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League of Legends Patch 25.24B Notes ...
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LoL Patch 26.5 總覽:所有增強、削弱與版本變動

26.5 版本大幅影響了中路,並賦予打野真正的力量。以下是所有改動及其對你爬分策略的意義。

Nuwel

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更新日期 Mar 31, 2026

League of Legends Patch 25.24B Notes ...

《英雄聯盟》26.5 版本已於 2026 年 3 月 4 日推出,這個版本表面上看似平靜,但卻蘊藏著深遠的影響。繼 26.4 版本對 32 位英雄進行大規模改動的混亂之後,Riot 在此版本中扮演著外科醫生的角色,削減那些扭曲職業賽事選角的中路英雄,並賦予打野玩家們一直以來所期望的工具。隨著 2026 年「首戰」賽事將於 3 月 16 日開打,這個時機點絕非巧合。這是一個穩定遊戲版本(meta)的版本,而非破壞版本(meta)的版本。

26.5 版本的大致方向為何?

版本主題相當明確:六次增強中有四次針對打野,五次削弱中有四次針對中路。OriannaAzirTaliyahNeeko 在職業賽事選角中已經主宰了好幾個星期。Kha'Zix 則作為單人排位中最具懲罰性的打野,成為削弱名單的最後一員。另一方面,Lee SinLilliaNocturneGarenMelVolibear 都獲得了加強。

如果你在 26.4 版本中爬分順利,那麼你很可能依然會順利。但了解哪些英雄變強或變弱,將能為你節省 LP。

Patch 26.5 tier shifts

26.5 版本強度變化

哪些英雄在 26.5 版本中獲得增強?

Lee Sin

Lee Sin 的 Q 技能兩段傷害基礎值皆獲得提升,從 60-180 提升至 65-185。這意味著每次施放增加 +5 傷害,完整 Q 技能連招在每個等級都會增加 +10 傷害。這聽起來或許不驚人,但那些能穩定命中技能的熟練 Lee Sin 玩家,將會在前期換血和單挑時感受到這份提升。他在 26.4 版本的勝率約為 47.5%,這次的微調是實至名歸的。

Lillia

這是一次能量的重新分配,而非單純的數值提升。她的被動技能對野怪的治療 AP 係數從 9% 提升至 15%,Q 技能的 AP 係數從 30% 提升至 35%,這使得她的清野效率和小型會戰能力顯著增強。相對的代價是:她的 R 技能傷害從 150-250 + 45% AP 降至 100-200 + 40% AP,且冷卻時間在所有等級都增加(140/120/100 變為 150/130/110)。Riot 希望 Lillia 專注於農兵和戰鬥,而不是在團戰中按下 R 讓五個人陷入沉睡。她在 26.4 版本的勝率為 49.6%。

Nocturne

他的被動技能冷卻時間從 13 秒縮短至 12 秒,加快了清野速度。Q 技能的移動速度加成從 15-35% 提升至 20-40%,這意味著他在大招進場後能更穩定地黏住目標。Nocturne 已經默默地弱勢了一段時間。Q 技能的移動速度加成是這兩項改動中影響較大的一項,有可能將他推回真正具威脅的行列。他在 26.4 版本的勝率為 50.3%。

Garen

他的 Q 技能移動速度持續時間在低等級時獲得小幅提升(從等級 1 的 1 秒提升至 1.4 秒),且 E 技能的傷害成長從總 AD 的 38-50% 提升至總 AD 的 40-52%。Q 技能的改動在低等級時比看起來更有意義,額外的 0.4 秒持續時間可能就是能否追上敵人或看著他們逃脫的關鍵。Garen 在 26.4 版本中的勝率為 50.5%。

Mel

Mel 在這次版本更新中獲得了最顯著的數值增強。她的 Q 技能飛彈傷害在遊戲後期成長得更強(從 5-9 提升至 5-13),且 R 技能的基礎傷害在三個等級都增加了 25/50/75(100/150/200 變為 125/200/275)。為了控制她的清兵能力,她的被動技能對小兵的傷害修正值從 0.6 倍略微下降至 0.5 倍。她現在在中路、ADC 或輔助位置上都是一個真正的威脅。她在 26.4 版本的勝率為 46.8%。

Volibear

Riot 正在重新平衡 Volibear,讓 AD 鬥士(bruiser)的玩法能與近期主導的 AP 一擊必殺(one-shot)風格競爭。具體的 Q 技能成長調整將部分強度從 AP 疊加轉移到額外 AD 上。他的 W 技能的魔力消耗也降低了,且受傷目標的額外傷害增加。他的 E 技能魔力消耗也降低了。這些都是影響深遠的改動,應該會提高他在上路和打野位置的選擇率。他在 26.4 版本的勝率為 48.8%。

 

哪些英雄在 26.5 版本中被削弱?

Orianna

她的 Q 技能在低等級時的冷卻時間增加了 1 秒(從 6/5.25/4.5/3.75/3 變為 7/6/5/4/3)。在滿級時,冷卻時間與之前相同。這完全是一項對線期削弱。Orianna 的整個遊戲前期都圍繞著 Q 技能的連發來進行壓制和消耗。在等級 1-5 時,她現在的壓制力較弱,這應該會降低她在對手能夠發育起來之前將其壓出線去的機會。她在 26.4 版本的勝率約為 52%。

Azir

他的每級生命成長從 119 降至 108,這意味著在 18 級時大約會損失 187 點生命值。Azir 的身份是「我會發育到你殺不死我為止」。這次改動讓「你殺不死我」的部分稍微變得不那麼真實,讓刺客和突進型英雄在中後期的小型會戰中有機會懲罰他。他在協調性極高的團隊中仍然能發揮作用,只是會稍微脆弱一些。他在 26.4 版本的勝率為 45.2%。

Taliyah

她的 Q 技能每塊石彈的傷害從 55-125 降至 50-120(這意味著一整套 Q 技能的傷害減少了 25),但她 Q 技能對野怪的額外傷害實際上從 20-40 提升至 23-43。Riot 正在刻意將 Taliyah 推向打野位置,削弱她的中路清兵能力,同時保留她的打野效率。預計未來她將更頻繁地被選為打野。她在 26.4 版本的勝率為 49.3%。

Neeko

她的 W 技能現在會在複製體消失後才開始計算冷卻時間,而不是在施放時計算。這是一項針對視野控制的削弱。Neeko 玩家過去曾以極低的代價反覆將複製體放入草叢進行偵察。現在,在下一個複製體可用之前會有實際的延遲。Ctrl+5 的複製體動畫技巧也被移除了。她在 26.4 版本的勝率為 50.1%。

Kha'Zix

他的基礎移動速度從 350 降至 345,且 Q 技能的額外 AD 係數從 110% 降至 105%(單獨目標的係數從 231% 降至 220.5%)。Kha'Zix 是頂級的單人排位打野,甚至出現在 LCK 的比賽中。移動速度的改動感覺微不足道,直到你差一點點就能擊殺的目標,卻因為這次改動而逃脫。Q 技能的削弱特別針對他單獨目標的爆發傷害,降低了他對落單目標的過度擊殺能力,同時保留了他本來就較弱的團戰傷害。他在 26.4 版本的勝率約為 52.5%。

26.5 版本中的英雄調整

Akali

她的 W 技能再次進入隱形狀態的計時現在會根據英雄等級進行縮放(在等級 1/7/10/13/16 解鎖),而不是根據遊戲時間(0:00/8:00/11:00/20:00/30:00)。這是一項現代化修正,而非強度改動。在《召喚峽谷》的遊戲中,差異很小,但在《極速對決》、《隨機單中》和《競技場》等遊戲時間不符合標準時序的模式中,它能帶來更一致的行為。Akali 在 26.4 版本中的勝率為 50%。

Varus

他的 Q 技能最大傷害降低(80-400 + 130-170% 額外 AD 變為 80-360 + 150% 額外 AD 固定值),直接削弱了穿透(lethality)POKE 流派。他的 W 技能的 on-hit 傷害增加了一個新的 15% 額外 AD 係數,獎勵以普攻為主的玩法。Riot 正將 Varus 從躲在陰影中進行遠距離 Q 技能 POKE 的玩法,引導向與敵人實際接觸的玩法。On-hit Varus 玩家在此獲得了真正的優勢;穿透 Varus 玩家則受到打擊。他在 26.4 版本的勝率為 48.4%。

Samira

這裡沒有改變傷害數值。Samira 的 Q 技能鎖定邏輯得到改進,能更好地偵測劍擊或槍擊的距離,Q 技能在她的被動動畫期間不再進入冷卻,且 Q 技能現在會檢查目標是否正在後退。這純粹是品質的提升。她的 Q 技能在過去的令人沮喪的時刻,曾使用過錯誤的攻擊形式。這些修正讓她的技能組行為符合玩家的預期。

Samira Q targeting fixed

Samira Q 鎖定邏輯已修復

物品與系統改動

物品改動

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Hubris 以 2800 金幣的價格,意味著像 TalonZedQiyana 這樣的穿透刺客能提早一到兩個兵線週期完成他們的滾雪球裝備。這不會讓 Hubris 在每場遊戲中都成為首選,但當你領先並想快速結束比賽時,它將成為一個可行的選擇。

Locket of the Iron Solari 現在在 8 級時提供 290 點護盾,而不是之前的約 265 點,這使其成為坦克輔助具有競爭力的第一件裝備。Riot 希望它能挑戰 Bandlepipes 作為首選坦克輔助裝備的地位,而這次改動應該能達到這個目的。

最後一擊指示器

Riot 加入了視覺化的 CS(小兵擊殺數)指示器,顯示小兵何時足夠殘血可以進行最後一擊。新帳號預設開啟,現有帳號預設關閉。這些指示器在人機對戰、教學模式、《極速對決》、自訂遊戲、練習模式和隨機英雄模式(RGM)中可用。這些指示器會考慮永久傷害修正(如裝備和等級),但不考慮觸發式傷害(如 Sheen),因此它們的設計是保守的。你永遠不會錯過指示器顯示你能獲得的 CS。

對於新玩家來說,這是一項真正有幫助的補充,消除了小兵擊殺時機的猜測。

配對與行為更新

Riot 正在加強對惡意行為的懲罰。從 26.5 版本開始,嚴重擾亂溝通的行為,包括仇恨言論、威脅和極端攻擊性,將導致遊戲封鎖,而不僅僅是禁言。輕微的言語衝突並非此次的目標;重點是真正有害的行為。

在 EUW 伺服器,一項新的配對調整將嘗試讓被分配到非慣用位置(autofilled)的玩家互相配對。如果你被分配到打野位置,那麼敵方打野更有可能是也被分配到非慣用位置。如果這在 EUW 表現良好,預計將在全球範圍內推出。

Locket now a strong first buy

Locket 現在是強力的第一件裝備

26.5 版本贏家與輸家一覽

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26.5 版本還有哪些內容?

《亂鬥》將於 3 月 4 日至 4 月 28 日回歸。Demacia Rising Act 2 繼續進行第 5 和第 6 章,增加了新的據點、Noxian 敵人,以及 GarenSona 作為該模式的可玩英雄。《ARAM: Mayhem》對《Celestial Body》、《Courage of the Colossus》和《Perseverance》等坦克增強進行了調整,並對 Nexus 生命值進行了調整,以防止遊戲過早結束。

本版本將推出新造型,包括 Corrupted Petricite MaokaiCorrupted Petricite XerathPrestige Requiem Sona

最後,對於因擾亂行為被舉報並證實的玩家,Aegis of Valor 的榮譽獎勵將被取消。惡意行為現在的代價比禁言更高。

攻略

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

關於 League of Legends

工作室

Riot Games

發售日期

October 27th 2009

League of Legends

一款競技型多人線上戰術競技遊戲,玩家操控獨特英雄在多個戰場上對戰,融合角色扮演進程元素。

開發者

Riot Games

狀態

可遊玩

發售日期

October 27th 2009

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