26.7 版本預覽即將成為一次清理作業。《League of Legends》首席設計師 Matt "Phroxzon" Leung-Harrison 於 3 月 25 日發布了完整預覽,重點在於 Shyvana 依然讓 Riot 頭痛不已,而 Kalista 與 Rell 在長期坐冷板凳後,終於獲得了一些關愛。
Shyvana 的怒氣問題尚未解決
關於 Shyvana 的情況是這樣的:她的重製帶來了 Riot 至今仍在積極處理的平衡難題。26.7 版本針對其中一個特定部分進行了調整,改變了 絕頂疾速 (Ultimate Haste) 與她被動怒氣產生的互動方式。先前,絕頂疾速會提供每秒 0.015 的固定被動怒氣產生。新版本則改為絕頂疾速會使所有怒氣產生提升 1%(每 1 點絕頂疾速),這比起單純調整數值,更像是一種系統性的修正。
更大的問題在於 Sylas 的 Bug。當 Sylas 竊取 Shyvana 的大絕時,他會造成過於誇張的傷害,這顯然不是預期中的效果。Riot 在此版本中修復了該互動,但 Phroxzon 的預覽顯示,更大規模的 Shyvana 改動仍在定案中,將於未來的版本實裝。她目前仍處於開發調整階段。
Kalista 與 Rell 獲得打包式增強
Phroxzon 直接說明了原因:Kalista 在職業賽場上已不再受青睞,這意味著她終於可以在單排積分中獲得增強。她過去一直被「職業賽牢籠」所困,為了防止她扭曲競技環境而長期處於弱勢。這次增強針對她的 E 技能每層額外傷害的 AD 係數,從 +20/25/30/35/40% AD 提升至滿級時的 +20/27.5/35/42.5/50% AD。雖然幅度不大,但這獎勵了她核心的疊層玩法。
Rell 與她最常見的搭檔一同獲得增強,這顯然是刻意為之。她的 E 技能移動速度從 10%(面對友軍或可見敵軍時為 25%)提升至固定的 15%(在上述條件下為 30%)。她的大絕傷害也有所變動:前期等級從 120/200 大幅提升至 150/250,儘管滿級傷害維持在 380……等等,實際上在三級時降到了 250。關鍵在於前期的爆發傷害,這對於在裝備成型前就撞上她的輔助和打野來說,將會更具懲罰性。
削弱名單:Graves、Ornn、Veigar 等
Graves 失去了 2 點基礎 AD(從 68 降至 66),聽起來影響不大,但這會影響他前期在野區的清野效率。Ornn 的易碎被動觸發傷害遭到下修,從 10-18% 目標最大生命值降至 1-18 等級區間的 9-16%。對於能穩定打出三段易碎連招的玩家來說,這比一般休閒玩家感受更深。
Veigar 的大絕冷卻時間在前期等級被拉長,從 100/80/60 秒變更為 120/90/60 秒。此舉直接針對下路 Veigar,因為他非常依賴大絕的爆發窗口,但中路 Veigar 也同樣受到波及。
Karma 的 R+E 護盾值遭到全面削減(從 50/100/150/200 降至 45/85/125/165,AP 係數不變),這讓她依然保有對線壓制力,但減少了她拯救隊友的能力。Singed 在大絕 2 級和 3 級時失去了一些額外屬性(從 60 降至 55,95 降至 85)。Nami 的 W 彈跳係數調整實際上是一種前期削弱,但在 200 AP 時會達到平衡,因此專注於 AP 的 Nami 玩家在後期不會有太大感覺。
Cassiopeia 是增強名單中的特例,獲得了 30 點基礎魔力,並提升了高等級時的 E 技能傷害(從 20/43/66/89/112 提升至 20/45/70/95/120)。對於這名遊戲中最缺魔的英雄之一,基礎魔力的提升可能直接轉化為全套爆發中多出一次「雙生毒牙」的機會。
輔助農兵懲罰完全移除
輔助農兵懲罰在 26.7 版本中被完全移除。當 ADC 死亡或回城時,輔助現在可以自由農兵而不會受到金錢懲罰。這對對線動態有重大影響,並可能改變輔助在遊戲前期的打法。
這項改動帶來的漣漪效應將超越任何單一英雄的增強或削弱。移除懲罰賦予了輔助在前期更多的自主權,但也更容易導致意外(或刻意)搶走 ADC 的兵線。雖然 League of Legends 開發者部落格尚未發布關於此改動意圖的詳細說明,但 Riot 顯然希望輔助在對線期能擁有更多的決策自由。
26.7 版本即將登陸正式伺服器。Shyvana 的狀況值得持續關注,因為 Riot 已暗示更大規模的重製調整仍在進行中。請務必查看更多內容:








