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Lap of the Gods: A Visual Novel

簡介

《Lap of the Gods: A Visual Novel》由 Muda Games 推出,這是一個兩人獨立團隊,他們的故事份量遠超團隊規模。Marion 惹上了麻煩,而且是宇宙級的麻煩,她試圖拯救的世界與視覺小說類型中其他作品截然不同。血紅的陽光和 literalmente 哭泣的天空,為這場注定令人不安的敘事冒險定下了基調。

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概要

《Lap of the Gods: A Visual Novel》是由 Muda Games 開發並發行的一款劇情導向的冒險遊戲,於 2026 年 4 月 20 日透過 Steam 在 Windows 平台推出。這款遊戲由僅僅兩位開發者打造,故事圍繞著主角 Marion 展開,她捲入了一場足以顛覆她所知一切的嚴重錯誤的餘波之中。她所穿梭的世界,其設計本身就充滿了奇異感,居住著不遵循熟悉規則的生物,而遊戲的氛圍讓這種奇異感顯得是刻意為之,而非隨機出現。

IGDB 的摘要以令人印象深刻的詞語描述了遊戲的設定:當太陽照耀在「Lap of the Gods」時,它是血紅色的;而當下雨時,天空則在哭泣。這並非為了營造詩意而寫的宣傳文案,而是 Muda Games 所構築世界的真實肌理,這也預示著這款遊戲對其基調的重視程度。Marion 的旅程介於宇宙級的恐怖和情感的緊迫感之間,而「一切將被『終結』」的威脅,則成為推動故事前進的動力。

《Lap of the Gods》講述了怎樣的故事?

《Lap of the Gods》是一款以敘事為先的視覺小說,其核心是一個高風險的個人故事。Marion 並非被選中的英雄,也不是一個空白的玩家分身。她犯了一個錯誤,而這款遊戲講述的就是這個錯誤的後果,以物理的、可見的方式在宇宙中展開。這種劇情導向的結構意味著玩家的參與感來自於閱讀、選擇和氛圍,而非動作或反應。

定義遊戲體驗的關鍵要素:

  • 宇宙級的敘事張力
  • 超現實、打破規則的世界
  • 奇異的、非人類的角色
  • 充滿氛圍的環境敘事
  • 一個具有個人罪責的主角

這種方法讓《Lap of the Gods》與那些將其設定視為角色的視覺小說並駕齊驅。世界不僅僅是一個背景;它會做出反應。哭泣的天空不僅僅是一種天氣現象。它是世界在表達某種情感,而 Marion 必須在其中前行。

世界與設定

「Lap of the Gods」本身就是一個自然現象承載著情感重量的地方。Muda Games 構建了一個環境能夠直接傳達基調的設定,而無需依賴對話或闡述來承擔繁重的工作。這種氛圍的密度很難做到,這也是該團隊擁有特定願景而非通用願景的最清晰的信號之一。

Marion 遇到的生物被描述為「比世界本身更為奇異」,這設定了一個很高的標準。視覺小說的成敗取決於其角色,而一個圍繞著奇異而非熟悉感構建的角色陣容,是一種刻意的創意冒險。這些角色能否成功,取決於寫作的品質,而 Muda Games 正是圍繞著這一點來定位這款遊戲的。

視覺與音效設計

作為一款 PC 上的視覺小說,《Lap of the Gods》幾乎所有的內容都透過其美術來傳達。這 4 張可用的截圖暗示了一種與遊戲基調相符的視覺風格,傾向於超現實而非柔化它。血紅色的太陽和哭泣的天空不僅僅是用文字描述的;它們需要是可見的,而視覺設計承擔了這項責任。

對於一個兩人團隊來說,美術方向上的雄心壯志是值得注意的。獨立視覺小說經常會預設採用熟悉的動漫風格,因為工具和參考資料都很容易獲得。Muda Games 似乎正朝著不同的方向努力,構建一個具有更獨特美學身份的作品。

《Lap of the Gods: A Visual Novel》是一款緊湊、以故事為中心、具有異常強烈地域感的獨立冒險遊戲。Muda Games 圍繞著一位面臨真正高風險的主角,構建了一個超現實的世界,即使是遊戲的基本描述中充滿的氛圍細節,也暗示著一個知道自己正在製作何種體驗的團隊。對於劇情遊戲的讀者和非傳統視覺小說的粉絲來說,這是一款值得關注的遊戲。

關於 Lap of the Gods: A Visual Novel

工作室

Muda Games

發售日期

April 20th 2026

Lap of the Gods: A Visual Novel

在奇異超現實的世界中,Marion 競速逆轉宇宙級的錯誤,這是一款劇情導向的視覺小說。

開發者

Muda Games

發售日期

April 20th 2026

平台