概要
Kissed By A Star 是一款由 zDS 開發並發行的 Windows 視覺小說遊戲,融合了輕度的 RPG 要素。其核心概念雖然簡單卻十分引人入勝:太陽的光芒逐漸黯淡,文明崩潰進入了新的紀元,古老的邪惡也隨之再度現世。有些人選擇與之對抗,有些人則試圖與之共存。而最終,所有人都將目光投向了布里吉特灣(Brigitte Bay)——一座在已然失去常態的世界中,承諾著一絲尋常生活的城市。

[影片]
遊戲的結構使其在眾多視覺小說中脫穎而出。它並不像大多數視覺小說那樣將玩家鎖定在單一主角身上,而是讓玩家在節奏明快的章節中,體驗多個角色的視角。其中一個章節讓你置身於被濃霧籠罩的森林中與怪物戰鬥,下一個章節則將你置於一列看似沒有立即威脅的客運列車上。這種風格上的多樣性是刻意為之,確保了超過 30 小時的遊戲時長不會感到單調乏味。

《Kissed By A Star》包含哪些 RPG 要素?
RPG 的部分設計得相當輕量。遊戲中確實存在戰鬥,遭遇戰是回合制的,但其設計理念旨在降低遊玩門檻。章節的設計讓玩家無論是初次遊玩還是中途回歸,都能輕鬆上手,無需面對傳統 RPG 中可能讓人感到像做功課的複雜數值管理。遊戲的重心始終放在劇情和世界觀上,而非角色構築的最佳化。
主要特色一覽:
- 超過 200,000 字的文字內容
- 超過 30 小時的遊玩時間
- 超過 4 小時的 FM Synth 風格原創音樂
- 卡通風格像素藝術,並附有詳盡的遊戲內圖鑑
- LGBTQ+ 友善內容

世界觀與設定:布里吉特灣與太陽的隕落
zDS 所建構的世界更偏向現代奇幻,而非傳統的奇幻風格。捲土重來的邪惡並非是泛泛的黑暗魔王,而是文明早已遺忘的存在,這為遊戲的設定增添了一種令人不安的氛圍。人們不僅在戰鬥,更在重新定義與這些他們無法完全理解的事物共存的意義。
布里吉特灣是敘事的重力中心。每個角色的旅程都朝著它匯聚,但遊戲也誠實地呈現了抵達那裡並非易事。旅程本身與目的地同樣重要,而輪換的角色視角意味著,這趟旅程會因你透過誰的眼睛去看而呈現出不同的樣貌。

視覺與音效設計
藝術風格採用卡通風格的像素藝術,這聽起來或許有些矛盾,但卻巧妙地為遊戲增色。它為遊戲中的暴力場面(開發者有提供內容警告,包含像素風格的血跡)提供了一種風格化的距離感,使其在不過於血腥的同時,依然能帶來足夠的衝擊力。遊戲內圖鑑的設置暗示著其世界觀的深度,以至於 zDS 認為玩家需要一個參考工具來追蹤所有內容。
遊戲的配樂也值得關注。超過 4 小時的 FM Synth 風格原創音樂,是一種非常具體的審美選擇,與現代奇幻的設定十分契合。FM 合成器帶有一種復古數位感,介於熟悉與些許怪異之間,這恰好適合一個太陽不再正常運轉的世界。
結論
Kissed By A Star 是一款由獨立開發者打造的視覺小說 RPG,其內容量之豐富,遠超其體量。高達 200,000 字的文本量、輪換視角的敘事結構、原創的配樂,以及圍繞著與被遺忘的邪惡共存而構建的世界觀,都展現了開發者極高的創意野心。對於那些希望在視覺小說中體驗一些遊戲機制,但又不想被複雜 RPG 系統所困擾的玩家來說,《Kissed By A Star》絕對值得一試。



