Sweden Gaming Industry in 2023.jpg

文章摘要

  1. 首頁
  2. 新聞
  3. 瑞典遊戲產業 2022 年營收達 €3.1 Billion

瑞典遊戲產業 2022 年營收達 €3.1 Billion

深入了解瑞典遊戲產業的成功,包括 13% 的營收成長、關鍵企業、人力增長及對 web3 遊戲的影響。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

更新日期 Mar 31, 2026

Sweden Gaming Industry in 2023.jpg

瑞典被評為全球第三大遊戲工作室樞紐。Swedish Games Industry 近期發布了一份報告,揭露了 2022 年的財務表現。在這篇深度分析中,我們將重點介紹該產業 €3.1 billion 的營收,相較於前一年有著 13% 的成長,以及對不斷演進的 web3 遊戲領域所帶來的潛在影響。

Sweden Gaming Industry in 2023.jpg

瑞典遊戲產業 2022 年營收達到 €3.1 billion,反映出 13% 的增長。若計入海外子公司,總營收更攀升至 €8.1 billion,標誌著顯著的 40% 年增長率。此成長突顯了瑞典對遊戲開發持續不懈的投入。

Revenue.png

瑞典遊戲產業由多個知名企業領軍。營收最高的公司包括 King(€598 million)、Mojang(€516 million)以及 Paradox Interactive(€187 million)。這些公司在形塑國內外產業趨勢與創新方面扮演著關鍵角色。

Sales.jpg

除了營收外,該產業也對就業市場有所貢獻。2022 年,瑞典國內提供了 8,445 個職位,海外分公司則有 16,494 個職位。該產業的就業人數實現了 6% 的成長,相較前一年增加了 501 名新進員工。瑞典主要的雇主包括 Ubisoft Entertainment(850 名員工)、EA DICE(696 名)以及 King(621 名)。值得注意的是,新進員工中有 44% 為女性,這有助於打造更多元化的勞動力結構。

Employees.jpg

2022 年瑞典新成立了 104 家遊戲公司,使年底活躍的遊戲公司總數達到 939 家,象徵著 20% 的大幅增長。值得注意的是,這些活躍公司中僅有 14% 擁有超過 10 名員工,這凸顯了瑞典蓬勃發展的獨立遊戲生態。

Companies.png

在歐洲,瑞典的遊戲工作室數量排名第三,僅次於法國與英國。就營收而言,瑞典位居第四,鞏固了其在全球遊戲市場的影響力。

Developers.png

2022 年,瑞典遊戲產業共記錄了 31 筆投資交易,其中 6 筆超過 €100 million。瑞典獲利最高的十家遊戲公司總共繳納了 €250 million 的企業稅,為國家的財政資源做出貢獻。此外,產業內最大的十家雇主支付了 €113 million 的薪資扣繳稅款,進一步強化了瑞典的財政健全度。

瑞典遊戲產業維持其財務實力,共有 23 家瑞典遊戲公司在當地證券交易所上市。這些公司在 2022 年報告的總營收超過 €5.7 billion,突顯了瑞典作為遊戲產業領導者的地位。

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
遊戲優惠

僅在 GAMES.GG 享有高達 80% 的遊戲折扣

遊戲 Exclusive Discounts on Games

查看 Exclusive Discounts on Games

與 Web3 遊戲的關聯性

瑞典遊戲產業在 2023 年的顯著成長與財務穩定性,在 web3 遊戲的背景下具有顯著的關聯性。隨著全球正轉向去中心化與基於區塊鏈的遊戲體驗,瑞典工作室已做好充分準備,引領這場技術變革。他們創新的手法、多元的勞動力以及豐厚的營收,使其成為形塑 web3 時代遊戲未來的理想人選,並能整合 NFT、區塊鏈技術與去中心化平台。瑞典遊戲產業已準備好在這個不斷演進的領域中扮演先鋒角色。

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

營運總監

報告

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

相關新聞

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
a month ago•5 分鐘閱讀

Wooting 執行長帶您深入了解霍爾效應軸體製造過程

Wooting 執行長 Calder Limmen 將帶您深入了解 Lekker Tikken 霍爾效應軸體的完整製造流程,從射出成型到最終品管測試。

報告
Steam Deck verification criteria ...
a month ago•7 分鐘閱讀

Masters of Albion 在 Steam Deck 上被標記為不支援

22cans 開發的 Masters of Albion 雖以 Steam Deck 為目標,但 Valve 的驗證流程卻有不同意見。Peter Molyneux 的神祇遊戲被列為不支援,凸顯開發者信心與 Valve 之間的差距。

報告
Web3 Gaming Generic Graphic
a month ago•7 分鐘閱讀

PC玩家在30美元以下遊戲上花費遠超主機玩家,Newzoo調查發現

分析公司Newzoo發現,PC玩家購買30美元以下遊戲的數量遠超PlayStation和Xbox用戶,且自2022年以來,新推出的30美元以下遊戲數量156%。

報告
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
a month ago•6 分鐘閱讀

FF7 Part 3 傳聞似90年代瘋狂洩密

ResetEra 用戶 PimplePoppingPunk 發布了近千字的「Final Fantasy 7 Return」分析,宛如90年代的巔峰八卦。

報告
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
a month ago•5 分鐘閱讀

GTA 6 預算高昂?Take-Two CEO 稱其「昂貴」,估計達 15 億美元

Take-Two CEO Strauss Zelnick 證實 GTA 6 開發成本高昂,分析師預計其預算可能高達 15 億美元,遊戲預計於 2026 年 11 月推出。

報告
Sniper Elite: Resistance | Out Now
a month ago•5 分鐘閱讀

Rebellion 如何透過簡潔命名在 Steam 上脫穎而出

《Sniper Elite》開發商 Rebellion 分享其如何透過具描述性的遊戲命名與精心打磨的前兩小時體驗,在每月新增 2,472 款遊戲的 Steam 平台上保持競爭力。

報告
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
a month ago•5 分鐘閱讀

Wooting 執行長帶您深入了解霍爾效應軸體製造過程

Wooting 執行長 Calder Limmen 將帶您深入了解 Lekker Tikken 霍爾效應軸體的完整製造流程,從射出成型到最終品管測試。

報告
Steam Deck verification criteria ...
a month ago•7 分鐘閱讀

Masters of Albion 在 Steam Deck 上被標記為不支援

22cans 開發的 Masters of Albion 雖以 Steam Deck 為目標,但 Valve 的驗證流程卻有不同意見。Peter Molyneux 的神祇遊戲被列為不支援,凸顯開發者信心與 Valve 之間的差距。

報告
Web3 Gaming Generic Graphic
a month ago•7 分鐘閱讀

PC玩家在30美元以下遊戲上花費遠超主機玩家,Newzoo調查發現

分析公司Newzoo發現,PC玩家購買30美元以下遊戲的數量遠超PlayStation和Xbox用戶,且自2022年以來,新推出的30美元以下遊戲數量156%。

報告
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
a month ago•6 分鐘閱讀

FF7 Part 3 傳聞似90年代瘋狂洩密

ResetEra 用戶 PimplePoppingPunk 發布了近千字的「Final Fantasy 7 Return」分析,宛如90年代的巔峰八卦。

報告
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
a month ago•5 分鐘閱讀

GTA 6 預算高昂?Take-Two CEO 稱其「昂貴」,估計達 15 億美元

Take-Two CEO Strauss Zelnick 證實 GTA 6 開發成本高昂,分析師預計其預算可能高達 15 億美元,遊戲預計於 2026 年 11 月推出。

報告
Sniper Elite: Resistance | Out Now
a month ago•5 分鐘閱讀

Rebellion 如何透過簡潔命名在 Steam 上脫穎而出

《Sniper Elite》開發商 Rebellion 分享其如何透過具描述性的遊戲命名與精心打磨的前兩小時體驗,在每月新增 2,472 款遊戲的 Steam 平台上保持競爭力。

報告

熱門新聞