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Fable II

Fable II
冒險

在Fable II的Albion世界中展開冒險!你的每個選擇都將決定英雄的外貌、道德取向以及整個世界的命運,快來打造屬於你的傳奇故事吧!

開發者

Lionhead Studios

發售日期

October 21st 2008

平台

簡介

Fable II將道德抉擇融入開放世界,你的每一個決定都會在Albion留下深刻印記。這款由Lionhead Studios於2008年推出的Xbox獨佔大作,帶你重返初代Fable 500年後的傳奇大陸。故事雖簡單,但賦予玩家塑造英雄與世界的極高自由度,絕對讓你愛不釋手!

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概述

Fable II 是一款由 Lionhead Studios 開發、Microsoft Game Studios 發行,並於 2008 年 10 月 21 日在 Xbox 平台獨佔推出的開放世界動作 RPG。遊戲背景設定在初代 Fable 事件的 500 年後,玩家將重返 Albion 大陸,體驗全新的英雄、全新的反派,以及一個會對你的每一個抉擇做出即時反應的世界。遊戲的核心目標很簡單:阻止暴君 Lord Lucian 摧毀 Albion 並按照他的意志重建世界。但這款遊戲真正的魅力,從來都不僅僅在於終點。

為了對抗 Lord Lucian,英雄必須尋找代表力量、技巧與意志的三位傳奇人物。引導這場冒險的是盲眼先知 Theresa,玩過前作的玩家肯定會認出她就是 Hero of Oakvale 的姊姊。故事節奏穩定,透過互動式過場動畫推動大部分劇情,儘管英雄在遊戲過程中從未說過一句台詞。

Fable II content image

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遊戲玩法與機制

Fable II 的核心魅力在於賦予玩家極高的自由度。戰鬥系統融合了近戰、遠程與魔法,鼓勵玩家嘗試各種組合,而英雄的外觀也會隨著你的遊玩風格產生變化。頻繁使用魔法,皮膚上就會浮現神秘的紋路;吃太多東西,英雄就會變胖;行為殘暴,頭上就會長出犄角。這些並非單純的視覺特效,而是遊戲將你的抉擇具象化的方式。

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核心機制一覽:

  • 道德系統:影響外觀及 NPC 的反應
  • 戰鬥風格:近戰、遠程與意志(魔法)
  • 資產管理:房地產所有權與經濟模擬
  • 家庭系統:婚姻與家庭生活,包含同性婚姻
  • 忠犬夥伴:具備戰鬥與探索功能的隨從

特別值得一提的是你的忠犬夥伴。牠在遊戲初期就會加入英雄隊伍,擔任偵察、尋寶的角色,更是整個冒險旅程中令人驚喜且充滿情感連結的支柱。

世界觀與設定

Fable II 中的 Albion 處於一種早期的工業奇幻時期,介於劍與魔法的傳統與火藥技術萌芽之間。城鎮充滿生活氣息,NPC 會根據你的聲望對英雄產生不同的看法。買下該地區的所有房產,居民就會開始向你繳納租金;若疏於照顧家庭,家人也會變得疏遠。這個世界會對你的一舉一動做出真實的回應。

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遊戲場景涵蓋森林、港口城鎮、沙漠與荒廢遺跡,每個區域都有獨特的氛圍。核心城市 Bowerstone 更是觀察 Albion 如何隨玩家行為而改變的最佳指標。

Fable II 作為一款 RPG 是否值得反覆遊玩?

Fable II 透過陣營系統以及主線任務之外豐富的生活選擇,提供了極高的重玩價值。玩家可以花上數小時經營生意、建立家庭、在競技場 The Crucible 挑戰自我,或是尋找 Demon Doors 以獲取稀有獎勵,而完全不推進主線劇情。道德光譜從聖人到徹頭徹尾的惡棍,兩端都能帶來截然不同的遊戲體驗。

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合作模式允許第二名玩家以隨從身份加入遊戲,儘管視角仍鎖定在主機玩家身上,這在操作上會有些許不便。該模式對於休閒遊玩來說表現尚可,但從未是遊戲的重心。Fable II 最成功之處在於為單人玩家提供了一款既個人化、具備高度互動性,又帶點荒誕幽默感的 RPG,這也是它成為該世代 Xbox 最具話題性獨佔作品的原因。