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Neverness to Everness AI爭議:Hotta Studio回應

Hotta Studio承認Neverness to Everness中出現AI生成素材,證實玩家猜測,並承諾全面審查受影響內容。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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一款備受矚目的全新開放世界 RPG 遊戲,總會面臨嚴格的審視。然而,目前《Neverness to Everness》所面臨的審視,其深度已超越了糟糕的上市更新檔或伺服器問題。開發商 Hotta Studio 已正式回應了關於遊戲中包含 AI 生成素材的指控,而該聲明與其說是否認,不如說更像是一種默認。

Hotta Studio 實際說了什麼

Hotta Studio 透過其官方 NTE X 帳號發布聲明,承認 AI 被用於「少數背景和環境素材」。該工作室謹慎地補充說,這不會影響「定義這款遊戲的角色或故事」,將問題的範圍限定在內。開發商也承諾將審查被標記的素材,並暗示下一步將進行替換。

重點在於:這份聲明雖然謹慎,但仍相當於一種確認。發出警報的玩家和內容創作者是正確的。

創作者的後續影響,使其無法被忽視

當 VTuber Ironmouse 據報稱工作室曾直接否認包含 AI 素材,但隨後卻出現證據顯示情況並非如此時,這場爭議便獲得了嚴重的動能。如果屬實,這種矛盾與工作室悄悄使用 AI 工具是截然不同的問題。這表明工作室對被邀請來推廣遊戲的創作者進行了積極的虛假陳述。

對於影響者和內容創作者社群而言,信任是遊戲的全部。合作關係取決於此。當開發商據稱告知創作者一回事,卻做另一回事時,其後續影響遠超單一遊戲的素材管線。

為何這對一款剛上市的遊戲影響更大

《Neverness to Everness》以 3500 萬的預先註冊量和作為一款開放世界 RPG 的強勁早期迴響上市。這種動能是極難建立的。AI 爭議並未抹去遊戲角色、劇情和系統背後人類開發者的努力,但它確實讓工作室的信譽受到了考驗。

那些在風波中堅持下來的玩家,現在將密切關注 Hotta 是否會兌現審查承諾並進行實際的替換,還是這份聲明會悄悄地消失在新聞循環中。這種區別很重要。

社群的下一步是什麼

對於仍在使用這款遊戲的玩家來說,實際體驗並未在一夜之間改變。戰鬥、配裝和進度系統仍然是上市時的樣子。如果您仍在優化您的配置,我們的 最佳 PC 設定攻略 和我們的 最佳 Nanally 配裝 在工作室進行素材審查期間仍然值得參考。

更大的問題是制度性的。Hotta Studio 現在需要證明,而不僅僅是聲稱,審查是真實的,並且受影響的素材正在被人類製作的作品所取代。推特上的承諾只是個開始。實際的執行才是重建信心的關鍵。

請關注 Hotta 關於審查範圍和替換時間表的官方更新。無論何時發布,該公告將比這份初步聲明提供更多資訊。

公告

已更新

May 9th 2026

已發布

May 9th 2026

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