玩具?好!飛龍?好!這開場真是太棒了!《Meta Toy DragonZ SAGA》為玩家呈現了一個故事驅動的遊戲世界,其中將會登場各種性格迥異的飛龍。遊戲不僅有與其他玩具的戰鬥,還融入了城市建造和資源管理系統。玩家可以經營各種商店來生產和收集資源,以升級自己的飛龍大軍。


遊戲玩法
首先,讓我們來看看美術風格。遊戲採用2D美術風格,深受樂高積木和飛龍的啟發,一眼就能讓人感到熟悉,並能吸引廣大玩家。其鮮豔明亮的色彩成功營造出一個歡樂且引人入勝的探索世界。遊戲中的「敵人」設計風格獨特,既不嚇人,又能清晰地勾勒出反派的形象,這點做得非常巧妙。這使得整個遊戲保持了兒童友善的氛圍,孩子們也會樂在其中。
遊戲玩法融合了多種元素,確保玩家能充分探索遊戲中的每一個細節。遊戲設有非常實用的任務系統,引導玩家逐步解鎖不同的區域和必要的元素,以便在每個環節中順利推進。
舉例來說,遊戲中有多種資源生產站,它們之間相互依存,需要不斷升級資源以獲取更高級的材料,用於更高階的生產站和元素,同時也能升級你的城市及其內部設施。此外,遊戲還設有扭蛋系統(Gacha System),讓玩家有機會獲得新的稀有飛龍和寵物(這點讓我愛不釋手),以及自動戰鬥模式的戰鬥系統。

遊戲中的每個元素都相互支援,不僅體現在任務進度上,也體現在彼此提供的所需資源上。沒有戰鬥獲得的金幣,你就無法升級城市;而沒有城市提供的資源,你也無法升級你的飛龍。
遊戲以一種非常簡單易懂的方式呈現,玩家在首次遊玩時就能迅速掌握。然而,有些元素需要過多的微觀管理才能生產足夠的資源以推進遊戲,儘管遊戲提供了「全部生產」的便捷選項,但仍需要玩家長時間停留在遊戲中以維持生產,這過程顯得非常重複。
來聊聊扭蛋吧!我個人很喜歡扭蛋,相信許多玩家也一樣,而這款遊戲的扭蛋系統特別讓我樂在其中。不只是因為有飛龍,這確實也幫了大忙,哈哈。在遊戲的這部分,玩家有多種選擇,從飛龍和寵物的免費抽獎,到各種付費選項,當然,付費選項有更高的機率抽到稀有物品。你抽到的飛龍不僅有稀有度之分,還會有很多不同的元素,從顏色到牠們穿戴的服裝和武器,以及牠們的攻擊屬性。這使得每一次扭蛋都成為獨特且令人興奮的體驗。

是的,你最終會擁有一大堆因為太弱而不會使用的飛龍,但別擔心,你可以立即將它們融合成更強大的飛龍。在遊戲過程中,你將能夠提升你的飛龍等級並增加牠們的技能,還可以為牠們裝備升級品和寵物,進一步提升牠們的戰鬥能力。這樣你就能夠面對更強大的敵人。總而言之,扭蛋系統以及你提升隊伍等級的方式都做得非常好,而自動功能將在你的冒險初期提供很大的幫助。
戰鬥環節提供了多種選項供玩家探索,從基本的劇情推進模式到玩家對戰(PVP)模式、每日副本,以及預告中的世界頭目模式。每個模式都有其獨特的魅力和樂趣。你會很快發現有些玩家擁有非常高階的隊伍,最好還是避開他們。目前看來,遊戲中似乎沒有限制或範圍來匹配對手,這使得看到實力懸殊的對手時感到沮喪,只會讓你擔心自己的隊伍會被虐得多慘。

劇情模式相當不錯,提供了足夠的挑戰來促使玩家升級隊伍,儘管我必須承認,自動戰鬥功能並不能讓玩家充分投入戰鬥,因為這個選項會替你完成所有事情。當然,這是一個可選功能,所以你隨時可以親自操作。完成一個冒險故事線後,你將面對一個頭目,然後進入一個新的世界,探索並與新的獨特怪物戰鬥。
評測
遊戲中的戰鬥和怪物設計精良,觀賞起來令人愉悅(至少初期是如此)。在與其他玩家進行高風險對戰時,你的戰術和組隊技巧將是最引人入勝的看點。多樣化的場景設定是個受歡迎的特色,讓故事保持新鮮感,每次新的冒險都會帶來新的敵人,並要求你調整隊伍以達到最佳效果。然而,遊戲對於戰鬥背後的「剪刀石頭布」系統幾乎沒有任何解釋,使得玩家在判斷哪種策略最有效時,只能憑藉猜測。
總而言之,這款遊戲在閒暇時玩玩還不錯,自動戰鬥功能對於時間較少的玩家來說很方便,但整體而言,遊戲缺乏足夠的深度,難以吸引「硬核」玩家投入其中。其美術風格和自動功能使其對兒童和成人玩家都具有吸引力。

