是的,如果你願意付費購買 Omega 並且喜歡「農」資源的過程,那絕對值得。比起 2004 年到 2008 年我還在德國軍隊服役時的初次體驗,今年重回 EVE Online 讓我感到更加有趣。這次最大的不同在於,我開發了一位 AI 教練來協助我上手。
根據 Wikipedia 的記載,EVE Online 於 2003 年 5 月正式上線;而根據 Massively OP 的報導,自 2016 年 11 月 Ascension 資料片加入免費的 Alpha 克隆體後,遊戲便改為免費遊玩。這次我在 Steam 上投入了 43 小時,隨後才暫時停下腳步。
為什麼我在 2026 年玩 EVE Online 覺得更有趣?
這歸功於我在其他遊戲中同樣享受到的優勢:AI 技術的普及。我為自己打造了一套完整的 EVE Online 教練系統,幫助我順利度過新手期。這在 2004 年我剛接觸時,根本是無法想像的。
我在 WoW Forever 中也做了同樣的事,我的 AI 教練會讀取角色的數據,這也是我能在五分鐘內練滿武器技能的秘訣。在 EVE 中的概念如出一轍:當我遇到瓶頸時,隨時都有位精通遊戲的教練在旁指導。
EVE Online 的 Omega 值得買嗎?
對我來說,值得。遊戲本體是免費的,所以我心想花 $20 買一個月試試也無妨。這 $20 帶來的研究與訓練加成簡直不可思議,效益非常巨大。
根據 EVE 商店的資訊,Omega 一個月的費用為 $20,若選擇 24 個月的方案,每月最低僅需 $11。根據 EVE 支援頁面說明,Omega 能讓你的技能訓練速度比免費的 Alpha 克隆體快上一倍,解鎖進階技能,並開放使用超過 350 種船艦。Alpha 克隆體則僅限使用 Tech 1 船艦,從護衛艦到戰艦不等。
這才感覺像是遊戲原本該有的遊玩方式。沒有 Omega 的話,一切進度實在太慢了。
Omega 與 Alpha 概覽
| 功能 | Alpha (免費) | Omega (付費) |
|---|---|---|
| 技能訓練速度 | 標準 | 2 倍速 |
| 船艦權限 | 僅限 Tech 1 (護衛艦至戰艦) | 全數 350+ 船艦 |
| 進階技能 | 鎖定 | 解鎖 |
| 月費 | $0 | $11–$20 |
我在 EVE Online 裡實際做了什麼?
和大多數我玩的遊戲一樣,我主要在跑任務和挖礦。我真的很喜歡這種農資源的過程,而且我對 PvP 依然沒什麼耐心。除了 League of Legends 之外,很少有遊戲能讓我對 PvP 保持耐心。
在 EVE 中這兩者都屬於 PvE 活動:任務由空間站的代理人派發,而挖礦則是前往小行星帶開採礦石,因此你可以完全不與其他玩家發生衝突。這和我喜歡在 7 Days to Die 單機版中農資源的感覺是一樣的。
EVE Online 可以單人遊玩嗎?
可以,但過程會很艱辛。單人遊玩與加入「軍團」(Corporation,即 EVE 對玩家組織的稱呼)的體驗截然不同。根據 EVE Academy 的說明,軍團可以結盟組成聯盟,而聯盟正是那些爭奪零安區(null-security space)主權的勢力。
我玩 EVE 一直都是單打獨鬥,即便以前朋友們也在玩的時候也是如此。就算不是一個人,頂多也只是三個人的小團體。我從未加入過大型組織或所謂的軍團。所以單人遊玩是可行的,但樂趣因人而異,是否享受這種玩法完全取決於你自己。
2026 年有多少人在玩 EVE Online?
在 Steam 上,同時在線人數約為幾千人。根據 Steam API 數據,2026 年 10 月 9 日上午,EVE Online 在 Steam 上的同時在線玩家數為 3,427 人,而根據 SteamCharts 顯示,24 小時內最高峰值為 5,433 人。由於 Steam 僅統計透過該平台啟動的玩家,因此 EVE 宇宙中實際的活躍人數會更多。
根據其 Steam 頁面顯示,遊戲評價為「大多好評」,在近 40,000 則評論中,有 73% 的好評率。這比我玩的大多數遊戲評價都要低,但這也符合該遊戲節奏緩慢且新手門檻較高的特性。
為什麼我停止玩 EVE Online 了?
時間。考慮到我還在玩許多同樣需要投入大量時間的巨型遊戲,我實在沒有足夠的時間或耐心繼續下去。總得有所取捨,而 EVE 就是我放棄的那一個。
儘管如此,這次重回遊戲的體驗比 20 年前要有趣得多。遊戲起步是免費的,如果你想嘗試,我建議將 $20 花在 Omega 上——只要記得在自動續訂前取消即可。




