三部曲即將迎來終章。Final Fantasy 7 Revelation 將於 2027 年春季發售,對大多數玩家而言,光是這則消息就足以令人興奮。然而,一個隱憂也隨之浮現:這部重製三部曲的最終章,是否會發行實體光碟版?
目前,Square Enix 尚未做出最終決定。不過,玩家們可以放心的是,遊戲總監 Naoki Hamaguchi 正親自爭取實體版本的發行。
Hamaguchi 的實際說明
在柏林舉辦的 Final Fantasy 14 Fan Festival 上,Hamaguchi 直言不諱地說明了目前的狀況。「我們仍在內部討論 Revelation 確切的 SKU 產品陣容。」他說道,「因此,現階段我無法給出任何明確的答覆。但我正致力於進行協調,希望能讓我們推出某種形式的實體版本。」
這雖然不算正式確認,但也並非否決。Hamaguchi 明顯希望實體版本能夠實現,且他在大型粉絲活動中公開談論此事,也暗示了內部確實正在進行相關討論。
讓情況變得複雜的宏觀背景
問題在於:Revelation 的發售時機讓「實體版」這個議題比以往更加敏感。Sony 已宣布將於 2028 年 1 月停止生產 PlayStation 光碟,從技術層面來看,Revelation 2027 年春季的發售窗口仍處於光碟時代。但這並不代表發行商有義務使用光碟,且無論 Sony 的時程如何,業界轉向數位版遊戲的趨勢已在加速。
Rockstar 已確認 GTA 6 不會發行實體光碟,因此若 Revelation 採取純數位發行,也不會是首款採取此策略的大作。先例已經存在,而 Square Enix 顯然正在權衡利弊。
Revelation 的跨平台特性又增添了一層複雜性。Hamaguchi 直接指出了實際挑戰:「如果你與 Nintendo 溝通,就必須考慮卡匣的儲存限制等問題;而針對其他平台,則需考量光碟的容量上限。」
無論是 Final Fantasy VII Rebirth 還是前作 Remake,皆採用多片光碟發行,因此 Revelation 的檔案大小幾乎可以確定處於同一量級。要將其塞進 Nintendo Switch 2 的卡匣中,確實是一個技術難題。
為何這對三部曲的追隨者至關重要
購買了 Remake 和 Rebirth 實體版的玩家,自然會期待三部曲能以同樣的方式畫下句點。將三部作品完整收藏在架上具有特殊的意義,而 Hamaguchi 顯然也理解這一點。
社群對於 Sony 逐步退出實體媒體市場的反應相當強烈,發行商也對此保持關注。若 Revelation 僅發行數位版,其帶來的影響將與幾年前截然不同,特別是對於這部以盒裝產品起家的三部曲而言。
Hamaguchi 的結語謹慎但明確:「我希望我們能拿出最貼近玩家與粉絲期待的方案,但關於這點,還請各位期待未來的正式公告。」
等待仍在持續。如果您正在規劃 Revelation 的遊玩行程,並想先複習前作的系統,那麼這篇 FF7 Rebirth 全角色最佳配置攻略 將是您在最終章於明年春季登場前,非常值得參考的起點。








