CoD Veteran David Vonderhaar's New Shooter Channels David Lynch

CoD 老將 David Vonderhaar 的新作射擊遊戲 帶有 David Lynch 風格

曾開發《Black Ops》的 Treyarch 開發者 David Vonderhaar,正於 BulletFarm 開發一款超現實 PvPvE 射擊遊戲,他形容其風格「如同 David Lynch 製作的射擊遊戲」。

Eliza Crichton-Stuart

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CoD Veteran David Vonderhaar's New Shooter Channels David Lynch

David Vonderhaar 在 Treyarch 投入近 20 年的時間塑造了《Black Ops》系列,隨後於 2023 年離職,並花了一年時間打造一個截然不同的東西。這個東西現在有了名字、金主,以及一個出乎所有人意料的創意方向:一款超現實的射擊遊戲,被形容為「如果大衛·林區(David Lynch)製作射擊遊戲」。

Vonderhaar 於 5 月 12 日向 Bloomberg 確認了該專案,同時也傳出他的工作室 BulletFarm 在先前失去 NetEase 的資金支持後,已成功獲得 GreaterThan Group (GTG) 的注資。這款遊戲是一款 PvPvE 射擊遊戲,玩家將在對抗環境威脅的同時互相戰鬥,不過除了這個框架之外,具體的遊戲機制尚未詳細說明。

「林區風格」對射擊遊戲的真正意義

關鍵在於:提及 David Lynch 並非僅僅是行銷手段。Lynch,於 2025 年逝世,他透過作品打造了一種運用氛圍、恐懼和敘事模糊性的職業生涯。《Twin Peaks》不僅僅是講述一個故事,它讓你感覺故事正在以一種奇特的方式發生在你身上。這是一種非常獨特的創意語彙,而 Vonderhaar 正刻意將他的旗幟插在這裡。

Vonderhaar 也不是第一位從 Lynch 的創作中汲取靈感的遊戲開發者。開發了《Alan Wake》和《Control》的 Remedy 工作室,就曾將 Lynch 列為多個專案的核心影響。 《Alan Wake 2》的內部代號為「Big Fish」,直接引用了 Lynch 的自傳《Catching the Big Fish》。這種傳承表明,在 Lynch 風格的遊戲設計中,確實存在真正的創意空間,而不僅僅是氛圍。

Vonderhaar 本人也有些超現實主義的經驗。Treyarch 的《Black Ops》遊戲從來不只是一款軍事射擊遊戲。其殭屍模式在十多年間建立了一個完整的多元宇宙神話,而主線劇情則傾向於心理上的迷失方向,這讓它們在《Call of Duty》系列中脫穎而出。他知道如何製作「怪異」的內容。問題在於 BulletFarm 的遊戲究竟會有多「怪異」。

小團隊、長週期、清晰的理念

BulletFarm 目前專案團隊人數不到 50 人。Vonderhaar 告訴 Bloomberg,他希望在約三年內推出遊戲,並且沒有計劃大幅擴編團隊。他的理由很直接:「金錢無法讓遊戲變得好。是人讓遊戲變得好。」

對於一位來自遊戲史上最龐大系列之一的創作者來說,這是一個顯著的立場。《Call of Duty》的開發涉及數百名開發者,跨足多家工作室,並遵循年度發佈週期。BulletFarm 則與這種模式截然不同。

Vonderhaar 一直坦誠地談論他離開 Treyarch 的原因。離職後,他反思道,對於像《Call of Duty》這樣龐大的系列,工作室「只能做到這樣多」,因為其玩家群體大多希望每年都能獲得相同的體驗。BulletFarm 的存在,部分原因就是為了打破這個創意天花板。

BulletFarm, founded in 2024

BulletFarm,創立於 2024 年

這對旁觀的玩家意味著什麼

對於任何曾經追隨《Black Ops》系列的故事而非其多人遊戲的玩家來說,這個專案值得關注。一個具有超現實設計方向、由從零開始打造了殭屍模式的總監所領導的 PvPvE 結構,是目前射擊遊戲市場上獨一無二的組合。

Vonderhaar 明確表示,這「絕對不是」一款軍事模擬遊戲,同時也清楚表示它並非定位為《Call of Duty》的競爭對手。這實際上是種解脫。這款遊戲不需要贏得市場份額的爭奪。它只需要提供玩家前所未有的體驗。

考慮到三年的開發週期,預計我們將在 2028 年左右首次真正見到 BulletFarm 的射擊遊戲。在此期間,可以查看我們的 遊戲評論,了解超現實射擊遊戲領域的報導,並在 BulletFarm 的開發細節逐漸浮現時,留意我們的 遊戲攻略

公告

已更新

May 13th 2026

已發布

May 13th 2026

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