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Monster Hunter Rise
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Monster Hunter Rise

aboutGame

studio

CAPCOM Co., Ltd.

website

www.monsterhunter.com/rise-steam

releaseDate

January 12th 2022

Monster Hunter Rise
Monster Hunter Rise
冒險

在《Monster Hunter Rise》中,運用14種武器與翔蟲機動系統,於日式風格地圖中狩獵兇猛巨獸,體驗極致動作RPG快感!

developer

CAPCOM Co., Ltd.

status

可遊玩

releaseDate

January 12th 2022

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簡介

渴望終極狩獵體驗嗎?《Monster Hunter Rise》帶來了CAPCOM經典系列的進化之作,將傳統狩獵與創新機動性完美結合。在忍者風格的Kamura Village,玩家將面對愈發強大的魔物,精通多樣化武器,並揭開威脅家園的「百龍夜行」背後真相!

Monster Hunter Rise
Monster Hunter Rise
Monster Hunter Rise
Monster Hunter Rise
Monster Hunter Rise
Monster Hunter Rise
Monster Hunter Rise
Monster Hunter Rise

概述

《Monster Hunter Rise》為 CAPCOM 旗下長青動作 RPG 系列帶來了重大的飛躍。作為系列最新正統續作,本作在保留了追蹤並討伐各式生態環境中巨大生物這一核心精髓的同時,引入了革命性的機動機制,從根本上改變了獵人面對每一場戰鬥的方式。遊戲以日本民間傳說為靈感的設定營造出獨特的氛圍,從魔物設計到建築風格無不浸潤其中,在龐大的《Monster Hunter》宇宙中確立了鮮明的個人特色。

《Monster Hunter Rise》的故事圍繞著「神火村」展開,這座平靜的聚落正面臨名為「百龍夜行」的生存威脅——這是一場魔物大軍同時襲擊的毀滅性災難。身為新晉獵人的你,肩負著調查此現象並守護家園的重任。劇情在緊張刺激的戲劇張力與系列特有的生態主題之間取得了絕佳平衡,為你的狩獵冒險提供了深刻的背景,同時絲毫沒有掩蓋《Monster Hunter》那令人著迷的核心遊戲循環。

革命性的戰鬥與機動性

《Monster Hunter Rise》透過引入「翔蟲」——這項從根本上改變移動與攻擊選擇的多功能工具,大幅進化了系列的戰鬥系統。這種蟲型夥伴讓獵人能夠:

  • 施展強大的「鐵蟲絲技」
  • 在被擊飛後迅速受身
  • 輕鬆攀爬垂直表面
  • 執行各武器專屬的特殊動作
  • 前往以往無法抵達的區域

「翔蟲」系統創造了前所未有的垂直機動性,讓玩家能以過往《Monster Hunter》作品中未曾見過的自由度來應對戰鬥。這種基於高低差的戰鬥增添了戰略深度,獵人現在可以更有效地利用環境優勢,來對抗遊戲中強大的魔物陣容。

Monster Hunter Rise

本作最突破性的新增內容莫過於「操龍」,這項機制能讓獵人暫時控制魔物。透過巧妙利用魔物之間的衝突並施展「鐵蟲絲技」,玩家可以騎乘並指揮魔物去攻擊其他目標。這不僅能帶來壯觀的魔物對決,還能在狩獵過程中造成巨大傷害,並獲得珍貴素材與戰略優勢。

是什麼讓《Monster Hunter Rise》的戰鬥系統如此特別?

《Monster Hunter Rise》的核心在於保留了系列標誌性的武器多樣性,同時為每種武器強化了新能力。遊戲收錄了 14 種獨特的武器類型,從靈活的「雙劍」到爆發力十足的「重弩槍」,每一種都提供了截然不同的遊玩風格,擁有獨特的動作模組、機制與技術上限。「更換技」系統進一步擴展了戰鬥選擇,讓玩家能透過替換武器招式來客製化自己的狩獵風格。

《Rise》的戰鬥在易上手與深度之間達成了完美平衡。新手可以快速掌握基本操作,而想要精通任何武器,則需要深入理解複雜的連段、走位與時機判斷。由「翔蟲」驅動的「鐵蟲絲技」創造了全新的連招可能性,而精煉後的反擊與防禦機制,則獎勵那些熟練掌握魔物攻擊節奏的玩家。

Monster Hunter Rise

隨從與多人連線

《Monster Hunter Rise》顯著擴展了隨從系統,引入了「隨從加爾克」——這種犬類夥伴將與回歸的「隨從艾路」貓咪助手相輔相成。這些忠誠的狩獵獵犬既是戰鬥盟友,也是坐騎,能讓玩家在廣闊的地圖上迅速移動。在騎乘「隨從加爾克」時還能使用道具或磨刀,這消除了狩獵過程中的空窗期,維持了戰鬥的節奏感。

遊戲的多人連線系統依然是體驗的核心,最多支援四名獵人共同執行任務。《Rise》引入了精煉的難度調整系統,會根據玩家人數自動調整魔物參數,確保無論是單人狩獵還是滿編隊伍,都能獲得平衡的挑戰。簡化的加入流程以及單人與多人分開的進度路徑,讓玩家能在單人與合作遊玩之間無縫切換。

Monster Hunter Rise

「百龍夜行」任務帶來了全新的多人連線體驗——這是一種塔防風格的任務,獵人們必須通力合作,保護神火村免受一波波魔物的襲擊。這些激烈的戰鬥需要策略性地設置與操作防禦設施,在面對日益強大的威脅時,必須在正面戰鬥與資源管理之間取得平衡。

視覺設計與技術表現

《Monster Hunter Rise》在藝術設計與技術表現之間取得了令人印象深刻的平衡。PC 版本相較於原版 Switch 釋出時有了顯著提升,支援 4K 解析度、超寬螢幕顯示以及無上限幀率。遊戲的美術風格強調受封建日本藝術啟發的獨特美學,創造出與民間傳說氛圍相呼應的獨特環境與魔物設計。

遊戲中的五大主要生態區域各具特色,從櫻花盛開的「大社遺跡」到水氣氤氳的「水沒林」。魔物設計展現了系列最高水準,將傳統日本妖怪元素與系列一貫的生態設計理念完美融合。看板魔物「怨虎龍」便是此類融合的典範,將武士鎧甲美學與虎類特徵及超自然元素結合在一起。

Monster Hunter Rise

系統需求

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總結

《Monster Hunter Rise》透過有意義的創新,在推動動作 RPG 狩獵類型發展的同時,亦不忘致敬定義了該系列的遊戲核心循環。「翔蟲」系統與擴展後的機動性選項,在不犧牲老玩家所期待的戰略深度前提下,創造了更具動態感且易於上手的體驗。憑藉豐富的武器種類、引人入勝的魔物設計以及精煉的多人連線系統,《Rise》為新手與老獵人提供了一份完整的遊戲體驗。

遊戲將傳統《Monster Hunter》的進度循環——狩獵、收集素材與打造更強大的裝備——與「操龍」及「隨從加爾克」等新機制相結合,帶來了一種既熟悉又革命性的體驗。作為一款擁有數百小時潛在遊玩時數、任務庫極其豐富的完整動作 RPG 作品,《Monster Hunter Rise》絕對是系列中不可或缺的傑作,它成功進化了狩獵公式,同時維持了定義《Monster Hunter》的戰略戰鬥與令人滿足的成長感。