聞名)將他們對角色刻畫與氛圍營造的獨到眼光,帶入了這個通常忽略這兩者的遊戲類型中。

Binary Domain content image

Binary Domain content image

遊戲玩法與機制

《Binary Domain》的核心是一款結合小隊指令與即時信任系統的掩體射擊遊戲。定義本作體驗的關鍵特色如下:

Binary Domain content image

Binary Domain content image

  • 根據你的決策與語音指令而變化的信任度量表
  • 模組化機器人損傷系統,會隨戰鬥進程改變敵人的行為
  • 影響小隊忠誠度的即時道德抉擇
  • 透過指令轉盤發布的戰術小隊命令
  • 隨著肢體與感測器被破壞而自動調整戰術的敵人 AI

模組化損傷系統正是本作射擊手感備受好評的原因。射斷機器人的雙腿,它會向你爬行;摧毀它的光學感測器,它就會盲目射擊。敵人不僅僅是單純的「血條」,它們會根據受擊部位做出反應,這讓每一場交火都比傳統的「掩體-探頭」循環更具戰略意義。

Binary Domain content image

Binary Domain content image

信任系統到底改變了什麼?

信任系統是《Binary Domain》最具特色的機制。每位小隊成員都會根據你的戰鬥表現、對話選擇以及是否執行命令,來衡量對 Dan 的尊重程度。高信任度意味著隊友會更賣力戰鬥、更迅速回應指令,甚至在未經要求時主動救你一命。低信任度則會導致隊友猶豫不決、射擊失準,甚至對你的指揮產生質疑。

語音指令是原始主機版的特色,讓玩家能透過耳機麥克風發號施令。PC 版則透過按鍵提示來處理,效果同樣出色。無論哪種方式,該系統都能讓你真正投入於維繫團隊關係——這並非因為遊戲強迫你這麼做,而是因為其帶來的後果是機械化且即時的。

Binary Domain content image

Binary Domain content image

世界觀與背景設定

被洪水淹沒的東京場景所承載的敘事深度超乎想像。下層城市與上方企業高塔之間的對比,直接映射了遊戲的核心議題:人類與機器究竟有何區別?當一名「空殼小孩」在發現自己的本質後闖入 Bergen 的總部時,故事便不再僅僅是關於機器人,而是探討關於「自我認同」的深刻命題。

這條哲學主線貫穿了小隊對話、敵人設計以及頭目戰。在小隊射擊遊戲類型中,像《Binary Domain》這樣始終不忘其核心前提下所隱含的人性代價,是相當罕見且珍貴的。

關於 Binary Domain

工作室

Ryu Ga Gotoku Studio

發售日期

February 16th 2012

Binary Domain

在2080年被淹沒的東京,體驗Binary Domain帶來的戰術射擊快感!與機器人大軍激戰,透過信任系統指揮小隊,改寫你的生存命運。

開發者

Ryu Ga Gotoku Studio

發售日期

February 16th 2012

平台

廣告