
概覽
Hell Let Loose: Vietnam 是一款由 Expression Games 開發、Team17 發行的超大規模戰術多人射擊遊戲。遊戲背景設定於越戰時期,雙方各 50 名玩家分別扮演北越軍隊(NVA)與美軍,在 6 張取材自真實地理位置的地圖上展開激戰。遊戲核心在於小隊間的協調配合、指揮鏈結構,以及在茂密叢林與蜿蜒河道地形中進行的寫實戰鬥。
本作在繼承 Hell Let Loose 核心架構的基礎上,針對越戰時期的戰爭需求進行了深度重塑。北越軍與美軍的作戰風格截然不同,這種不對稱性貫穿了遊戲的各個系統。一方可以建造地道網絡進行隱蔽伏擊;另一方則能呼叫直升機提供火力支援與物資空投。雙方皆可部署巡邏艇在越南河網中獵殺敵軍。這絕非單純的換皮之作,而是一場擁有獨特戰術靈魂的衝突。

Hell Let Loose: Vietnam 遊戲畫面
遊戲玩法與機制
Hell Let Loose: Vietnam 的核心圍繞著小隊凝聚力與職責分工。玩家可從 6 種單位類型中的 17 個不同兵種進行選擇,每個兵種在戰場上都有其獨特的功能:

Hell Let Loose: Vietnam 遊戲畫面
- 步兵:小隊長、步槍兵、擲彈兵、工兵、醫護兵、特種兵、機槍手
- 偵察兵:觀測手與狙擊手
- 裝甲兵:坦克車長與車組成員
- 直升機(僅限美軍):後勤官與飛行員
- 迫擊砲小隊:觀測員、支援兵與砲手
- 指揮部:指揮官
沒有任何一個兵種是多餘的。一名將倒地隊友從火線中拖回的醫護兵能維持小隊的戰力;一名運送物資空投的飛行員則能扭轉區域推進的局勢。指揮鏈絕非僅是背景設定;遵循指揮鏈才是團隊獲勝的關鍵。
是什麼讓越戰題材與其他戰術射擊遊戲與眾不同?
不對稱的陣營設計是最好的答案。北越軍的地道建造機制讓玩家能構築地下網絡,從敵後方突襲,創造出純地面遊戲無法複製的伏擊機會。美軍則以空中武力作為反制,這是大多數戰術射擊遊戲無法達到的規模。直升機單位同時負責火力支援與後勤補給,這意味著一名優秀的飛行員與精準的迫擊砲小隊同樣具有戰略價值。
強化的角色移動能力增添了更多層次。游泳、攀爬與快速匍匐皆為戰術工具的一部分,而將受傷隊友拖離火線的能力,更為每一刻的交戰帶來了緊張感,讓戰鬥過程顯得意義非凡。

Hell Let Loose: Vietnam 遊戲畫面
多人模式與重玩價值
Hell Let Loose: Vietnam 內建多種遊戲模式,確保 50v50 的戰鬥不會令人感到乏味。「戰爭模式」(Warfare)為橫跨 5 個區域的拉鋸戰,雙方同時爭奪控制權。「進攻模式」(Offensive)則將隊伍分為進攻方與防守方,這改變了小隊在陣地佈署與資源管理上的策略。其他輪替模式進一步調整了遊戲參數,讓組織嚴密的戰隊與休閒玩家都能以不同方式體驗同一張地圖。
6 張取材自真實越戰地點的大型地圖提供了豐富的地形多樣性,確保每個兵種在不同對局中都能發揮作用。茂密的叢林有利於北越軍的地道戰與步兵伏擊;開闊的河道則將優勢轉向巡邏艇與美軍的空中武力。

Hell Let Loose: Vietnam 遊戲畫面
技術體驗與新手引導
Expression Games 加入了翻新的教學系統與更新後的新手引導,對於這款機制深奧的遊戲而言至關重要。新玩家在學習兵種系統、指揮鏈結構與陣營專屬機制時,門檻比大多數射擊遊戲更高,而一套完善的教學系統往往是決定玩家留存與否的關鍵。更新後的 UI 設計也體現了同樣的考量,確保戰場資訊在壓力下依然清晰易讀。Hell Let Loose: Vietnam 現已登陸 PC(Steam 與 Epic Games Store),以及 Xbox 與 PlayStation 主機平台。
| 需求 | 最低配置 | 建議配置 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 64-Bit | Windows 11 64-Bit |
| 處理器 | Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 3600X | Intel Core i5-12600K / AMD Ryzen 5 7600X |
| 記憶體 | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | Nvidia RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600 XT | Nvidia Geforce RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6900 XT |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| 網路 | 寬頻網際網路連線 | 寬頻網際網路連線 |
| 儲存空間 | 30 GB 可用空間 | 30 GB 可用空間 |







