全新賽季,變動的世界
每一次 Path of Exile 聯盟重置都會洗牌經濟、重置流派(Build),並重新開啟衝刺天梯頂端的競賽。但 Grinding Gear Games 這次透過 3.28 版本(名為 Mirage)帶來了超越以往賽季更新的變革。該更新於 3月7日 上線,從底層架構重塑了終局遊戲(Endgame),並引入了全新的挑戰聯盟、全新的 Scion Ascendancy,以及一系列可能從根本上改變玩家本賽季流派構建思路的新技能選項。
其規模之大令人矚目。這不僅僅是在現有框架上增加新機制。Atlas of Worlds 經過了重新設計,舊有的 Awakened Support 系統已被移除,甚至連地圖掉落的方式也發生了徹底的改變。

Mirage 傳送門與「願望」選擇
Mirage 挑戰聯盟詳解
本賽季的敘事核心圍繞著 Afarud,這是一個居住在沙漠中的死靈法師教派,他們在 Wraeclast 各處捕獲並囚禁了 Djinn,透過與古老 Maraketh 民族相關的未知儀式汲取其能量。
玩家將在地圖中遭遇由 Afarud Warlocks 看守的被囚禁 Djinn。擊敗這些術士後,古老的 Maraketh 女巫 Varashta 會開啟一道通往 Astral Realm 的傳送門:這是一個當前地圖區域的鏡像副本。Mirage 並非簡單的複製,它會重現玩家已施加於地圖上的強化效果,因此像 Strongboxes、Blights 和 Legions 等遭遇戰可以在單次地圖中體驗兩次。
進入之前,Varashta 會提供三個 Wishes(願望)供玩家選擇,這些強大的詞綴將重塑 Mirage 的體驗:
- Wish for Glyphs: 將 Portal 和 Wisdom Scroll 的掉落轉化為其他通貨。
- Wish for Avarice: 將敵方群組替換為 Gilded 敵人,將裝備轉化為黃金。
- Wish for Godhood: 在 Mirage 內賦予極致的力量,包括無敵狀態。
每個願望都與一個 Djinn 印記(沙、火或水)相關聯,Mirage 內的怪物有機會掉落對應的 Coins of Knowledge、Power 或 Skill。這些錢幣可用於滿級技能寶石,使其永久腐化並獲得與錢幣類型匹配的隨機輔助寶石效果。每個主動連結僅允許存在一顆被灌注的技能寶石。
Mirage 的不完美本質也意味著遭遇戰會略有變化。Legion 陣營可能會以不同方式出現,Strongbox 類型也可能改變,每個機制都帶有其獨特的強化威脅與獎勵。例如,Mirage Ultimatums 會獲得如 Restless Ground 或 Quicksand 等詞綴,但可以獎勵全新的 Sinistral and Dextral Catalysts,用以提升飾品前綴或後綴詞綴的效果。
玩家每個主動連結僅能擁有一顆被灌注的技能寶石,因此選擇哪顆寶石進行腐化需要根據現有的輔助配置進行規劃。
The Reliquarian:Scion 的全新昇華職業
Scion 職業在本賽季迎來了全新的昇華職業:The Reliquarian,其設計理念是從散落在 Wraeclast 各處的遺物中汲取力量。該設計具有高度的開放性,讓玩家可以從與傳奇物品(Unique items)相關的三個類別中選擇被動能力:
- 傳奇護甲選項: 包括 Victario's Influence(增加光環等級與範圍)或 Kiloava's Bluster(賦予對抗擊中傷害的極致元素抗性機率)。
- 傳奇武器選項: 包括 Widowhail(大幅提升箭袋加成)或 Maata's Teaching(將召喚物暴擊率設定為與主手武器相同)。
- 傳奇飾品選項: 包括 Astral Projector(使新星法術從敵人身上施放,而非玩家自身)或 Astramentis(提供所有屬性的大幅加成)。
Reliquarian 與其他昇華職業的區別在於其計劃中的輪替機制。Reliquarian 可用的傳奇力量將在不同資料片之間更換,這意味著該昇華職業將隨著遊戲發展而不斷演變,而非保持靜態。

Reliquarian 昇華選項
Atlas 重製:無邊界地圖
Mirage 中結構性變動最大的一點是 Atlas of Worlds 的全面翻新。尋找特定名稱地圖(如 Mesa Map 或 Waste Pool Map)的舊系統已被完全取代。玩家現在會獲得通用的階級地圖物品,例如 Tier 10 Map,並直接在 Atlas 介面上選擇想要挑戰的地圖配置。
其他變更包括:
- 玩家現在從 Atlas 中心 開始,向外推進,每個角落設有四個 Voidstone 插槽之一。
- Cartographer's Chisels、地圖裝置工藝(Map Device Crafts)和 Petal Skills 已完全移除。
- T17 地圖 已移除,但其首領仍作為 Uber Pinnacle 農場的門檻。
- 所有 傳奇地圖 現在都出現在 Atlas 上。完成每一張地圖可獲得 1 點 Atlas 天賦點,最多可獲得 10 點。
- Memory Tears 現在作為可交易的物品 Memory Threads 掉落。
- Atlas 現在提供總計 138 點被動天賦點,其中 10 點來自傳奇地圖完成獎勵。
一套名為 Arcane Astrolabes 的新系統取代了舊有的六分儀(Sextant)系統。這些物品允許玩家追蹤 Zana 在 Atlas 上的移動,顯現出 Shaped Regions,從而同時修改多張地圖,例如在整個象限中添加深淵(Abyssal)或凋落(Blighted)內容。完成完整的 Shaped Region 可透過四個 Memory Vaults 之一獲得強大獎勵,包括用於傳奇物品的 Arkhon's Vault 和用於通貨物品的 Zealot's Vault。
卓越輔助寶石與神聖技能
舊有的 Awakened Support Gem 系統已被移除,取而代之的是超過 40 種全新的 Exceptional Support Gems。要解鎖這些掉落,玩家必須擊敗 Incarnations of Fear, Neglect, and Dread 以獲得 Originator Voidstone,隨後即可使特定的 Atlas 首領掉落卓越輔助寶石。
其目標是讓這些寶石提供改變遊戲玩法的效果,而非單純的數值提升。目前已確認的範例包括:
- Hextoad Support(來自 King in the Mists):從被詛咒的沼澤地面召喚爆炸性的混沌蟾蜍。
- Voidstorm Support(來自 Uber Elder):從降下的攻擊中形成天界風暴。
- Frostmage Support(來自 Incarnation of Neglect):啟用魔力堆疊(Mana-stacking)的冰冷傷害加成。
除了新的輔助寶石外,神聖原型(Holy Archetype) 也透過多項新技能顯著擴充:
- Holy Hammer: 一種連鎖重擊,從天空中召喚錘子,能量球(Power charges)可增加額外的錘子數量。
- Holy Sweep: 對經典 Sweep 技能的全面重製,將物理傷害轉化為閃電傷害,並在擊中時召喚錘擊。
- Holy Strike: 召喚漂浮的神聖武裝,複製玩家主手武器的屬性並與玩家一同攻擊。
- Shield of Light: 一種反擊技能,在格擋後釋放錐形神聖光束,盟友亦可發射額外的光束。
- Divine Blast: 從盾牌發射光束形成球體,隨後引爆成爆炸波。
Guardian 和 Warden 昇華職業在本版本中都進行了針對性重製,使其成為進入新賽季時,神聖原型流派更具可行性的起點。
為什麼本賽季對 Meta 至關重要
變動越深入,意圖就越清晰。Mirage 不僅僅是在 Path of Exile 現有結構上增加內容,它還重寫了多年來定義遊戲終局循環的多個系統。
移除名稱地圖掉落解決了遊戲中最令人困擾的摩擦點之一。農特定地圖配置需要運氣或大量的通貨投入。新的階級系統完全消除了這一瓶頸。Arcane Astrolabe 系統以一種獎勵區域持續參與的機制取代了六分儀,而非單次性的插槽應用。
對於流派構建者(Theorycrafters)來說,卓越輔助寶石代表了近期記憶中最具影響力的流派塑造工具。用改變技能運作方式(而非僅僅提升數值)的寶石取代 Awakened Gems,開闢了以前不存在的流派空間。Reliquarian 昇華職業透過提供一個可根據玩家擁有的傳奇物品進行調整的靈活力量框架,進一步強化了這一點。
對於回歸玩家來說,這是一個非常有意義的切入點。對於老手而言,競相找出最強的卓越輔助寶石組合與 Reliquarian 配置,將定義賽季的首週體驗。

卓越輔助寶石掉落
背景:Path of Exile 的聯盟模式
由 Grinding Gear Games 開發的 Path of Exile 採用賽季聯盟模式,每次重大更新都會引入一個臨時挑戰聯盟,並對 基礎 遊戲進行永久性新增。Mirage 更新標誌著 Path of Exile 1 的 3.28 版本,該版本將繼續與獨立開發的 Path of Exile 2 一同接收重大內容更新。
先前的聯盟(如 Keepers of the Flame)引入了現已成為核心內容的機制。Keepers 系統本身在 Mirage 中過渡為遊戲的永久部分,從第 6 章開始取代舊有的 Breach 機制。這種在賽季聯盟中測試機制,隨後將其永久整合的模式,是 Path of Exile 終局遊戲隨時間演變的核心。
資料來源:Technology Inquirer, Themagicrain, Maxroll
常見問題解答
Path of Exile: Mirage 何時上線?
Path of Exile: Mirage 於 3 月 7 日上線,更新於新加坡時間凌晨 3 點實裝。
什麼是 Mirage 聯盟機制?
玩家在地圖中遭遇由 Afarud Warlocks 看守的被囚禁 Djinn。釋放 Djinn 會開啟通往 Astral Realm 的傳送門,這是一個當前地圖區域的鏡像副本。進入之前,玩家選擇三個願望之一,這些願望會修改遊戲體驗,並決定怪物在副本內可掉落的錢幣類型。
什麼是卓越輔助寶石(Exceptional Support Gems),如何獲得?
卓越輔助寶石取代了舊有的 Awakened Support 系統,提供改變技能的效果而非單純的數值提升。要解鎖其掉落,玩家必須擊敗 Incarnations of Fear, Neglect, and Dread 以獲得 Originator Voidstone,隨後即可使特定的 Atlas 首領掉落這些寶石。Mirage 賽季中共有超過 40 種可供獲取。
什麼是 Reliquarian 昇華職業?
Reliquarian 是一個全新的 Scion 昇華職業,讓玩家可以選擇從三個類別的特定傳奇物品中汲取的被動能力:傳奇護甲、傳奇武器與傳奇飾品。與其他昇華職業不同,其可用的力量選項計劃在不同資料片之間進行輪替。
Atlas 在 Mirage 中有何變化?
名稱地圖掉落已被通用的階級地圖物品取代。玩家現在直接在 Atlas 上選擇要挑戰的地圖配置。Cartographer's Chisels、地圖裝置工藝和 Petal Skills 已被移除。Atlas 現在從中心開始,Voidstones 佔據四個角落,Arcane Astrolabes 取代了六分儀,成為修改 Atlas 區域的主要工具。








