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Castle Crashers

aboutGame

studio

The Behemoth

website

www.thebehemoth.com

releaseDate

September 26th 2012

Castle Crashers® Logo
Castle Crashers
動作冒險休閒獨立遊戲角色扮演遊戲

這款2D橫向捲軸動作遊戲支援四人同樂!在Castle Crashers中闖蕩中世紀王國,升級你的角色,一起攻破城堡,享受極致的戰鬥快感!

developer

The Behemoth

status

可遊玩

releaseDate

September 26th 2012

sidebar.platform

簡介

Castle Crashers 自推出以來就是好友聚會的首選,魅力歷久不衰!The Behemoth 打造的這款 2D 動作遊戲,完美結合了街機格鬥的混亂快感與 RPG 成長要素,搭配至今依然精緻的手繪風格,絕對令人愛不釋手。無論你是喜歡亂按按鍵的新手,還是精打細算的角色數值控,這款合作動作遊戲都能讓你玩得盡興!

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總覽

Castle Crashers 是一款由 The Behemoth 開發並發行的 2D 橫向捲軸動作 RPG 遊戲,最初於 2012 年 9 月在 PC 平台推出,現已登陸 Windows、macOS、PlayStation 以及 Xbox。這款遊戲將最多四名玩家帶入一個手繪風格的中世紀世界,目標非常簡單:殺出重圍擊敗成群的敵人、拯救公主,並摧毀擋在路上的每一座城堡。

Castle Crashers 在發售十多年後依然歷久彌新的原因,在於它完美平衡了「易上手」與「深度」兩大要素。新手玩家可以透過無腦連打輕鬆通關早期關卡,但遊戲底層的 RPG 系統也為願意鑽研的玩家提供了豐富的回饋。角色可以升級、獲得技能點數,並在四項屬性上進行配置:力量 (Strength)、魔法 (Magic)、防禦 (Defense) 與敏捷 (Agility)。這套屬性系統決定了戰鬥的節奏,加上超過 25 名擁有不同元素魔法的可解鎖角色,讓每一場冒險都充滿新鮮感。

Castle Crashers® content image

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遊戲玩法與機制

核心戰鬥循環是典型的清版動作遊戲風格:在橫向捲軸關卡中進行拳打、腳踢、浮空連段與組合技。Castle Crashers 在此基礎上加入了魔法系統,隨著角色升級,玩家將能使用遠程攻擊、範圍法術以及清場大招。這套連段系統更看重時機掌握與實戰嘗試,而非單純的背誦指令。

Castle Crashers® content image

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遊戲特色一覽:

  • 超過 25 名擁有獨特魔法的可操作角色
  • 40 多種會影響角色屬性的武器
  • 四項屬性的 RPG 成長系統(力量、魔法、防禦、敏捷)
  • 擁有被動能力的寵物「Animal Orbs」
  • 支援最多 4 名玩家的本地與線上合作模式

Animal Orbs 是一個能為角色養成增添深度的小細節。每隻寵物都能提供不同的被動效果,從自動拾取金幣到提升魔法威力應有盡有,收集牠們也成為了戰役過程中的一大樂趣。

Castle Crashers 適合與朋友同樂嗎?

絕對適合,這正是這款遊戲最精華的部分!合作模式支援最多四人的本地與線上連線,玩家可以隨時加入戰局,毫無門檻。整個戰役過程充滿了混亂與歡笑,特別是當四名玩家為了爭奪 Boss 的最後一擊以獲取屬性加成時,場面總是異常火爆。

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除了主線戰役,競技場 (Arena) 模式將遊戲帶入了 PvP 領域,提供隊伍對戰與大亂鬥選項。在通關故事後,玩家還能解鎖「瘋狂模式」(Insane Mode),該模式會大幅調整敵人的數值與攻擊性,帶來極具挑戰性的體驗。而 Back Off Barbarian 小遊戲則提供了一種節奏轉換,透過基於網格的閃避挑戰,成為高強度戰鬥之餘的絕佳調劑。

內容與重玩價值

本作本身就具備紮實的重玩價值,而 The Behemoth 更透過 DLC 進一步擴充了內容。Blacksmith 與 Pink Knight 角色包為陣容增添了更多戰士。Painter Boss Paradise DLC 則更進一步,引入了 Paint Junior 作為可操作角色,為所有角色與武器帶來了全新美術風格,重製了地圖視覺效果,並加入了自訂角色系統,讓玩家能使用社群或開發者提供的模板來打造專屬騎士。

Painter Boss Paradise 的切換開關是一項非常貼心的設計。喜歡原始手繪風格的玩家可以隨時在主選單關閉 DLC 的視覺變更,在保留經典外觀的同時,依然能使用新角色與新機制。對於一款支援四人連線、跨平台遊玩,且不斷推陳出新的動作 RPG 來說,Castle Crashers 至今仍是該類型遊戲中最完整的作品之一。

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