遊戲概覽
Kissed By A Star 是一款由 zDS 開發並發行於 Windows 平台的視覺小說,並融入了輕量級的 RPG 要素。本作的設定直觀卻極具張力:太陽的光輝逐漸黯淡,文明崩塌進入了全新紀元,而古老的邪惡力量也隨之甦醒。有些人選擇與之抗爭,有些人則試圖與其共存。最終,所有人都將目光投向了 Brigitte Bay——這座城市承諾在一個早已遺忘「正常」為何物的世界中,提供一絲如常生活的希望。

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本作的結構使其在眾多視覺小說中脫穎而出。不同於傳統遊戲將玩家鎖定在單一主角身上,《Kissed By A Star》透過節奏明快的章節,不斷切換多重視角。上一章你可能還在煙霧繚繞的森林中與怪物激戰,下一章便轉移到了危機四伏的客運列車上。這種刻意營造的敘事節奏,讓長達 30 小時以上的遊戲體驗絲毫不顯單調,始終保持著新鮮感。

Kissed By A Star 包含了哪些 RPG 要素?
本作的 RPG 要素刻意保持輕量化。遊戲中存在戰鬥系統,並採用回合制玩法,但設計理念旨在降低門檻。無論你是剛入坑的新手,還是中途回歸的玩家,都能輕鬆上手,不必像傳統 RPG 那樣為了繁瑣的數值管理而感到壓力。遊戲的重心始終放在劇情與世界觀的鋪陳上,而非枯燥的配點優化。
遊戲特色一覽:
- 超過 200,000 字的豐富文本
- 30 小時以上的遊戲時長
- 超過 4 小時的原創 FM 合成器風格配樂
- 卡通風格像素藝術,並內建詳盡的遊戲內「詞彙表」
- LGBTQ+ 友善內容

世界觀與背景:Brigitte Bay 與太陽的隕落
zDS 所建構的世界更偏向現代奇幻,而非傳統的高魔奇幻。回歸的邪惡並非老套的魔王,而是某種被文明徹底遺忘的存在,這為遊戲增添了一種令人不安的氛圍。人們不僅是在戰鬥,更是在重新定義如何在無法完全理解的事物面前生存。
Brigitte Bay 是整個敘事的重心。所有角色的命運軌跡都指向這裡,但遊戲也坦率地告訴玩家,抵達目的地絕非易事。旅途的過程與終點同樣重要,而透過多重視角切換,玩家能從不同視角體驗這段充滿變數的冒險。

視覺與音效設計
本作採用卡通風格的像素藝術,這聽起來或許有些矛盾,但實際效果卻出奇地好。它為暴力場面(根據開發者的內容警告,確實包含像素血腥元素)帶來了一種風格化的距離感,既保留了衝擊力,又不會顯得過於殘酷。遊戲內建的詞彙表也暗示了其世界觀之宏大,讓玩家能隨時查閱以掌握複雜的設定。
配樂方面絕對值得一聽。超過 4 小時的原創 FM 合成器風格音樂,精準地契合了現代奇幻的基調。FM 合成器特有的復古數位質感,遊走在熟悉與詭譎之間,完美呼應了這個太陽運作失常的世界。
| 需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 處理器 | Intel Core 2 Duo 或同等級以上 | Intel Core 2 Duo 或同等級以上 |
| 記憶體 | 2 GB RAM | 2 GB RAM |
| 顯示卡 | 支援 OpenGL 之顯示卡 | - |
| DirectX | Version 9.0 | - |
結語
Kissed By A Star 是一款由個人開發的視覺小說 RPG,其內容豐富度遠超預期。20 萬字的文本、多重視角敘事結構、原創配樂,以及圍繞「與被遺忘的邪惡共存」所建構的世界觀,都展現了開發者極高的創作野心。對於那些希望在視覺小說中體驗一點遊戲性,卻又不想被複雜 RPG 系統束縛的玩家來說,這絕對是一款值得投入時間的佳作。













