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THE LEGEND OF HEROES: HAJIMARI NO KISEKI Banner
  1. 遊戲
  2. The Legend of Heroes: Trails into Reverie
  3. 總覽

The Legend of Heroes: Trails into Reverie

關於 The Legend of Heroes: Trails into Reverie

工作室

Nihon Falcom

網站

store.steampowered.com/app/1562940

發售日期

August 25th 2021

THE LEGEND OF HEROES: HAJIMARI NO KISEKI Logo
The Legend of Heroes: Trails into Reverie
角色扮演遊戲

在《The Legend of Heroes: Trails into Reverie》中,透過三位主角的視角,體驗Zemuria大陸交織的史詩冒險,展開一場扣人心弦的回合制RPG之旅!

開發者

Nihon Falcom

狀態

可遊玩

發售日期

August 25th 2021

平台

簡介

《The Legend of Heroes: Trails into Reverie》將系列作長達十五年的傳奇故事推向高潮!透過獨特的「Crossroads」系統,隨意切換Rean Schwarzer、Lloyd Bannings與神秘面具人「C」這三位主角,在Great Twilight災難後的Zemuria大陸,體驗這部野心勃勃、劇情交織的回合制RPG巔峰之作!

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遊戲概覽

《The Legend of Heroes: Trails into Reverie》是 Nihon Falcom 長青系列「軌跡」的第十部正傳作品,同時也是《Trails of Cold Steel IV》與「克洛斯貝爾篇」的直接續作。本作於 2021 年 8 月登陸 Steam 平台,承載了長達 15 年的「軌跡」系列世界觀設定,而這份厚重的底蘊正是本作的核心精髓。這是一款將眾多伏筆匯聚一堂的集大成之作。

故事背景相當直觀:「巨碩黃昏」雖然已經落幕,但其餘波卻讓 Zemuria 大陸陷入了動盪,三位立場迥異的主角必須各自面對眼前的難題。Lloyd Bannings 為了克洛斯貝爾的獨立再次挺身而戰;Rean Schwarzer 回到分校,試圖守護那份脆弱的和平;而那位戴著面具、使用舊「帝國解放戰線」領袖代號的「C」,則在暗中執行一項目的成謎的秘密行動。這三條故事線各自擁有獨特的敘事氛圍。

「交錯故事」系統究竟是如何運作的?

「交錯故事」(Crossroads)系統(部分版本稱為「軌跡交錯」)是本作的核心遊戲機制。在劇情的特定節點,玩家可以自由切換三位主角的路線。這三條故事線發生在同一時間軸上,因此一條路線中的事件可能會對其他路線產生深遠影響。

「交錯故事」系統的關鍵特色:

  • 可在 Rean、Lloyd 與「C」的路線之間自由切換
  • 每條路線都有專屬的夥伴陣容與敘事風格
  • 各路徑的劇情事件環環相扣
  • 遊戲進度在三條時間軸中同步累積
  • 部分劇情關鍵點必須結合多重視角才能完全理解

這種結構非常適合那些不急於衝刺單一路線的玩家。特別是關於「C」的謎團,只有在體驗過另外兩條路線後,才能拼湊出完整的真相。

戰術戰鬥與「夢幻迴廊」

本作的指令式戰鬥系統沿襲了經典的「軌跡」公式,以導力器自訂、戰技(Crafts)與魔法(Arts)為核心。此外,《Trails into Reverie》新增了「聯手攻擊」(United Front)機制,讓不同路線的角色能攜手發動合體技,這不僅是劇情上的連結,更是實用的戰鬥手段。

「夢幻迴廊」(True Reverie Corridor)是遊戲中主要的選配內容中心,這是一個獨立於主線之外的神祕迷宮,讓來自三條路線的角色能在此自由互動。這裡是遊戲主要的後期刷寶場所,提供隨機生成的樓層、稀有裝備,以及其他地方看不到的角色專屬劇情。對於系列粉絲來說,這裡充滿了滿滿的誠意與粉絲福利。

內容與 Steam 版本收錄項目

Steam 版本從一開始就內含超過 30 款追加內容:包括用於角色自訂的頭部、手臂與背部裝飾品、原創服裝,以及完整的「支援課暑假」DLC。單是這款 DLC 就相當超值,它增加了一段以 Lloyd 小隊為核心的豐富支線故事,在主機版上這原本是需要額外購買的內容。

《Trails into Reverie》是專為那些已經深入體驗過「閃之軌跡」與「克洛斯貝爾篇」的玩家所設計。對於新玩家而言,若沒有這些背景知識,劇情將會難以理解,而遊戲對此也毫不掩飾。然而,對於系列老玩家來說,看到那些過去從未在同一部作品中登場的角色終於齊聚一堂,那種感動是無與倫比的。光是跨篇章的「聯手攻擊」畫面,就足以說明一切。

系統需求

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