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Legion Breaker First Impressions

Legion Breaker 初體驗:放置類亡靈殺戮冒險

Legion Breaker 初體驗:這款節奏明快的放置遊戲,考驗精準施法與策略升級,助你抵禦無盡亡靈大軍。

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簡單卻讓人欲罷不能的設計
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我一直都很喜歡那種隨著升級而不斷變強的遊戲,而 Legion Breaker 正是將簡單概念發揮得淋漓盡致的絕佳範例。這款由 Baffled Engineer 開發、即將推出的獨立遊戲,讓你扮演一名對抗亡靈大軍的戰鬥法師。

在體驗完試玩版後,Legion Breaker 給我留下了非常深刻的正面印象。這是一款流程雖短卻極度令人上癮的遊戲,儘管仍有改進空間,但其核心玩法已讓我對正式版的發布充滿期待。

簡單卻讓人欲罷不能的設計

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Legion Breaker 遊戲截圖

乍看之下,Legion Breaker 可能會被誤認為是那種只需掛機看著角色自動變強的放置類遊戲。但幸運的是,事實並非如此。

遊戲開始時你只有一個法術,必須手動瞄準逼近的亡靈進行攻擊。你的投射物會以拋物線軌跡飛行後落地,這意味著你不能只是朝著敵人的方向胡亂發射,還必須計算彈道與敵人的位置。

這點差異比你想像中更重要。隨著亡靈不斷推進,每一次射偏都會讓敵人有更多時間逼近,因此掌握有效的瞄準技巧是遊戲體驗中至關重要的一環。

好在你不必孤軍奮戰。隨著遊戲推進,你可以解鎖長槍兵,他們會站在你身旁攻擊靠近的敵人。他們提供了必要的支援,但並非能應付所有威脅,如果稍不留神,敵人依然會突破防線威脅到你。

這是一個簡單的遊戲循環,但由於必須主動防禦,Legion Breaker 比起同類型那些幾乎可以全自動遊玩的遊戲,顯得更有參與感。

升級法術並建立你的軍隊

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Legion Breaker 技能

作為一款優秀的放置類遊戲,其核心魅力在於升級系統,而我很高興地說,Legion Breaker 完美地呈現了那種每一場戰鬥後都變得更強的爽快感。

擊殺每個敵人都能獲得金幣,你可以用來購買升級以提升戰力。隨著關卡推進,擊殺敵人獲得的金幣會增加,這點至關重要,因為升級所需的費用也會隨之水漲船高,你必須確保成長速度跟得上難度。

這套成長系統也帶來了應對敵人的新策略。從造成額外傷害的隕石術,到彈射投射物與冰凍效果,遊戲中有豐富的組合等待玩家去嘗試與發掘。

在亡靈大軍中求生並挑戰 Boss

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Legion Breaker Boss

試玩版共有三個關卡,每一關的結尾都有 Boss 戰。但在見到 Boss 之前,你必須在血量不斷流失的情況下,撐過一波又一波的亡靈攻勢。

當 Boss 出現時,戰況會變得更加混亂。你需要專注於擊倒 Boss,但普通敵人並不會停止進攻,因此你必須隨時留意周遭的一切動態。值得慶幸的是,擊敗 Boss 後會清空所有剩餘敵人,讓你順利進入下一關。

有一點讓我花了一些時間適應,那就是站位。每個關卡的地圖大小不同,由於法術是以拋物線飛行,當你移動到新地圖時,必須重新抓準時機並調整瞄準方式。這在初期確實會讓人感到挫折,特別是當敵人步步進逼時,但只要上手後就非常直觀。

結語

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Legion Breaker 主選單

在體驗過這款遊戲後,我可以自信地說 Legion Breaker 非常有趣。它成功打造了一種短小精悍且令人上癮的體驗,同時讓你在每一場戰鬥中都扮演著主動的角色。

當然,這僅僅是試玩版,遊戲難免還有一些粗糙之處。不過,這已經是一個相當穩健的起點,我迫不及待想在 2026年10月13日 於 Steam 上架時,親手遊玩正式版本了。

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