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Conjurers

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簡介

Conjurers 為回合制戰術遊戲注入新活力,將牌組構築與生物戰鬥完美融合在星座戰場上。開發者 Carl Treadway 設計了獨特的勝利機制,擊敗對手即可奪取其星座與生物類型,擴充你的戰力。面對 8 位強大的 Conjurers,最終挑戰不朽的 Aquarius,隨著牌組進化,戰鬥將愈發激烈!

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概覽

《Conjurers》是一款由 Carl Treadway 獨立開發、indie.io 發行的回合制戰術遊戲,預計於 2026 年 7 月 28 日登陸 Steam 平台(Windows)。其核心概念簡潔卻充滿深度:8 位 Conjurers 各自統御一種獨特的生物,為了爭奪 Zodiac 的控制權而展開對決。玩家開局時擁有 4 隻生物與一副 24 張卡牌的牌組,並透過戰鬥而非隨機掉落或商店經濟來強化戰力。

這款遊戲最令人上癮的地方,在於每場戰鬥中蘊含的「滾雪球」機制。擊敗敵對的 Conjurer 後,對方的整個星座將轉移給你,其麾下的生物會加入你的陣容,且不同生物類型間的混合組合會自動解鎖。戰敗不會有任何損失,但若獲勝,你就能永久擴充可上陣的戰力。

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遊戲玩法與機制

牌組構築(Deckbuilding)層面是建立在戰術戰鬥之上,而非取代它。那副 24 張的卡牌包含武器、能力與法術,用以支援你在戰鬥中帶上的任何生物。該系統的核心特色如下:

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  • 生物取自 8 種不同的 Zodiac 類型
  • 任意兩種生物類型皆可結合成混合種
  • 24 張卡牌的牌組涵蓋武器、能力與法術
  • 被擊敗的 Conjurers 將永久交出其星座
  • Aquarius 是最終的不朽對手

混合種系統正是戰術深度大放異彩之處。將 Footman 與 Aurochs 結合會產生 Minotaur;Lion 與 Scorpion 會變成 Manticore;Drake 與 Pteranodon 則會融合為 Dragon。這些絕非僅是外觀升級;每個混合種都承載了原始生物的綜合特性,這意味著你的戰略選擇會隨著對手減少而呈倍數增長。

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Zodiac 的進程究竟如何運作?

Zodiac 結構既是地圖也是勝利條件。8 位 Conjurers 佔據了 Aquarius 周圍的 8 個星座槽位,而位於中心的 Aquarius 在外環被清除前是無法挑戰的。每場遊戲開始時,玩家需選擇初始的 Conjurer,這將決定你初期牌組的生物類型基調。

隨著敵對 Conjurers 逐一倒下,Zodiac 將被你的色彩填滿。這種進程不僅是外觀上的推進,更是機制上的成長。更多的生物類型意味著更多混合組合,這代表你在遊戲後期的牌組將與開局時截然不同。遊戲設計獎勵那些能預判數場戰鬥、而非僅僅優化當下對局的玩家。

內容與重玩價值

初始 Conjurer 的選擇賦予了《Conjurers》極高的重玩價值。8 個不同的切入點代表 8 種不同的初期生物特性,而你擊敗對手的順序,也會改變混合種解鎖的時間點。若玩家以 goblin 類型的 Conjurer 開局並橫掃戰場,其最終獲得的混合種池,將與採取相同起點但選擇不同攻略路線的玩家完全不同。

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不朽的 Aquarius 是確保每場遊戲挑戰性的難度錨點。無論外環的推進多麼順利,最終決戰都要求玩家具備能應對頂尖構築的牌組與生物陣容。對於一款 Steam 上的獨立開發回合制策略遊戲而言,其循環設計極其緊湊,上限也遠超初見時的預期。

系統需求

最低需求
OS
Windows 10, 11
Processor
Intel Core i3
Memory
4 GB RAM
Graphics
OpenGL 2.1 compatible graphics card, integrated graphics
DirectX
Version 9.0c

關於 Conjurers

工作室

Carl Treadway

發售日期

July 28th 2026

Conjurers

這款回合制戰術遊戲結合了星座牌組構築與生物召喚,挑戰各路 Conjurers,奪取他們的星座力量,成為最強召喚師!

開發者

Carl Treadway

發售日期

July 28th 2026

平台

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