如果您錯過了第一次 Horizon Hunters Gathering 的測試,並且一直在等待另一次機會,Guerrilla Games 已確認第二輪測試將於5 月 22 日至 5 月 25 日在 PS5 和 PC 上進行。壞消息是:開發商仍然嚴格控制測試人數,因此您獲得測試資格的機會仍然渺茫。好消息是:這次測試的內容開始顯得真正引人入勝,特別是如果您對《魔物獵人》的玩法有任何喜愛的話。
兩位風格迥異的新獵人登場
本次更新的重點是兩位新的可玩獵人角色。Ensa 被描述為「一位充滿魅力的 Oseram 走私者,曾有過傭兵經歷」,聽起來就像那種狡黠、難以預測且玩起來最有趣的戰士。第二位是 Shadow,一位 Carja 的秘密特工,他在戰鬥中指揮著一隻掠奪者機器人。如果掠奪者夥伴的機制聽起來和實際運作一樣,Shadow 很容易成為本次測試中最受歡迎的角色。
對於任何熟悉《地平線 西域禁地》及其充滿機器的世界的人來說,一位獵人能夠武器化遊戲中最敏捷且危險的機器類型之一,這是一個非常自然的契合。這也表明 Guerrilla 在思考如何將《地平線》宇宙的機器多樣性轉化為獨特的遊戲風格。
《魔物獵人》的基因現在展現得更清晰了
事情是這樣的:在任務和機器入侵模式中加入獵人 NPC,這個細節應該會引起那些曾投入時間遊玩《魔物獵人 崛起》或《魔物獵人 世界》的玩家的注意。NPC 獵人作為任務支援是該系列的一個標誌,而 Guerrilla 似乎正在擁抱這種比較,而不是迴避它。
機器入侵模式本身就與《魔物獵人 崛起》的「怪異現象」任務有著明顯的相似之處,在這些任務中,成群的怪物會湧向一個地點,玩家必須堅守陣地。至於《Hunters Gathering》是否能以同樣的狂熱能量來執行這個概念,還有待觀察,但結構上的野心是存在的。
Guerrilla 已注意到,玩家在第一次測試中的回饋意見將被納入,具體細節將在 5 月 22 日開始日期臨近時公佈。
本次測試還有哪些新內容?
除了新的獵人和 NPC 支援之外,第二次測試還在幾個有意義的方面擴展了遊戲內容:
- 一個新的劇情任務為戰役內容增添了新的篇章。
- 為機器入侵和熔爐降臨任務新增了新的難度模式。
- 一個訓練模式,幫助玩家為更困難的內容做好準備。
- 一個名為 Breakers' Bounty 的全新區域,被描述為一片濃密的叢林和被摧毀的廢墟,緊鄰著一片充滿危險機器的灼熱沙漠。
Breakers' Bounty 特別聽起來像是遊戲類型多樣性所需要的生物群落,這對於一款圍繞狩獵不同機器類型而構建的遊戲來說至關重要。擁有獨特機器種群的獨特環境,正是《魔物獵人》在數十小時遊玩過程中保持其循環新鮮感的關鍵。

Breakers' Bounty 新區域
人數雖少,野心宏大
Guerrilla 對本次測試的有限範圍保持透明。該工作室確認他們「選擇早期進行小規模測試,以專注於核心體驗」,並計劃稍後開放給更多玩家。對於一款仍在積極開發中的遊戲來說,這是一個明智的做法,這表明該工作室並沒有在基礎不穩固的情況下倉促推出線上服務。
更廣泛的背景也很重要。當《Hunters Gathering》宣布時,《地平線》的負責人證實 Guerrilla 仍計劃製作單人遊戲。此後的報導表明,該工作室的大部分人員目前都專注於《Hunters Gathering》,這可能會將假設中的《地平線 3》推遲到很遠的未來。這對一個在卡普空自身產出之外仍然服務不足的類型來說,是一項重大的賭注。
對於希望隨時掌握《地平線》宇宙內外所有動態的玩家來說,隨著 5 月 22 日測試窗口的臨近,我們的最新遊戲新聞將為您提供全面報導。







