在初代作品以小規模工作室開發的獨特「魂系」遊戲之姿打響名號四年後,Cold Symmetry 終於準備好展示這款開放世界續作的真面目。Mortal Shell 2 已確定正式發售日期:8 月 30 日。隨著公告同步釋出了最新預告片,對於自初代遊戲在該類型中留下深刻印象後便引頸期盼的玩家,目前已開放預購。如果你喜愛黑暗且充滿挑戰的冒險遊戲,本作絕對值得你密切關注。

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最新預告片揭示了什麼
預告片著重展示了續作規模的全面擴張。初代 Mortal Shell 是一款節奏緊湊、以廊道式地圖為主的體驗,而新釋出的畫面明確顯示 Mortal Shell 2 的格局已截然不同。玩家將在開放地形中移動,於廣闊的環境中遭遇敵人;而定義了初代遊戲的「軀殼附身」機制,似乎也為了適應開放世界結構而進行了徹底重構。
重點在於:Cold Symmetry 並非大型工作室。要在沒有 FromSoftware 或 Elden Ring 時代 Bandai Namco 那樣的預算下打造一款開放世界魂系遊戲,是一項真正的設計挑戰。預告片顯示他們在設計上經過深思熟慮,而非僅僅是單純擴大地圖規模。遊戲基調與初代保持一致,保留了那種詭譎、腐朽的世界觀建構,讓初代遊戲在同類型作品中顯得獨樹一幟。
預購版本與定價
預購現已開放。標準版定價為 $49.99,這使其定位為中階作品,而非全價 $70 的遊戲。單是這個定價策略,就足以吸引那些曾被表現不如預期的全價遊戲傷害過的玩家。
針對想要完整體驗的玩家,另有豪華的 Devout Edition 可供選擇。Cold Symmetry 尚未完全詳述該版本的具體內容,但這類特別版通常會包含外觀道具、搶先體驗獎勵或額外的遊戲內內容。
為何這對魂系玩家至關重要
初代 Mortal Shell 的表現遠超其規模。它並非試圖模仿 Dark Souls,而是深刻理解了該類型遊戲的魅力所在,並圍繞著「軀殼」機制打造出獨特的玩法——透過附身於陣亡戰士,玩家能以策略性方式吸收傷害並應對戰鬥。這套系統獎勵玩家的耐心與對敵人行動模式的觀察,帶來了極大的成就感。
大多數玩家在看待魂系續作時容易忽略的是,工作室要在擴大遊戲規模的同時,保留初代遊戲的「手感」有多麼困難。轉向開放世界是一場賭注。該類型遊戲的成功部分歸功於其地圖密度與刻意營造的節奏感,而開放世界設計可能會稀釋這兩者。Cold Symmetry 在初代遊戲的表現證明了他們理解這種平衡,而 8 月 30 日就是驗證這一理論的時刻。
對於想在續作發售前重溫初代遊戲的玩家,Mortal Sin 攻略合集涵蓋了相似的魂系機制,能幫助你在投入 Mortal Shell 2 之前磨練戰鬥技巧。
距離 8 月 30 日已不到幾週。隨著發售窗口臨近,請持續關注官方頻道,以獲取 Devout Edition 的詳細資訊及各平台的相關情報。








