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Journey

簡介

很少有遊戲能像《Journey》這樣,擺脫現代設計的喧囂。ThatGameCompany 這款備受讚譽的冒險遊戲,讓一個孤獨的長袍身影置身於無垠的沙漠景觀中,將氛圍感十足的探索與一個完全無聲講述的、寧靜而深刻的敘事融合在一起。無論你是獨自體驗這場冥想般的旅程,還是在線上與一位沉默的陌生人同行,這款屢獲殊榮的冒險遊戲都會在你離開後留下長久的回味。

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總覽

Journey 是一款由 ThatGameCompany 開發、Sony Computer Entertainment 發行的第三人稱冒險遊戲,於 2012 年 3 月推出。它將互動式敘事精煉至最根本的形式。一位沒有名字、身披長袍的人物站在廣闊沙漠的腳下,遠方的山峰頂端劃破地平線,散發著微弱的光芒。沒有對白,沒有教學文字,沒有明確的目標:整個體驗完全透過環境、移動和音樂來傳達。它贏得了超過 100 個業界獎項,包括 BAFTA、DICE 和 Game Developers Choice Awards 的認可,至今仍是評價最高的獨立遊戲之一。

這個前提聽起來看似簡單,但實際的執行卻絕非如此。玩家引導旅者穿越一望無際的沙丘,穿過搖搖欲墜的廢墟,最終進入嚴酷寒冷的山脈高處。這個世界透過視覺來傳達它的歷史:被侵蝕的石造建築、古老的壁畫以及散落的布料生物,描繪出一個在旅者抵達前早已興盛又衰落的文明。敘事手法是深思熟慮且嚴謹的,相信玩家能夠自行詮釋其意義,而非直接告知。

遊戲玩法與機制:是什麼讓 Journey 如此獨特?

Journey 透過移除幾乎所有傳統元素,來回答「遊戲需要什麼才能成為遊戲」這個問題。核心機制刻意極簡,旨在服務情感共鳴而非挑戰或複雜性:

  • 透過魔法圍巾進行移動和飛行
  • 透過布料生物或同伴的靠近來為圍巾充能
  • 透過單一的共鳴呼喊來與環境互動
  • 可收集的符文,可延長圍巾的飛行能力
  • 與匿名旅者進行無聲的多人邂逅

圍巾機制是整個體驗的核心。它透過接觸散佈在各區域的布料碎片和友善生物來充電,其長度決定了旅者能在沙地上滑翔多久。這創造了一種寧靜的探索與資源收集節奏,從未感到機械化。

讓這個設計特別引人注目的是多人遊戲的整合。在任何時候,另一位操控著相同長袍人物的玩家都可能出現在旅者身旁。沒有語音聊天,沒有文字,直到製作人員名單出現並顯示他們的平台 ID 之前,你無法知道他們是誰。溝通完全透過距離和用於與世界互動的相同共鳴呼喊來進行。兩位陌生人可以互相為圍巾充能,一起克服障礙,並在不交換一字的情況下分擔旅途的重量。

世界與場景:一段被記住的沙漠文明

Journey 中的環境既是風景,也是敘事檔案。每個區域都揭示了更多關於這個已逝文明的故事:被沙子半埋的雄偉石造建築、描繪社會興衰的華麗壁畫,以及下方溫暖的沙漠與上方嚴酷的冰雪覆蓋山脈之間的對比。視覺上的進程是深思熟慮的,從開放的金黃色沙丘到封閉的廢墟,再到考驗旅者決心的荒涼、狂風吹拂的山頂。

故事在山頂附近達到情感高潮,旅者在雪中倒下。六位身披白袍的人物出現,恢復了旅者的力量,使其能夠進行最後的登頂。這是一個具有沉靜力量的時刻,完全由之前的經歷塑造而成。隨後的結局動畫則重現了整個旅程,為每一步都提供了新的視角。

視覺與音效設計:氛圍營造的大師之作

Journey 的視覺設計汲取了溫暖的沙漠色調、流暢的布料模擬和廣闊的環境尺度,創造出如畫般美麗的影像,同時又不失技術上的精確性。沙子會根據移動動態反應,布料生物則以輕盈的姿態波動散開,讓世界充滿生命力。其藝術指導因其連貫性和情感清晰度而廣受讚譽。

Austin Wintory 的配樂,成為史上首個獲得葛萊美獎「最佳配樂專輯」提名的電子遊戲配樂,精準地呼應了旅者的情感軌跡。音樂隨著玩家的移動和與其他旅者的距離而起伏,使其感覺不像背景音樂,更像是體驗中一個活生生的組成部分。

影響與傳承

Journey 在遊戲史上佔有獨特的地位:它改變了評論家和玩家對這個媒介能表達什麼的看法。PlayStation Store 上超過 137,000 則評分給出了 4.69/5 的高分,反映了它與玩家之間持久的連結。它可在 PlayStation、Windows、iOS、Steam 和 Epic Games Store 上遊玩,觸及了多個世代和平台的玩家。

結論

Journey 是有史以來最獨特的一款冒險遊戲,證明了情感深度和機制簡潔並非對立。它無聲的敘事、氛圍感十足的沙漠場景以及靜謐而轉變性的多人遊戲設計,共同構成了一種難以簡單歸類的體驗。對於任何尋求一款重視感受而非阻礙、具有冥想性質且視覺效果驚豔的探索遊戲的玩家來說,Journey 仍然是必不可少的。

關於 Journey

工作室

ThatGameCompany

發售日期

March 13th 2012

Journey

一款無聲冒險遊戲,身著長袍的朝聖者穿越廣闊沙漠,朝向遠方山巒前進,並揭開失落文明的歷史。

開發者

ThatGameCompany

發售日期

March 13th 2012

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