• 首頁
  • 遊戲
  • 攻略
  • 新聞
  • 評論
  • 任務
  • 神秘寶箱
  • 列表
NARAKA: BLADEPOINT Banner
  1. 遊戲
  2. NARAKA: BLADEPOINT
  3. 總覽

NARAKA: BLADEPOINT

關於 NARAKA: BLADEPOINT

工作室

24 Entertainment

網站

www.narakathegame.com

發售日期

August 11th 2021

NARAKA: BLADEPOINT Logo
NARAKA: BLADEPOINT
格鬥冒險砍殺

《NARAKA: BLADEPOINT》是一款以近戰為主的生存競賽遊戲,60 名玩家將在東方神話般的場景中,運用跑酷與鉤爪展開激烈的武術對決。

開發者

24 Entertainment

狀態

可遊玩

發售日期

August 11th 2021

平台

簡介

《NARAKA: BLADEPOINT》以其獨特的近戰格鬥體驗,顛覆了傳統的生存競賽遊戲模式。這款免費遊玩的動作格鬥遊戲,強調武術技巧、立體移動機制與英雄技能,為該類型注入全新活力。在大多數生存競賽遊戲都著重於遠程對決時,《NARAKA》要求玩家在一個以東方神話為靈感的美麗世界中,精通刀劍對決的藝術。

Gallery image 3
Gallery image 4
Gallery image 11
Gallery image 16
Gallery image 17
Gallery image 22
Gallery image 23
Gallery image 24
Gallery image 25
Gallery image 28

總覽

《永劫無間》(NARAKA: BLADEPOINT) 在大逃殺類遊戲中獨樹一幟,以其以近戰為核心的競技多人戰鬥方式挑戰既有格局。這款由 24 Entertainment 開發、NetEase Games Global 發行的免費動作格鬥遊戲,將 60 位玩家投入到摩洛斯 (Morus) 和霍洛羅斯 (Holoroth) 的神秘領域,在這裡,生存取決於武術造詣而非槍法。

遊戲的核心理念在於將大逃殺的遭遇戰轉化為強調時機、站位和戰鬥技巧的激烈對決與小規模衝突。玩家必須掌握複雜的攻擊、格擋和反擊系統,同時在鼓勵垂直探索和創意戰術方法的精美渲染環境中穿梭。

每場對局都考驗著玩家的個人戰鬥技巧和策略思維,玩家結合武器專長與角色技能來擊敗對手。最終呈現出一個與同類遊戲截然不同的《永劫無間》體驗,其深度遠超單純的淘汰機制。

是什麼讓《永劫無間》的戰鬥系統如此獨特?

以近戰為主的戰鬥系統是《永劫無間》的靈魂所在,其精密的機制獎勵技巧的發展和戰術思維。玩家將參與動態的遭遇戰,每一次攻擊、格擋和閃避都至關重要,在對手之間製造激烈的心理博弈。

主要戰鬥特色包括:

  • 連擊組合與懲罰性攻擊序列
  • 精準的格擋時機機制
  • 反擊機會
  • 武器專屬的招式與技巧
  • 基於角色的終極技能

武器種類涵蓋太刀和長矛等傳統近戰選項,同時也有遠程武器,但遊戲始終強調近距離交戰。每種武器類型都提供獨特的攻擊模式、攻擊範圍優勢和戰術應用,讓玩家能夠發展出適合其戰鬥風格的個人化戰鬥方式。

《永劫無間》內容圖片

角色選擇通過獨特的技能和終極變身增加了另一層深度。英雄們擁有能夠極大改變遭遇戰動態的專門技能,有些角色能夠變身為強大的金剛伏魔,俯瞰戰場並重塑整個區域的戰術考量。

無限的移動與環境導航

《永劫無間》的移動系統通過跑酷機制和鉤爪功能徹底改變了戰場導航,實現了真正意義上的三維戰鬥遭遇。玩家可以沿著建築物跑酷,在高處之間快速移動,並以驚人的流暢度俯衝攻擊毫無防備的對手。

鉤爪既是移動工具也是戰術武器,讓玩家能夠快速縮短距離、逃離危險境地或在戰鬥中獲得位置優勢。這種機動性系統將傳統的大逃殺地圖轉變為一個垂直的遊樂場,在這裡,高度和站位成為至關重要的戰略元素。

《永劫無間》內容圖片

環境設計通過相互連接的建築、可攀爬的表面和多層高度,支持了這種移動理念,創造了創意戰術方法的機會。摩洛斯 (Morus) 和霍洛羅斯 (Holoroth) 的景觀擁有廣闊的視野和複雜的建築細節,兼具美學和遊戲性目的。

東方神話與世界設計

遊戲的背景設定從遠東傳說和神話中汲取靈感,創造了營造氛圍的環境,以增強武術戰鬥的主題。世界設計反映了對文化美學的細緻關注,同時保持了引人入勝的大逃殺遊戲所需的奇幻元素。

摩洛斯 (Morus) 和霍洛羅斯 (Holoroth) 呈現出對比鮮明但又相輔相成的環境,這些環境受到古代衝突和傳奇戰鬥的影響。這些地區提供了多樣的地形類型,從山地景觀到建築奇觀,每一種都提供了獨特的戰術機會和視覺體驗。

《永劫無間》內容圖片

藝術方向成功地平衡了真實性與創意詮釋,創造出既熟悉又奇幻的環境。這種方法創造了一個連貫的世界,支持遊戲的神話,同時通過多樣的地形和戰術站位選項提供實用的遊戲性優勢。

平台可及性與免費遊玩模式

《永劫無間》(NARAKA: BLADEPOINT) 通過其免費遊玩模式以及在 Windows、Xbox、PlayStation、Steam 和 Epic Games 平台上的多平台可用性,保持了廣泛的可及性。這種方法確保玩家可以體驗獨特的戰鬥系統,無論他們偏好的遊戲平台是什麼。

免費遊玩模式消除了入門障礙,同時支持持續的內容開發和社群成長。跨平台兼容性讓朋友無論硬件選擇如何都能一起競技,為統一的玩家群體做出了貢獻,從而增強了匹配和社群參與度。

《永劫無間》內容圖片

Loading table...

結論

《永劫無間》(NARAKA: BLADEPOINT) 為大逃殺遊戲界帶來了不同的東西。它沒有槍械和手榴彈,而是專注於鋒利的刀刃、流暢的移動和精湛的時機。每一場戰鬥都感覺很個人化,強烈側重於武術和快節奏的近距離戰鬥。遊戲精美的東方風格世界、獨特的人物和流暢的機制使其在眾多遊戲中脫穎而出。如果你正在尋找一款獎勵技巧而非隨意射擊的大逃殺遊戲,《永劫無間》絕對值得你投入其中。