Deep Rock Galactic: Rogue Core – Coffee ...
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Deep Rock Galactic: Rogue Core 生存指南

本新手指南涵蓋 Deep Rock Galactic: Rogue Core 的計時器、Merits、Enhancements 與 Ascensions 系統,助你快速上手。

Nuwel

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更新日期 Jun 24, 2026

Deep Rock Galactic: Rogue Core – Coffee ...

Deep Rock Galactic: Rogue Core 會將你丟進一個程序生成的設施中,這裡有倒數計時、有限的彈藥,以及在最底層等待你的最終頭目。大多數新手玩家會直接衝向電梯,然後在困惑中陣亡。真正的遊戲精髓在於樓層之間發生的所有事:你獲取的升級、你選擇的事件,以及當兩波敵人同時來襲時你所做的決策。本攻略涵蓋了真正重要的系統,讓你的前幾次遊玩能學到東西,而不僅僅是送死。

Rogue Core 的主要目標是什麼?

每一場遊戲只有一個目標:抵達設施最深處的 Gatekeeper 頭目並擊敗它。你需要透過在每一層找到電梯並持續向下深入洞穴來達成目標。理論上很簡單。問題在於,如果沒有先強化你的 Reclaimer 就直接衝向電梯,很容易被 Gatekeeper 團滅。

每一層都包含你生存並進行最終戰鬥所需的資源與升級機會。Expenite 是你在 R.E.P.D. 購買升級時使用的貨幣。Bio-Boosters 可以解鎖塑造你流派(Build)的職業修正。Workbenches 讓你更換並強化武器。根據該場遊戲啟用的 Risk Vectors,某些樓層還會出現 Equipment CratesHeavy Weapon CratesArtifactsExpenite Events 則提供大量的 Expenite 作為獎勵,代價是必須完成戰鬥挑戰。

R.E.P.D. upgrade station

R.E.P.D. 升級站

問題在於這些都不是免費的時間。整個任務過程中都有計時器在運作,它可不在乎你還想要多少升級。

任務計時器是如何運作的?

對於新手玩家來說,計時器是最嚴苛的機制。當時間耗盡時,無盡的敵潮會隨之出現,同時還會伴隨 Reaperworms——這些無敵的敵人會抓住倒地的玩家並將其拖入地下。被 Reaperworms 殺死的玩家在下一層之前無法被復活。多隻 Reaperworms 可能同時出現,再加上無盡的敵潮,如果隊伍沒有及時進入電梯,很容易就會全軍覆沒。

更新 01 大幅提升了計時器的易讀性。最後階段現在有明顯的視覺提示來強調緊迫感,並且有一個可選的數字倒數計時,顯示 Reaperworms 出現的確切時間。你現在還可以在遊戲開始前的任務地圖上選擇你的 Assault Pace

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在最初的幾次遊玩中,選擇 Cautious 可以讓你騰出空間來熟悉洞穴佈局和升級系統,而不必擔心時間壓力。當你覺得遊戲循環順手後,再切換到 Standard。

新手玩家的關鍵生存技巧是什麼?

速度與彈藥控管

最常導致新手玩家死亡的兩個原因就是移動太慢,以及將彈藥浪費在射擊身體上。速度很重要,因為你清理樓層的速度越快,在計時器威脅你之前,就有越多時間獲取升級。彈藥很重要,因為每層的補給是有限的,將子彈浪費在有裝甲的部位而非 weakpoints(弱點)上,意味著你在最終頭目戰前就會彈盡援絕。

Ammo Resupply Pods 會在洞穴中生成,且每層開始時,電梯外一定會有一個。在面對 Gatekeeper 之前的最後一層,補給艙的數量會比之前的樓層多得多,所以不要為了省彈藥而錯過升級。

敵潮管理

多波敵潮是可以疊加的。計時器進度會觸發敵潮,Expenite Events 會觸發敵潮,啟動電梯也會觸發敵潮。同時觸發其中兩個意味著敵人數量加倍,如果時機特別差,甚至可能出現三倍。解決方法很簡單:在啟動電梯前先完成 Expenite Events,並在進行任何長期活動前檢查計時器。

Expenite event enemy wave

Expenite 事件敵潮

Merits 與進度是如何運作的?

Merits 是長期進度的核心。它們能解鎖更高階的 Enhancements、每個 Reclaimer 額外的 Enhancement 插槽、Ascensions(飛升)以及 Deployments。你主要透過在 Operations Command Terminal (OpsCom) 完成 Directives 來獲得 Merits,也可以透過 Deployments 和 Gauntlet 通關獲得。

每場任務獲得的 Reclaimer Points 公式為:points × (2 + DataTerminalMult + CameraMult)。舉個具體例子:2,000 基礎點數,加上 5 個資料終端(0.5 倍率)和 8 個攝影機(0.4 倍率),總共可獲得 5,800 Reclaimer Points。每 1,000 Reclaimer Points 可轉換為 1 個 Chip,用於購買 Enhancements

無論輸贏,你都能獲得 Reclaimer Points,所以即使在 Gatekeeper 處陣亡的早期場次,也能推進你的進度。不要因為遊戲進行得不順就跳過攝影機和資料終端。

什麼是 Enhancements 以及如何解鎖它們?

Enhancements 是永久性的被動升級,功能類似於 Perk。它們分為多個等級,可以增加最大生命值、最大彈藥量、弱點傷害,甚至賦予新能力。你使用 Chips 來解鎖個別的 Enhancements,並使用 Merits 來解鎖更高階層和額外的 Enhancement 插槽。

每個 Reclaimer 起始只有一個 Enhancement 插槽。解鎖更多插槽需要消耗 Merits,且必須為每個 Reclaimer 分別解鎖。建議儘早優先解鎖額外插槽,因為單個 Enhancement 很難改變遊戲體驗,但兩三個疊加在一起效果就很顯著。

更新 01 新增了當你解鎖新 Enhancement 時自動裝備最高階版本的功能,並在 Loadout Terminal 中將 Enhancement 等級疊加,使介面更簡潔。這些都是讓管理多個 Reclaimer 變得不再繁瑣的品質優化。

若要查看所有可用升級的完整清單,請參考 Deep Rock Galactic: Rogue Core 所有 Expenite 升級攻略,該攻略按稀有度分類並建議了優先級。

Ascensions 是如何運作的?

Ascensions 是 Rogue Core 版本中的「晉升」(Promotions),源自原版 Deep Rock Galactic。當 Reclaimer 達到 15 級後,即可花費 1,000 Merits 進行第一次 Ascension。後續每次 Ascension 的費用都會增加 1,000 Merits,且需求是針對個別 Reclaimer 進行追蹤,而非全域共享。

Ascensions 會將 Reclaimer 重置回 1 級,但收益非常顯著。第一次 Ascension 會解鎖該 Reclaimer 的 Gauntlets,並允許他們裝備 來自其他已飛升 Reclaimer 的 Bio-Booster 套牌。你還會獲得一個外觀鎬頭,並隨著每次 Ascension 等級提升而更新。

有一點要注意:Reclaimer 在飛升前無法超過 15 級。在此上限之後獲得的任何 XP 在完成飛升前都會被浪費掉。後續每次飛升也需要更高的等級才能完成,每個新 Rank 會增加 3 級需求(青銅需要 15 級,白銀需要 18 級,以此類推)。

更新 01 有什麼變化?

於 2026 年 6 月 17 日發布的更新 01 是 Rogue Core 的第一個重大內容更新,改變了幾個新手應該了解的核心系統。

R.E.P.D. 升級流程不再需要全隊集合。現在任何 Reclaimer 都可以發起升級,且升級連結會連接到所有玩家,無論他們在設施中的哪個位置。僅此一項就消除了遊戲過程中大量的摩擦。

Upgrade Negotiations 也經過了重製。當一名玩家選擇升級後,該選項會被替換為新選項,確保每個人都能獲得相同數量的選擇。移除了「跳過以換取生命值」的選項,現在生命值升級會與其他所有升級選項一同出現。單次抽選中的所有升級現在共享相同的稀有度階層,這意味著全隊要麼一起運氣好,要麼一起從普通選項中選擇。

新增了兩把武器:Trident(一把具有半自動 3 發模式和蓄力齊射模式的能量霰彈槍)以及 Corrosive Sludge Pump(一把結合了控場與裝甲熔毀持續傷害的重型武器)。新的飛行敵人 Voidkin Drifter 也加入了敵群。它機動性極高,只有在蓄力遠程攻擊時才會停止移動,如果你讓它被包圍,它的 Void Bolts 傷害非常高。

新增了三個 Risk Vectors:Drifter Surge(負面,生成額外的 Voidkin)、Bio-Booster(正面,為該層增加第二個 Bio-Booster)以及 Workbench(正面,增加第二個 Workbench)。

Trident energy shotgun

Trident 能量霰彈槍

外觀系統是如何運作的?

主要有兩種外觀貨幣:ScripCosmetic Crates。Scrip 是透過完成指定數量的 Directives 獲得,通關 Gauntlet 還可額外獲得兩個 Scrip。你可以在 OpsCom 的 Cosmetic Sheet 或衣櫃中使用 Scrip 為特定的 Reclaimer 購買外觀。

一個 Scrip 可為一個 Reclaimer 解鎖一個外觀,鎬頭零件和鎬頭塗裝除外,它們購買一次即可為所有 Reclaimer 解鎖。Cosmetic Crates 會在遊戲過程中的洞穴裡出現,包含無法透過 Scrip 獲得的獨特外觀。它們很容易拾取,路過時記得順手拿走。

接下來該怎麼做?

Rogue Core 中的系統環環相扣。儘早開啟 Enhancement 插槽、保持在計時器領先地位,以及學習何時該跳過 Expenite Event 與何時值得冒險,是區分能否抵達 Gatekeeper 的關鍵。一旦掌握了基礎,在更高難度的深度中,為你的 Reclaimer 搭配正確的隊伍組合將產生巨大的差異。Rogue Core 最佳隊伍組合攻略詳細分析了哪些 Reclaimer 組合效果最好及其原因。

至於其他內容,完整的 Deep Rock Galactic: Rogue Core 攻略合集 深入涵蓋了從圖形優化到合作模式設置的每一個系統。Rock and Stone。

攻略

已更新

June 24th 2026

已發布

June 24th 2026