概覽
ICARUS 是一款由 RocketWerkz 開發並發行的多人合作生存遊戲,於 2021 年 12 月 3 日透過 Steam 在 PC 平台上架。遊戲背景設定在一個與遊戲同名的險惡外星世界,玩家必須在星球上進行探索、收集資源、製作裝備,並在返回軌道前設法生存以完成任務目標。與傳統生存遊戲不同的是,本作採用了「任務制」的結構:玩家將降落至星球表面進行限時遠征,成功撤離後可帶回戰利品,並透過持久性的後設遊戲系統(metagame)來累積角色成長。
遊戲的核心概念取材自科幻作品中常見的殖民開發與對抗大自然的生存主題。Icarus 星球原本是為了人類居住而進行過地球化改造,但過程卻發生了災難性的失敗,留下了一個既令人屏息又充滿致命危機的世界。玩家將扮演「勘探者」(prospectors),降落至地表採集異星物質並完成合約,同時還得應對兇猛的野生動物、殘酷的天氣系統,以及隨時準備終結玩家探險旅程的惡劣環境。
遊戲玩法與機制:ICARUS 究竟怎麼玩?
從核心機制來看,ICARUS 將熟悉的生存製作要素與結構化的任務框架相結合。玩家需要收集原材料、建造庇護所、製作工具與武器,並管理飢餓、口渴與氧氣量等生存數值。這種任務制的設計意味著遊戲中總有明確的目標,且在許多情況下,時間限制會為玩家的每一個決策帶來真實的壓力。

主要遊戲要素包括:
- 基於任務的行星遠征
- 持久性的角色與科技樹成長
- 支援最多八名玩家的合作模式
- 動態天氣與環境危害
- 從原始到先進科技的分級製作系統
其後設遊戲的成長系統設計得相當出色。無論任務是以成功撤離還是失敗告終,角色的經驗值與解鎖的藍圖都會保留下來。這意味著每一趟遠征都不會白費,而科技樹的逐步擴展也為長期遊玩提供了令人滿足的成長動力。

多人連線與社交:攜手求生
ICARUS 支援最多八名玩家的合作遊玩,遊戲設計極度強調團隊合作的重要性。大型隊伍可以有效分工,部分玩家專注於建造基地,其他人則負責狩獵、採集或偵察周邊地形。星球的難度會隨人數調整,這使得單人遊玩極具挑戰性,也進一步突顯了與隊友協調作戰的樂趣。

由 GRIP Digital 開發的家用主機版本將完整的 ICARUS 體驗帶到了 PS5 平台,並支援 PlayStation Plus 的四人線上合作。該版本充分利用了 DualSense 控制器的震動回饋功能,且根據 ESRB 分級,因包含血腥與暴力內容被評為 Teen(青少年)級。

世界觀與設定:Icarus 是什麼樣的星球?
Icarus 星球本身就像是玩家的宿敵。其生態系從茂密森林到極地凍原與乾旱沙漠應有盡有,每個區域都帶來獨特的生存挑戰。外星生物種類繁多且極具侵略性,從騷擾單人勘探者的小型掠食者,到足以拆毀整個營地的大型生物應有盡有。雷暴與有毒大氣等環境威脅,要求玩家必須根據所處區域隨時調整裝備與策略。
世界氛圍是 ICARUS 最強大的特質之一。遊戲中始終瀰漫著一種孤獨感與宏大感,透過星球原始、狂野的美景與「這裡從來就不適合人類生存」的殘酷現實,形成了強烈的視覺對比。
系統需求
| 需求 | 最低配置 | 建議配置 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 (64-bit versions) | Windows 10 (64-bit versions) |
| 處理器 | Intel i5 8400 | Intel i7-9700 |
| 記憶體 | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| 顯示卡 | Nvidia GTX 1060 6GB | NVIDIA RTX 3060ti |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| 網路 | Broadband Internet connection | Broadband Internet connection |
結語
ICARUS 提供了一種圍繞著緊張感、深思熟慮的成長過程,以及令人敬畏的外星世界所打造的合作生存體驗。其任務制的結構將其與開放式生存沙盒區隔開來,賦予了每次遠征明確的目的與後果,而持久性的後設遊戲系統則確保了投入的時間總能轉化為實質的成長。無論是單人遊玩還是與八人小隊並肩作戰,遊戲都獎勵謹慎的規劃並懲罰魯莽的行為,讓每一次成功的撤離都顯得來之不易且成就感十足。



























