Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates

Pixels AMA 回顧:揭示重大生態系統更新

Pixels 在 2025 年 4 月 30 日的 AMA 中分享了關鍵更新,內容涵蓋質押機制、$PIXEL 發行、遊戲內動態及其不斷發展的 web3 遊戲生態系統的長期規劃。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 31, 2026

Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates

在 2025 年 4 月 30 日的 AMA 活動中,Pixels 團隊介紹了即將推出的質押系統,預計將於本週末上線。與傳統的質押模式不同,傳統模式通常僅作為代幣實用性的基本機制,Pixels 則採用了不同的方法,將質押整合到去中心化的發行模式中。透過這個系統,質押 $PIXEL 的玩家將能夠影響生態系統中哪些遊戲獲得代幣發放。這個過程作為一種治理形式,讓社群決定平台上的資源分配。

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Pixels AMA 回顧:揭示重大生態系統更新

Pixels AMA 回顧

Pixels 團隊現場演示了該系統,並概述了其技術基礎,包括白皮書的詳細攻略。質押模式旨在鼓勵社群積極參與和謹慎決策。質押者將根據他們分配給特定遊戲的 $PIXEL 比例,以及這些遊戲提供的發放量來賺取獎勵。例如,如果一款遊戲每月提供一百萬 $PIXEL 的獎勵,並且有一百萬 $PIXEL 被質押給它,那麼回報率就是一比一。如果只有一千 $PIXEL 被質押,那麼每個質押者的回報將顯著增加。這種動態獎勵系統旨在創造遊戲之間的競爭,以吸引更多的質押支持。

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RORS 指標與遊戲層級獎勵

在 AMA 期間討論的一個核心概念是 RORS,它衡量每款遊戲的收入與獎勵比率。這個指標將影響質押決策,因為玩家會評估哪些遊戲提供最佳回報。目前,主要的 Pixels 遊戲的 RORS 為 0.8,而生態系統中的另一款遊戲 Pixel Dungeons 表現更好。如果 Pixel Dungeons 獲得兩百萬 $PIXEL 的發放,並且 RORS 為 1.2,它就有更大的能力將獎勵重新分配給其玩家。隨著質押池變得更加動態,RORS 指標可能會成為玩家選擇如何分配其代幣的關鍵因素。

雖然最初加入 Pixels 生態系統的遊戲將是半策劃的,但長期目標是向所有開發者開放平台。如果遊戲希望吸引質押支持,它們需要在遊戲玩法和貨幣化方面都具有競爭力。該系統旨在獎勵那些為玩家提供持續價值的遊戲,而不是那些僅僅依賴代幣獎勵的遊戲。

Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates

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遊戲內質押與增益機制

團隊還推出了遊戲內質押功能,以補充鏈上模式。玩家必須至少擁有 100 $PIXEL,並且必須在過去 30 天內登錄過才能參與。擁有農地 NFT 的玩家將獲得質押增益,但這取決於遊戲中是否有 $PIXEL。最大增益上限為每塊土地相當於 100,000 $PIXEL。

例如,一位持有百萬 $PIXEL 並擁有一塊土地 NFT 的玩家將獲得 10% 的獎勵,使其有效質押達到 110 萬 $PIXEL。此機制僅限於核心 Pixels 遊戲。生態系統中的其他遊戲可能會引入自己的系統和 NFT,以影響質押獎勵。這些區別旨在鼓勵生態系統中的多元化和專業化遊戲玩法。

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$vPIXEL 的引入與農民費用模式

一種新的代幣 $vPIXEL 預計將於 2025 年 6 月 1 日左右發布。它將作為 ERC-20 代幣存在於遊戲之外,並作為僅用於消費或質押的資產。核心遊戲玩法和遊戲內 $PIXEL 的使用將保持不變,但 $vPIXEL 引入了額外的鏈上功能層。作為質押推出的一部分,Pixels 還將實施農民費用模式,根據玩家的聲譽調整提款費用。聲譽較高的玩家將支付較低的費用,而其他玩家可能會選擇將其 $PIXEL 保留在遊戲中以完全避免這些費用。

收取的費用將重新分配給質押者,強化了生態系統的長期價值共享結構。團隊指出,農民費用系統並非旨在懲罰提取代幣的玩家,而是鼓勵符合平台永續發展目標的行為。目前也正在考慮一個寬限期功能,允許最近存入的 $PIXEL 在不收取費用的情況下提取,儘管這尚未最終確定。

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遊戲開發與生態系統擴展

Pixels 正在重組其開發團隊,以分別專注於核心遊戲玩法和即時服務支援。AMA 強調需要超越短期修復,並開始提供更實質的功能以實現長期參與。這包括開發第三章,旨在引入有意義的終局體驗並解決當前系統(如任務板)中的限制。

團隊承認,有趣且具有競爭力的遊戲是生態系統成功的基礎,尤其是在與 Web2 遊戲標準進行比較時。因此,未來的更新將不那麼頻繁,但影響更大,一個團隊專注於改善核心體驗,而另一個團隊則處理正在進行的活動和即時內容。

Pixels 確認將有更多遊戲加入質押系統。一個例子是即將推出的寵物遊戲,並且正在與內部和第三方開發者進行討論。這些遊戲將獲得 $PIXEL 發放以用於玩家獲取,其運作方式類似於發行模式。然而,任何獲得發放的遊戲都必須將這些獎勵重新分配給質押者,確保價值保留在生態系統內。

Pixels Strategic Updates to Improve Token Utility

Pixels 戰略更新以改善代幣實用性

機制澄清與玩家提問

在 AMA 期間,回答了幾個社群問題。如果玩家選擇鏈上質押,質押將完全在鏈上進行,解押期將設定為三天,符合行業標準。團隊正在探索額外的獎勵,例如向質押者分發 RON 代幣,未來將提供更多細節。

玩家詢問了質押獎勵的追蹤方式,獎勵將透過遊戲內郵件發送。還出現了關於 $vPIXEL 轉移以及與 The Forgotten Runiverse 等合作遊戲互動的具體場景問題。雖然確切機制因遊戲而異,但所有分發 $PIXEL 的合作夥伴都應以有利於長期生態系統參與者的方式進行。

最後,團隊強調 Pixels 生態系統旨在獎勵那些投入其長期成功的玩家。農民費用和質押獎勵等功能旨在促進永續增長,而不是短期投機。

遊戲更新

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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