Ubisoft 宣佈 Anno 117: Pax Romana 將於 4 月 23 日推出首款 DLC。這款名為 Prophecies of Ash 的內容將加入 Cinis 火山島,這也是 Anno 系列歷史上提供給玩家面積最大的單一陸地。
Anno 史上最大的島嶼,但伴隨著代價
Cinis 是一項擴充內容,它是現有 Latium province 的延伸,而非獨立地圖,因此玩家需從既有的基礎上向外擴張。該島嶼擁有豐富的河流槽位與礦脈節點,是極具吸引力的開發用地。當然,問題在於島嶼中央那座巨大的火山。
重點在於:這座火山不僅僅是場景裝飾。Prophecies of Ash 引入了三種獨特的火山機制,將會積極干擾玩家精心規劃的城市佈局。正如預告片所示,Eruptions(噴發)會導致巨石砸毀建築。Volcanic winters(火山寒冬)似乎會抑制島上的農業產出。第三種機制稱為 bloom phase(繁茂期),其作用則恰恰相反,很可能在條件合適時讓糧食產量大幅飆升。雖然這些效果的具體數值尚不明確,但預告片清楚表明,巨石落在你的廣場上是玩家必須納入規劃的真實風險。
Prophecies of Ash 是 Latium province 的擴充內容,並非全新的獨立地圖。玩家必須擁有 Anno 117: Pax Romana 才能遊玩。

Cinis 島嶼概覽
黑曜石、雕刻神像與 Vulcan 神廟
此 DLC 引入了 Obsidian(黑曜石)作為新資源,並納入全新的生產鏈中。產出物包括雕刻神像與桌遊,這些都是 Anno 系列一貫強調的符合時代背景的奢侈品。多數玩家在這些資源鏈擴充中容易忽略的是,它們對現有供應鏈產生的連鎖反應,而 Obsidian 看起來在帶來收益前,需要玩家投入專門的基礎設施建設。
最亮眼的建築莫過於 Vulcan temple。建造該神廟可提升聚落的礦場生產力並增強防火安全,當你的城市位於活火山的下風處時,這一點顯得尤為重要。這是一個精妙的設計循環:威脅你城市的同一個地質特徵,同時也創造了讓 Vulcan temple 值得建造的條件。Vulcan temple worth building.

Vulcan 神廟建造介面
Anno 117 在首款 DLC 推出前的現狀
Anno 117: Pax Romana 發售時創下了該系列歷史上最佳的開局數據,這是一項重大的成就。然而 Steam 上的評價則較為複雜。目前遊戲評價為「褒貶不一」,部分原因在於發售時包含了 AI-generated art(AI 生成美術,現已被 Ubisoft Mainz 移除),另一部分則是因為玩家認為遊戲發售時缺少了第三幕,導致劇情感覺不完整。
儘管如此,這並未阻止大量玩家投入遊戲,而 Prophecies of Ash 將是檢驗後續內容更新能否扭轉口碑的首個真正考驗。一個擁有活躍災難機制與全新資源鏈的新島嶼,比起單純的造型包,更像是一個實質性的首發 DLC,這顯示 Ubisoft Mainz 正將其視為真正的內容推進,而非僅是過渡性的更新。
對於想要隨時掌握城市建設類型遊戲最新動態的玩家,最新評論是追蹤 Anno 117 隨著內容更新如何與競爭對手拉開差距的好去處。
Prophecies of Ash 將於 4 月 23 日推出。如果你想在 Cinis 開放前整理好你的 Latium province,我們的 攻略專區 提供了所有必要的資訊,協助你在落石開始前讓供應鏈順暢運作。








