26.16 版本更新已於 2026 年 8 月 12 日正式上線,本次改動旨在解決法師在下路日益強勢的問題。除了這些調整外,Riot 也針對多位英雄與裝備進行了增強(Buff),並同步調整了符文與輔助任務機制。
26.16 版本更新重點解析

26.16 版本最大的變動在於目前的下路 Meta。本次更新提升了射手(ADC)在遊戲前期的魔法防禦,並強化了他們的部分工具,同時調整了輔助任務的進度機制。此外,Gwen、Kennen 與 Azir 獲得了增強,Camille、Poppy 與 Bel'Veth 遭到削弱(Nerf),而 Nasus 則進行了機制調整。多項裝備與符文也同步進行了改動。
英雄調整
射手
Akshan、Aphelios、Ashe、Caitlyn、Corki、Draven、Ezreal、Graves、Jhin、Jinx、Kai'Sa、Kalista、Kindred、Kog'Maw、Lucian、Miss Fortune、Quinn、Samira、Senna、Sivir、Smolder、Varus、Vayne、Xayah 以及 Yunara 的基礎魔法防禦從 30 提升至 33,魔法防禦成長則從 1.3 下調至 1.1。Tristana 也獲得了相同的調整,但其基礎魔法防禦由 28 提升至 31,魔法防禦成長同樣下調至 1.1。
提升前期魔法防禦應能幫助射手在面對下路日益增多的法師時,更順利地度過對線期,同時維持其後期的魔法防禦數值不變。
Nasus
Nasus 在打野位表現強勢,但在上路的表現卻難以跟上。本次更新將他部分疊層能力轉移至一般農兵上,虹吸打擊 (Q) 對小型士兵的疊層數從 3 提升至 4,對英雄、大型士兵與大型野怪的疊層數則從 12 下調至 10。在 26.15 版本中,他的勝率為 50.88%。
增強英雄
Kennen
海克斯科技火箭腰帶近期的改動削弱了 Kennen 的核心裝備,進而影響了他的強度。為了改善此情況,雷霆風暴 (R) 的額外雙防從 20/40/60 提升至 25/50/75,每道閃電的基礎傷害從 40/75/110 提升至 40/80/120,AP 係數則從 22.5% 提升至 25%。Kennen 在 26.15 版本的勝率為 50.94%。
Gwen
Gwen 先前的削弱導致她表現不如預期,尤其是在續航力方面。Riot 現在提升了剪裁縱橫 (被動) 的減傷後治療量,從 50% 提升至 67%,最大基礎治療量從 10–25 調整為隨等級變化的 12–40,最大治療量的 AP 係數則從 6.5% 提升至 7%。Gwen 在 26.14 版本的勝率為 49.35%。
Azir
最新的錯誤修復幫助這位蘇瑞瑪皇帝重回 Meta,但與其他主流中路英雄相比,他的前期強度依然不足。為此,砂皇權能 (Q) 的基礎傷害從 60/80/100/120/140 提升至 70/90/110/130/150。他上個版本的勝率為 48.82%。
削弱英雄
Camille
Camille 已成為當前遊走型 Meta 的首選輔助,主要原因在於她比其他遊走型輔助更能有效地創造地圖壓力。最新的改動透過削弱她的前期強度並提升後期潛力,將她導回上路定位。
她的基礎魔力從 339 提升至 375。戰術精準 (被動) 的護盾值調整為最大生命值的 10–25%(隨等級變化),而非全等級 20%,冷卻時間從 18–6 秒調整為 14–8 秒。精準禮儀 (W) 外圈的最大生命值傷害係數從 6–8% 調整為 7–9%,冷卻時間從 15–11 秒縮短至 12–10 秒。在 26.15 版本中,Camille 的勝率為 50.51%。
Poppy
Poppy 近期的出裝選擇過於偏向傷害,而非她原先設計的坦克定位,因此本次更新著重於調整她的坦度與成長性。
她的基礎物理攻擊從 60 下調至 56,基礎魔力從 280 提升至 300,魔力成長從 40 提升至 45,生命回復從 8 提升至 9。聖槌衝擊 (Q) 的額外物理攻擊係數從 100% 下調至 75%,最大生命值傷害從 9% 下調至 7–9%,基礎緩速效果從 20–40% 下調至 20–32%,但現在會隨每 100 額外生命值增加 0.8% 的緩速效果。此外,堅定不移 (W) 的被動雙防從 12% 提升至 16%。在 26.15 版本中,Poppy 的勝率為 53.96%。
Bel'Veth
Bel'Veth 在上個版本進行了大幅調整,旨在讓她成為後期威脅,但改動後強度略顯過高。為了平衡,她的生命成長從 110 下調至 105,且無盡盛宴 (R) 在真型態下提供的額外攻速從 5/15/25% 調整為 6/13/20%。在 26.14 版本期間,Bel'Veth 的勝率為 51.21%。
裝備與系統改動
提亞馬特
提亞馬特旨在作為讓九頭蛇系列使用者獲得獨特效果的前期組件,但其較弱的數值使得優先購買其他組件更有效率。此改動使其成為更值得前期購買的裝備。
日輪斗篷
日輪斗篷一直是坦克強大且具成本效益的選擇,但它開始與空虛光輝功能重疊,導致後者難以被選擇。此改動賦予兩者更清晰的定位:日輪斗篷更專注於與英雄戰鬥,而空虛光輝則保留其對士兵的清兵優勢。
黑色切割者
黑色切割者在遠程英雄(特別是 Senna)身上的崛起,使得其削減護甲與跑速效果在面對高射程英雄時顯得特別令人挫折。此裝備正被導回物理鬥士定位,透過增加近戰使用者的跑速,同時減少遠程使用者的跑速加成。
史特拉克的手套
史特拉克的手套曾是鬥士的核心防禦裝,但在護盾變得過強而遭到大幅削弱後,許多鬥士轉而選擇守護天使。由於守護天使更適合需要保命的輸出型英雄,史特拉克的手套在本次版本獲得小幅增強,使其重新成為鬥士的強力選擇。
焚天
焚天的強度使其在持久戰中的治療效果過於顯著,有時讓鬥士能在本該被擊退的情況下存活。此裝備仍旨在獎勵激進打法,因此改動微幅降低了治療量,但增加了生命值以維持該打法風格。
日蝕
作為前期非物理致命的選擇,日蝕難以與其他提供物理致命或護甲穿透的刺客裝備競爭。其獨特效果的爆發傷害現已獲得增強,以幫助它在 Meta 中找到更穩固的位置。
芮蘭颶風箭
芮蘭颶風箭的獨特效果隨著時間推移影響力下降,且其提供的基礎數值與其他攻速與暴擊裝備相比也顯得平庸。增強其獨特效果的傷害與跑速,使其成為對多目標打擊有需求的英雄更具吸引力的選擇。
法術穿透之靴
法術穿透之靴原本就處於不錯的位置,但隨著 Riot 試圖將法師導回中路,增強這項中路專屬裝備,能給予法師更多離開下路的誘因。
鎖鏈粉碎者
鎖鏈粉碎者同樣遵循中路導向,作為另一項三階鞋子升級,專屬於中路任務。降低其提供的魔法防禦,使得法師在面對完成升級的對手時壓力減輕,給予他們留在中路的另一個理由。
狂戰士護脛
狂戰士護脛已落後於其他鞋類選擇,使其吸引力不如以往。隨著本版本對射手與法師的改動,這雙鞋獲得了小幅增強,使其重新成為更具競爭力的選擇。
刀鋒之雹
刀鋒之雹及其極高的爆發力是當前前期遊走 Meta 的主要因素。降低前期真實傷害但提升成長性,能在維持符文價值的同時,將其部分強度從前期移開。
瞬疾步法
瞬疾步法在對線前期仍是不錯的續航選擇,但隨著英雄等級提升,其效果會下滑。提升其基礎治療量(特別是在高等級時),使其在遊戲後期能提供更強的續航力。
系統改動
26.16 版本還有什麼新內容?

LoL 26.16 版本解析:Buff、Nerf 與 Meta 變動全覽
League Classic 迎來首次重大更新,新增 Akali、Kennen 與 Shen 作為首批新英雄。本次更新還加入了更多經典符文,並針對玩家在該模式中主要的挫折來源進行了多項平衡調整。
勇氣競技場與群眾最愛將於每週三回歸,提供給喜愛隨機混亂感的玩家。該模式也同步進行了另一輪平衡調整,並調整了多項增幅裝置。在 ARAM: Mayhem 中,新增了兩項鬥士專用的黃金增幅裝置,並更新了許多現有內容。
最後,精靈王朝 Bel'Veth、精靈王朝 Gwen 與 精靈王朝 Lulu 將隨本次版本一同登場。


