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擔憂 Xbox 裁員潮,Compulsion Games 多名員工公開尋求新職位

受 Xbox 裁員與潛在工作室關閉傳聞影響,超過十位 Compulsion Games 員工已於 LinkedIn 公開求職。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jun 29, 2026

Compulsion Games shows up at Xbox Games ...

這段時間點的出現令人感到極度不安。在 South of Midnight 剛斬獲皮博迪獎(Peabody award)與英國電影學院獎(BAFTA)最佳新創 IP 的短短幾週後,開發該作的遊戲工作室卻顯露出嚴重的內部動盪跡象,超過十幾名員工公開表示正在尋求新職位。

沒人想看到的 LinkedIn 離職潮

在過去一週內,至少有十幾名 Compulsion Games 的現任與前任員工更新了他們的 LinkedIn 個人檔案,標註自己處於「開放求職」(open to work)狀態或正在積極尋找新機會。這些離職人員涵蓋多個專業領域,這使得情況看起來不僅僅是例行的人員流動。

首席關卡設計師 Mike Sklavounos 將此情況描述為「意料之外的轉折」。在工作室任職五年的首席遊戲設計師 Thomas de Rego 表示,現在是時候尋求新的冒險了。遊戲編劇兼敘事設計師 Bijan Stephen 提到,在 Compulsion 工作幾年後,他正在尋找下一個機會。資深技術美術 Marc-André Voyer、資深環境美術 Jasjot Singh、技術動畫師 Ines Bouakkaoui 以及對話設計師 Sean M. 都在同一時間段發布了類似訊息,其中 Sean M. 更特別提到,South of Midnight 是他職業生涯中最具創意滿足感的作品之一。

除了這七位之外,至少還有五名前 Compulsion 員工將個人檔案改為開放求職狀態,但未在貼文中明確提及該工作室。

數據背後的真相

重點在於規模。South of Midnight 的製作名單列出了 115 名 Compulsion 內部員工。LinkedIn 目前顯示有 111 人與該工作室有關聯。在單週內流失十幾名員工,且橫跨關卡設計、敘事、環境美術與動畫等不同領域,這指向的不僅僅是遊戲發售後的自然離職週期。

話雖如此,目前情況尚不明朗。根據 LinkedIn 的狀態,部分員工似乎仍受僱於 Compulsion。這並非確認工作室將關閉,且 Microsoft 或 Xbox 也尚未發表任何官方聲明。

重要提示
目前尚未有關於 Compulsion Games 裁員或工作室關閉的官方公告。離職消息已獲證實,但背後原因尚未得到官方確認。

籠罩在 Xbox 重組陰影下

Compulsion 並非唯一面臨不確定性的 Xbox 工作室。有報導指出,Microsoft 正計劃對其 Xbox 遊戲部門進行重大重組,可能包含工作室關閉。Compulsion Games、Double Fine(代表作:Psychonauts, Keeper)以及 Ninja Theory(代表作:Hellblade)皆在報導中被點名為高風險工作室。

Microsoft 於 2018 年在一波大規模工作室收購潮中買下 Compulsion,當時該工作室剛發布 We Happy Few。South of Midnight 作為其後續作品,是一款以美國南方民間傳說為主題的動作冒險遊戲,並獲得了極高的評價。能在同一週期內贏得 BAFTA 和皮博迪獎,是許多遊戲難以企及的成就。

為何在獲得 BAFTA 後情況更顯嚴峻

關鍵在於背景。工作室有時會在發布大型作品後縮減人力,特別是當下一個專案處於早期開發階段且人力需求發生變動時。這是產業週期中正常但令人痛苦的一部分。

然而,將多項因素結合來看——公開的離職潮、至少一人描述為「意料之外」、被點名涉及 Xbox 重組計畫,以及涉及的專業領域之廣——使得「例行發售後調整」的解釋變得難以令人信服。

Compulsion 憑藉 South of Midnight 打造出真正特別的作品。該遊戲的南方哥德式氛圍與民間傳說敘事,使其獲得了超越一般 Xbox 第一方遊戲討論範疇的認可。在獲得這些肯定後隨即流失核心團隊,對於該工作室未來的發展將是重大打擊。

若您想在局勢發展的同時,重新回顧這款獲獎無數的遊戲,South of Midnight 攻略涵蓋了遊戲系統的完整解析,而更廣泛的 遊戲攻略中心 也能為您的其他遊戲庫提供支援。

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營運總監

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June 29th 2026

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