
掌握英雄聯盟 2026 賽季!深入解析 26.1 版本更新,包含角色任務、新裝備、目標改動與英雄調整。立即開始...

在 Google 上優先看到 GAMES.GG
將我們設為首選來源,Google 就會在您搜尋時顯示更多我們的 攻略。
在 Google 上查看更多 GAMES.GG 攻略
將我們設為首選來源,即可在搜尋結果中優先看到我們的 攻略。

LoL Patch 26.19 解析:Buff、Nerf 與 Meta 變動全覽
Patch 26.19 為世界賽暖身,針對 Aatrox、Aphelios 等英雄進行 Buff,Ryze 與 Nasus 遭到 Nerf,並調整了關鍵裝備。

LoL 26.18 版本更新解析:全數值調整與環境變動總覽
26.18 版本慶祝 Caps 入選 Hall of Legends 並推出全新活動通行證,同時針對多位英雄與裝備進行平衡調整。

LoL Patch 26.17 解析:全面分析 Buff、Nerf 與 Meta 變動
Patch 26.17 調整了 League of Legends 的 Meta,針對近戰鬥士進行 Buff、實施關鍵 Nerf 並優化了部分道具。
26.1 版本是《英雄聯盟》多年來最大的變革。 英雄聯盟 的「定位任務」重新定義了每個位置的遊戲初期玩法,「精靈光」為視野系統增添了全新層次,「水晶蔓生」讓所有英雄都能有效推塔,而一系列新裝備則重塑了整體的出裝路徑。無論你是渴望主導權的頂端路玩家、正在適應較慢清野節奏的打野,還是正在摸索新爆擊機制的 ADC,這個版本從第一分鐘開始就值得你關注。

英雄聯盟 2026 賽季:26.1 版本更新全解析
定位任務是 2026 賽季的重點特色,將打野和輔助已有的任務系統擴展到地圖上的所有位置。在選擇英雄時,系統會自動為你分配與你排隊位置相符的任務。如果你想和隊友交換路線,請在遊戲開始前完成,任務分配在選角時就已鎖定。
每個定位透過結合特定路線的行動和被動生成來賺取任務點數。需要理解的關鍵機制是:在你指定的路線上擊殺小兵、奪取防禦塔飾板以及摧毀防禦塔,可獲得雙倍點數。當你在地圖其他地方時,被動點數生成速度很慢,但當你在自己的路線附近時(大約在你最外側的存活防禦塔外),點數生成速度會顯著提升。
頂端路獲得了所有定位中最有意義的主導權升級。完成任務(需要 1,200 點)後,你將解鎖:
為了保護對線期,在 3 等之前,頂端路以外路線的小兵金錢和經驗值將減少 25%。
中路玩家擁有獨特的進度機制:對敵方英雄造成的傷害也計入任務進度(遠程 1.5%,近戰 3%)。 1,350 點的任務獎勵包括:
3 等鞋子的選項是全新的且非常強大。疾行靴(來自疾行之靴)達到 65 移動速度,並將你的移動速度的 5% 轉化為適性之力。法師之靴(來自法師之靴)增加 18 點固定魔法穿透,外加 8% 的魔法穿透。守護者之靴(來自銳意鋼蓋)提供 35 點護甲,並減少受到的攻擊傷害 10%,外加受到來自英雄的物理傷害後 15 秒的物理傷害護盾。
下路玩家在 2026 賽季被定位為主要的金錢收入輸出者。 1,350 點的任務獎勵包括:
輔助玩家保留現有的世界地圖集疊加,但獲得了有意義的便利性升級:
精靈光是放置在地圖特定位置的發光蘑菇環。當你在精靈光環上放置任何守衛時,它將變成一個超級守衛,具有以下特性:
遊戲開始時的精靈光位置包括每個基地門口附近(共 4 個)、頂端路和下路附近的島嶼草叢(共 2 個)、中路附近的香蕉草叢(共 2 個),以及在元素裂縫轉化後,每個象限的側路附近各一個(共 4 個)。
作為精靈光的補充,潛行守衛飾品的冷卻時間從 210-120 秒降低到依等級從 170-90 秒,而先知寶珠的持續時間從 6 秒延長到 8 秒。
水晶蔓生是所有可鎖定目標的路線防禦塔上的一項新機制,為所有英雄提供了一個被動的防禦塔傷害工具。運作方式如下:
因此,破壞者已被簡化:它現在會在攻擊防禦塔的第三次攻擊時觸發(30 秒冷卻時間),對近戰造成 85 + 28% 最大生命值傷害,對遠程造成 50 + 20% 最大生命值傷害。
阿塔汗、血腥玫瑰和勇者事蹟都已從遊戲中移除。 Riot 認為這些功能增加了複雜性但回報不足,並指出阿塔汗尤其透過將每場遊戲都推向以目標為主的玩法,而縮小了戰略多樣性。
隨著勇者事蹟的移除:
納瑟斯男爵現在於 20 分鐘重生(從 25 分鐘降低)。他的金錢獎勵已大幅減少(擊殺 25 + 全局 300 → 擊殺 100 + 全局 150),但他的經驗值獎勵現在完全是全局的(650 全局經驗值)。他也變得更危險,技能已重設為總 AD,並重新加入了對所有附近敵人的每秒 0.5 護甲/魔法抗性削弱。
元素飛龍現在擁有最多 35% 的有效生命值,龍之復仇傷害減免從 7/14/21% 提升至 15/30/45%。擊殺獎勵金錢從 25 提升至 75,使其成為單獨擊殺牠的打野更好的獎勵。
虛空幼蟲的金錢已重組:舊的 20 本地 + 50 全局(3 個共 210 金)現在是 30 本地(3 個共 90 金),將獎勵集中在擊殺者而不是隊伍身上。
預示者現在給予擊殺者 100 金錢(取代了舊的基於附近英雄的 200-600 金)。傭兵衝鋒傷害增加至固定的 3,000。

英雄聯盟 2026 賽季:26.1 版本更新全解析
26.1 版本引入了大量新裝備,同時也對現有裝備進行了改動。以下是影響最大的新增裝備的詳細介紹:
| 裝備 | 類型 | 關鍵屬性 | 獨特效果 |
|---|---|---|---|
| 破壞者 | 物理攻擊刺客 | 55 物理攻擊,22 穿透,15 技能加速 | 對史詩級野怪和防禦塔造成真實傷害;擊殺後獲得破壞者增益 |
| 無盡飢渴 | 物理攻擊戰士 | 60 物理攻擊,20% 韌性,5% 傷害吸血 | 在你附近有英雄陣亡後,8 秒內獲得 15% 傷害吸血 |
| 妖靈獵手之箭 | 射手 | 40% 攻速,25% 爆擊,4% 移動速度 | 大招後的前 3 次攻擊必定爆擊並獲得 50% 攻擊速度 |
| 海克斯科技 C44 | 射手 | 50 物理攻擊,25% 爆擊 | 附近擊殺後,獲得 6 秒 100 額外攻擊距離 |
| 風暴之怒 | 射手 | 50 物理攻擊,20% 攻速,25% 爆擊 | 充能攻擊造成 100 額外魔法傷害 + 45% 移動速度 |
| 暮光與黎明 | 魔法攻擊戰士 | 70 魔法攻擊,300 生命值,25% 攻速 | 法術特效,可對附帶傷害效果觸發兩次 |
| 原型質護甲 | 坦克 | 600 生命值,15 技能加速 | 在 30% 生命值時觸發生命竊取,治療量隨護甲和魔法抗性提升 |
| 班德爾長笛 | 坦克輔助 | 200 生命值,20 護甲,20 魔法抗性 | 施加 CC 後,為附近友軍提供 30%/20% 攻擊速度光環 |
| 實際化器 | 法師 | 90 魔法攻擊,300 魔力,10 技能加速 | 主動效果:8 秒內使魔力消耗加倍,但提升傷害/治療/護盾效果 |
| 海克斯科技槍刃 | 魔法攻擊/物理攻擊混合 | 80 魔法攻擊,40 物理攻擊,10% 傷害吸血 | 主動效果:對目標造成魔法傷害並使其緩速 25%,持續 1.5 秒 |
奪萃者現在再次由耀光合成,並帶回了法術特效:使用技能後,你的下次攻擊將造成 125% 基礎物理攻擊 + (50 × 爆擊機率) 的額外物理傷害,並恢復該數值 50% 作為魔力。在中期更新後,物理攻擊從 60 降至 55,價格略微上漲至 3,050 金錢。
無盡之刃現在售價 3,500 金錢(從 3,450 上漲),提供 75 物理攻擊(從 65 上漲),但由於基礎爆擊傷害恢復至 200%,其爆擊傷害加成從 40% 降至 30%。
共生之靴和警覺守護者已被移除,其功能分別整合到中路和輔助定位任務中。
26.1 版本中最廣泛的機制改動是將大多數英雄的基礎爆擊傷害恢復至 200%。 Riot 預先調整了所有經常購買爆擊裝備的英雄,以補償這次強度提升。
關鍵範例:

防禦塔上的水晶蔓生
除了主堡防禦塔外,所有防禦塔現在都擁有永久性防禦塔飾板,獎勵遊戲過程中對防禦塔造成的局部傷害進度,而不僅僅是在遊戲初期對線階段。飾板的閾值現在是 10/25/45/70/100% 的損失生命值。
外塔現在擁有 9,000 生命值(從 5,000 上升)和 60 基礎護甲/魔法抗性(從 15 上升),但從第 11 分鐘開始,防禦力每分鐘衰減 15,最高衰減 -60。第 11 分鐘後,飾板金錢每分鐘減少 10 金錢,最高減少 -40。摧毀防禦塔的本地金錢已移除(原為 250 金),取而代之的是透過新的飾板系統分配的金錢。
內塔和水晶塔現在各有 5 個飾板,內塔生命值提升至 5,000(從 4,000),水晶塔生命值提升至 4,750(從 3,500)。兩者都標準化為 60 護甲和魔法抗性。
主堡防禦塔將以 40% 生命值重生(從 100% 降低),這使得優先摧毀它們而不是讓它們殘血成為更明智的選擇。
小兵現在於30 秒重生(從 1:05 降低),讓你更快進入戰鬥。關鍵的野區營地於 55 秒重生(泥潭狼、藍色哨兵、紅色荊棘獸、猛禽),石甲蟲和魔沼蛙於 1:07 重生。
小兵波的頻率隨遊戲時間增加:
砲車小兵在第 15 波之後的成長速度更快(每 90 秒 +4 物理攻擊,而不是 +1.5)。超級小兵基礎物理攻擊從 210 降至 180,砲車/超級小兵的金錢從 60+3/90s 降低至 50+1/90s。
英勇盾衛系統將隨 2026 賽季推出,以解決隨機分配位置的挫敗感。如果你被隨機分配位置並獲得大師 C 或以上等級,輸掉比賽將不會扣除 LP,贏得比賽則會獲得雙倍 LP。隨機分配位置的狀態現在會持續到選角閃避階段,因此你無法透過閃避來規避被隨機分配位置。
對於高段位的雙排玩家,大多數地區(不包括 KR 和 CN)現在可以一直雙排到王者,鑽石 1 是預組隊伍的最低等級。
本賽季還引入了大廳人質偵測:如果舉報的玩家被判定為挾持大廳,選角階段可以被終止。這僅在選角階段提交舉報時觸發。

英雄聯盟 2026 賽季:26.1 版本更新全解析
極速競技場在 26.1 版本中進行了重大更新,目標是縮短遊戲時間並增加更多動作。英雄現在以3 等和 1,400 金錢開局,多蘭裝備被守護者起始裝備取代。極速競技場中不啟用定位任務。
關鍵的節奏變更包括: