
概覽
BLACKWOOD 是一款由 AttritoM7 Productions 開發、IZilla Games 發行的第三人稱動作 RPG,遊戲背景設定在 2012 年真實還原的紐約市。遊戲的核心概念看似簡單:白天,你經營著一家小型 DVD 租賃店;夜晚,你則化身為穿梭於城市犯罪暗處的職業殺手。這種平凡日常與殘酷暴力之間的張力,正是整款遊戲的核心所在。
遊戲世界的構建旨在讓這種對比感顯得真實可信。牆上的廣告、角色的刺青、商店櫥窗裡的海報,所有細節都賦予了這座城市在你踏入之前就已存在的深厚歷史感。每一項任務都會將故事推向更深層的陰謀,將你雙重生活的兩面緊密連結,讓你難以抽身。

遊戲玩法與機制:BLACKWOOD 的實際體驗如何?
戰鬥系統是 BLACKWOOD 最令人印象深刻的部分。槍戰節奏極快且毫不留情,並圍繞著流暢的動作選項(如飛撲、翻滾和滑鏟)構建,讓戰鬥過程充滿動感而非死板。遊戲的目標是讓每一場槍戰都像驚悚電影中的場景,而不是單純的打靶遊戲。

其標誌性機制是情境處決。這些並非綁定單一按鍵提示的固定動畫,而是會根據環境與當下狀況進行判斷,讓你利用周遭的一切事物來處決敵人。戰鬥系統的關鍵特色包括:
- 具備方向性移動的流暢第三人稱槍戰
- 環境情境處決
- 近戰處決動畫
- 飛撲、翻滾與滑鏟等移動選項
- 電影級的遭遇戰設計

近戰部分被描述為紮實且具有重量感,這在同類遊戲中是一個顯著的區別,因為許多遊戲往往傾向於輕飄飄且毫無代價的打鬥。遊戲的目標顯然是讓每一次交鋒都帶有真實的物理代價。
雙重生活:作為 RPG 要素的商店經營
DVD 租賃店不僅僅是裝飾,它在動作遊戲的基礎上,還具備了完整的經營模擬要素。你需要補貨、設定價格、整理庫存,甚至可以親自站在櫃檯服務。如果你忽略它,商店只會產生被動收入;但如果你積極經營,它將成為極具價值的資源。
除了經濟層面,商店也是你進行 RPG 式生活模擬的基地。你可以裝飾空間、更換服裝,並與你的公寓互動,讓這個偽裝身份變得值得守護,而不僅僅是一個匆匆帶過的教學關卡。這兩種遊戲模式之間的對比,正是 BLACKWOOD 的靈魂所在。

電影級敘事與世界觀設計
AttritoM7 Productions 極力推崇以角色為核心的敘事風格。劇中角色被刻畫為有缺陷的普通人,而非刻板印象中的英雄,這對於一個圍繞道德妥協與揮之不去的過去所構建的故事至關重要。職業殺手主角雖是常見題材,但 2012 年紐約的具體設定與店主偽裝身份,為故事提供了其他犯罪驚悚片往往忽略的真實感。
環境敘事手法——即每一個表面細節都為世界歷史增色——暗示了超越單純場景裝飾的宏大世界觀構建野心。對於那些既看重氛圍又看重機制表現的動作 RPG 玩家來說,BLACKWOOD 絕對是一款值得在 2026 年 9 月 16 日於 Steam 上架時密切關注的作品。







