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League of Legends Classic: Release Date and Player Voting
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LoL Classic 確定發布日期,並引入玩家投票更新機制

League of Legends Classic 將於 7 月 29 日推出,重現 Season 3 版本與舊版符文,並導入類似 Old School RuneScape 的玩家投票更新系統。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jul 13, 2026

League of Legends Classic: Release Date and Player Voting

如果你曾夢想過讓所有法師都疊滿 Deathfire Grasp 並看著世界燃燒,那麼你的機會終於來了。League of Legends Classic 已確定於 July 29 正式發布,完整揭露內容是在 MSI 決賽表演賽期間公開,由 Doublelift 和 Cpt Jack 等職業選手進行了展示。這個模式不僅是真實存在的,而且即將到來,只是它與大家預期的有些不同。

與其說是時光膠囊,不如說是時光拼貼

重點在於:LoL Classic 並非單一時代的直接復刻。Riot Games 將其描述為以 Season 3 為核心,還原了舊版英雄技能組、舊版道具,以及最初的符文與天賦系統。但它並非像素級的完美重現。部分英雄模組經過現代化調整,加入了飾品眼,且 MSI 表演賽中的色調看起來比玩家當年實際體驗的要柔和許多。

這種「時代拼貼」的設計已經引發了爭議。Reddit 上的玩家指出,主堡門和飾品眼顯得格格不入,有些人甚至要求至少能切換回舊版角色模組。血條圖示也遭到批評,部分玩家認為新設計比原版更難閱讀。RiotMeddler 確認在揭露後不久將發布一篇詳細的開發者部落格,屆時這些疑問應該會得到解答。

至於出裝呢?它們將強勢回歸。AP Master Yi、重製前的 Sion,以及攜帶 Deathfire Grasp 的法師都已確認回歸。舊版天賦頁將恢復為三系天賦樹,包括 Rally 和 Revive 在內的原始召喚師技能也將重現。經典的英雄選擇音樂也確定回歸,這或許是最能讓玩家感到熱血沸騰的細節。

將 Old School RuneScape 模式應用於 Summoner's Rift

大多數玩家在最初的興奮中忽略了 Riot 所做出的最有趣的設計決策。LoL Classic 不會像 World of Warcraft Classic 在推出時那樣鎖定在特定版本。相反,該模式將根據玩家投票隨時間演進,直接借鑒了 Old School RuneScape 多年來採用的模式。

這意味著玩家理論上可以投票讓 3v3 的 Twisted Treeline 地圖回歸。這也代表 Meta 將在社群決定時發生轉變,而不是由 Riot 的平衡團隊決定何時進行更新。關鍵在於,這賦予了該模式超越懷舊的生命力。它將成為一個活生生的遊戲,而不僅僅是一個博物館展品。

重要
社群投票系統意味著 LoL Classic 的 Meta 和內容將隨時間改變。July 29 的版本是起點,而非最終狀態。

英雄陣容也將在發布後擴充。Graves 和 Urgot 被明確點名為 RiotMeddler 期待加入的角色,而 Sion 已確認首日即可使用。完整發布陣容目前確認有 60 位英雄,你可以查看 LoL Classic 完整英雄與道具攻略以獲取詳細資訊。

這對 July 29 加入的玩家意味著什麼

如果你已經離開 League 多年,July 29 的發布是你重新安裝遊戲的最佳理由。定義了早期競技場景的流派回歸了,沒有了十年累積下來的複雜系統,學習曲線更加平緩,而社群投票模式意味著你的聲音確實能塑造這個模式的未來。

對於目前活躍在正式版遊戲的玩家,值得注意的是 LoL Classic 是與正式版並行運作,而非取代它。當前的排位賽季以及近期版本的所有改動都將照常進行。如果你想了解正式版遊戲目前的狀況,LoL Patch 26.5 攻略:涵蓋所有增強、削弱與 Meta 變動提供了你需要的一切資訊。

距離 July 29 已經很近,Riot 需要儘快回答關於視覺與機制方面的懸而未決的問題。開發者部落格應會釐清舊版模組是否提供切換選項,以及投票系統在實務上將如何運作。在此之前,先擦亮你的 AP Yi 出裝,開始規劃你的回歸之路吧。

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Eliza Crichton-Stuart

營運總監

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已更新

July 13th 2026

已發布

July 13th 2026

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