遊戲概覽
Grave Seasons 是一款採用等距視角(Isometric)的像素風格 RPG,將超自然懸疑謀殺案巧妙地融入農場經營與生活模擬之中。玩家將扮演一名逃犯,在 Ashenridge 這個山間小鎮定居。鎮上有超過 30 位居民、70 多個室內場景,而一名殺人魔正隱藏在居民之中。遊戲的核心循環汲取了經典農場模擬遊戲的精髓,同時讓恐怖氛圍始終如影隨形。
遊戲的緊張感源自於一年的時間限制。隨著季節更迭,一位超自然連環殺手正按名單執行獵殺。玩家可以進行耕作、採集、製作道具、釣魚和挖礦,但這些行動同時也是調查的一部分。從山間或礦坑收集的素材,可用於製作抵禦殺手的神秘道具。讓謀殺發生並非「遊戲結束」,而是劇情的分歧點。死去的角色會開啟不同的故事線,而倖存者則會引導至另一種結局。自動存檔系統會永久鎖定這些選擇。
Perfect Garbage 將 Ashenridge 劃分為七個獨特區域:山頂農場、森林、礦坑、海岸與碼頭,以及鎮上的住宅區與商業區。每個區域都會隨著季節、居民的存亡以及當前活躍的殺手而產生變化。

農耕、製作與調查:機制如何環環相扣?
Grave Seasons 的農耕循環遵循著該類型遊戲熟悉的節奏。玩家需照料季節性作物、升級工具、改造農場建築,並在勞作的同時發掘 Ashenridge 被掩埋的歷史。而它與眾不同之處,在於這些系統如何直接影響恐怖層面。
- 在廚房或工具間製作神秘道具,以保護潛在的受害者
- 透過採集與挖礦獲取素材,解鎖調查選項
- 趁夜深潛入居民家中搜集證據(小心別被抓到)
- 與 12 位潛在對象發展戀情,其中有些人可能就是殺手
- 收集超過 600 種涵蓋農耕、調查與神秘學類別的道具

遊戲採用完整的 24 小時循環,因此 Ashenridge 的夜晚運作模式與白天截然不同。在天黑後保持清醒,可以前往白天無法進入的區域並進行特殊活動,這也是大部分調查工作的核心所在。
重複遊玩性與殺手系統
每一輪新的 Grave Seasons 遊戲都會從候選名單中隨機抽取一名殺手,每位殺手都有獨特的戰役、目標清單、殺人手法與動機。這意味著在上一輪中被揭露為兇手的居民,在下一輪中可能成為受害者。遊戲會追蹤過往的遊玩進度,因此回歸的玩家即便面對重組的劇情,也能帶著對 Ashenridge 秘密的認知繼續探索。

遊戲擁有超過 30 位居民、12 個戀愛對象,以及與生死存亡掛鉤的分歧劇情,其重複遊玩性不僅僅體現在機制上。敘事會根據玩家的每一個重大決定而改變樣貌。一個半數居民在第一年倖存下來的小鎮,其氛圍與樣貌將與那些未能倖存的小鎮截然不同。
世界觀與設定
Ashenridge 是一個從山徑望去顯得溫馨,但待得越久越能察覺其陰暗面的小鎮。Perfect Garbage 將其打造成一個在作物之下埋藏著真實歷史的地方,秘密隱藏在 70 多個可探索的室內場景中,而居民們隱藏的一面,唯有透過持續的關注才能發掘。

本作由 Blumhouse Games 發行,其背後的恐怖遊戲血統塑造了本作的設定框架。像素等距視角讓遊戲紮根於農場模擬的傳統,同時也為超自然元素營造出真正令人不安的空間。Grave Seasons 贏得恐怖遊戲的標籤,並非靠突發驚嚇(Jump Scare),而是透過一種緩慢的覺醒——讓你意識到那個整個春天都在與你談情說愛的人,可能就是那個在森林中留下屍體的人。
















