Research: Web3 gaming infrastructure

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2026年4月Web3遊戲的成功要素

從真正的遊戲深度到真實的所有權機制,目前受歡迎的Web3遊戲具備大多數區塊鏈遊戲仍缺乏的特質。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Apr 13, 2026

Research: Web3 gaming infrastructure
2026年4月Web3遊戲的成功要素

本月真正吸引玩家的Web3遊戲並非因為代幣獎勵而勝出。它們之所以成功,是因為它們解決了大多數區塊鏈遊戲仍在掙扎的問題:區塊鏈的部分必須放在第二位。

看看目前引起轟動的遊戲,從Olderfall到Parallel TCG再到DATAHunter,一個模式浮現出來。有三件事將真正有人玩的遊戲與那些被宣布、炒作後又悄然放棄的遊戲區分開來。

無需錢包即可運行的遊戲玩法

目前Web3遊戲最大的轉變是,最優秀的遊戲不再需要加密錢包才能開始。Olderfall無需任何錢包設置即可在Android和瀏覽器上運行。DATAHunter可在瀏覽器中遊玩。Anichess,這款由Animoca Brands與Chess.com合作開發的國際象棋策略混合遊戲,完全在瀏覽器標籤頁中運行,已註冊玩家超過一百萬。

關鍵在於:一百萬玩家不是為了$CHECK代幣而來。他們是因為擁有可收藏法術能力的國際象棋是一款真正有趣的遊戲而來的。Web3層成為參與的回報,而不是進入遊戲的門檻。

大多數玩家忽略了這對開發者來說在數學上有多大的改變。一款本身就玩法出色的遊戲可以先建立一個真正的玩家群體,然後向已經投入的玩家引入所有權機制。一款以代幣經濟學為先導的遊戲,必須先銷售其財務前提,然後才能銷售其樂趣。

真正有意義的所有權

遊戲中的NFT物品聲譽不佳,這很大程度上是因為一些項目只是將區塊鏈地址貼在JPEG圖片上就聲稱完成了。本週熱門的遊戲採取了不同的方法。

Parallel TCG將於4月11日發布其Haven擴展包,僅有3,682個卡包,每個售價30美元,這意味著卡牌供應量比上一套減少了75%。這種稀缺性並非人為炒作。它反映了實體卡牌遊戲的運作方式:限量印刷創造了真正的收藏價值,而在Parallel的案例中,每張卡牌都是一個以太坊NFT,擁有玩家可以在開放市場上交易的原創3D藝術。

DATAHunter更進一步。遊戲中捕捉到的每隻生物都會鑄造成Solana NFT,而Crystal Signal系統意味著生物在某些區域可能會永久丟失。這才是真正的風險。當一個資產可能丟失時,它就有了份量。當它可以被交易時,它就具有超越遊戲本身的價值。

Treeverse,這款在Immutable上的開放世界MMORPG,採取了謹慎的方法:第二賽季中獲得的物品目前不可交易,但在完全發布時將轉換為永久NFT。關鍵在於開發者正在朝著所有權的方向發展,而不是在基礎設施準備就緒之前就承諾它。

讓玩家持續回歸的競技結構

第三個要素是最常被忽略的:讓玩家明天還想回來的理由。僅僅是代幣化的獎勵並不能創造留存。競技結構可以。

Anichess第七賽季於3月19日推出,引入了Gambit模式,玩家在隨機分配法術的比賽中可以押注$CHECK代幣。每週排行榜和M8競技場與之並行,為玩家提供了三種不同的競技賽道。Olderfall第四賽季在其現有的由N3MUS主持、配有USDC獎金池的錦標賽之上,增加了公會排行榜。根據團隊3月31日的月度更新,Treeverse計劃於4月推出其首個主要內容更新和挑戰排行榜。

這一切都不是偶然的。這些遊戲正在構建與使《爐石戰記》和《英雄聯盟》等競技遊戲多年來保持粘性的相同循環:一個帶有重置的排名賽季、有組織的比賽以及為想要更高挑戰的玩家不斷升級的獎勵。

DATAHunter在PSG1上的推出值得在此一提,PSG1是一款售價329美元的Solana掌上遊戲機,內置硬件錢包。專用硬件表明,至少Web3遊戲生態系統的一部分正在認真為那些想要傳統遊戲體驗而非加密貨幣交易界面的玩家構建。

若想更廣泛地了解目前不同類型遊戲中哪些正在奏效,最新的評測部分涵蓋了更多塑造這個領域的遊戲。如果您想深入了解這裡提到的任何遊戲,請瀏覽更多攻略,了解其機制、進度系統以及開始遊戲時應優先考慮的事項。

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