遊戲概述
The Wolf Among Us 是一款由 Telltale 開發的五章節冒險遊戲,於 2013 年 10 月起陸續推出。故事背景設定在 1986 年,時間點發生在《Fables》漫畫系列事件的近二十年前。遊戲構建了一個神話與民間傳說中的生物逃離故鄉,隱居在曼哈頓一處名為 Fabletown 的秘密飛地。玩家將扮演 Bigby Wolf——即化為人形的「大野狼」,現在擔任 Fabletown 的警長。當一起殘酷的謀殺案浮出水面,Bigby 被捲入了一場遠比他平時巡邏街道更深層的陰謀之中。
Telltale 憑藉《The Walking Dead》榮獲 2012 年年度遊戲的氣勢打造了這款作品,其野心顯而易見。遊戲全程瀰漫著濃厚的黑色電影(Noir)氛圍,採用賽璐珞風格(Cel-shaded)的視覺表現,既致敬了漫畫原作,又不會讓人覺得只是單純的改編。每一章節長度約為 90 分鐘至兩小時,目前五個章節皆已推出:Faith、Smoke and Mirrors、A Crooked Mile、In Sheep's Clothing 以及 Cry Wolf。
遊戲玩法與機制
《The Wolf Among Us》的核心是一款圍繞對話選擇與 QTE(快速反應事件)展開的點擊式冒險遊戲。與 Telltale 早期作品相比,本作最大的關鍵機制在於「時機」。不僅是你選擇了什麼,連你選擇的「時機」都會影響結局。猶豫太久,Bigby 可能會錯失良機;行動果斷,則會讓後續章節產生連鎖反應。

關鍵遊戲要素包括:
- 帶有時限的對話選擇
- 以 QTE 為主的動作場景
- 環境調查與道具互動
- 貫穿全 5 章節的決策系統
- 兩種截然不同的遊玩風格:激進派或外交派的 Bigby

玩家可以將 Bigby 塑造成一個難以抑制的怪物,或是心不甘情不願的守護者。遊戲會根據這兩種風格,給予 Fabletown 居民不同的反應回饋。相比《The Walking Dead》,本作的「選擇與後果」系統顯得更具互動性,部分原因在於 Bigby 周遭的角色擁有更長的記憶。
世界觀與設定
Fabletown 是冒險遊戲中極具原創性的設定之一。那些充滿神話與傳說的魔法世界「Homelands」,已被一位名為 Adversary 的邪惡暴君征服。來自這些世界的難民,包括 Snow White、Woodsman、Bluebeard 等數十位角色,如今都隱姓埋名地生活在曼哈頓。非人類的 Fables 必須購買「魅力魔法」(glamour spell)來偽裝成人類,否則就會被送往一個名為 The Farm 的鄉村社區。

1986 年的設定賦予了遊戲一種粗獷、尚未士紳化的紐約感,完美契合了黑色電影的基調。雨水浸濕的街道、廉價酒吧和狹窄的公寓,讓 Fabletown 充滿了生活氣息與絕望感。劇本以極具深度的方式處理了這些重新詮釋的童話人物,而他們傳奇的起源與平庸、甚至醜陋的現實生活之間的對比,正是遊戲戲劇張力的核心所在。
影響與傳承
《The Wolf Among Us》在 PlayStation Store 累積了超過 21,000 則評分,並維持著 4.78 星的高評價,這對於一款 2013 年發行的遊戲來說是非常強大的指標。獲得 Eisner 獎肯定的《Fables》原作漫畫為 Telltale 提供了深厚的基礎,即便玩家對漫畫背景一無所知,也能輕鬆入坑,因為故事發生在漫畫第一期之前。

對於喜愛敘事導向遊戲與黑色冒險風格的玩家而言,本作依然是 Telltale 產品目錄中的巔峰之作。章節式的格式保持了緊湊的節奏,懸疑感貫穿全五章,而 Bigby Wolf 更是該類型遊戲中最引人入勝的主角之一。完整賽季現已登陸 Windows、PlayStation、Xbox、Android、iOS 及 macOS 平台。











