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PS6 Memory Costs Top $680 Per Console, $1,000 Price Looms

PS6 Memory Costs Top $680 Per Console

據爆料者KeplerL2指出,PS6僅記憶體與儲存成本即超過$680,分析師預測次世代主機售價恐突破$1,000。

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記憶體成本 $680 的實際意義

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「價格突破一千美元大關已是底線。」Aldora 執行長 Joost van Dreunen 當初的這番警告,如今看來已不再是危言聳聽,而更像是一項精準的預測。因為一位可靠的硬體內幕人士剛剛揭露了 PS6 成本高昂的具體原因。

在 AMD 硬體預測方面擁有極高準確度的硬體內幕人士 KeplerL2,本週於 NeoGAF 發文指出,僅 RAM 與 NAND 儲存裝置的成本,就將使 Sony 每台 PlayStation 6 的硬體成本「超過 $680」。這僅僅是兩個組件的成本,至於處理器、散熱系統、控制器、包裝,以及 Sony 生產遊戲主機所需的其他一切,甚至尚未被計入其中。

記憶體成本 $680 的實際意義

將這個數字放在脈絡中來看:PS5 於 2020 年底上市時定價為 $499。此後 Sony 已將價格調漲超過 $200,這意味著目前的 PS5 零售價已比其首發價格高出 50%。PS5 Pro 在一年內兩度調漲後,價格已來到 $899。從 $899 到 $1,000 的距離已非常短,分析師們已不再將四位數的定價視為最壞的情況。

KeplerL2 也提到,當 Sony 最初敲定 PS6 設計時,這些記憶體組件的成本要低得多。罪魁禍首已是有目共睹:AI 資料中心的需求導致整個消費性電子產業的記憶體與儲存裝置價格持續飆升,且目前沒有任何緩解的跡象。

Newzoo 市場情報總監 Manu Rosier 直言:「組件成本已超出製造商的控制範圍,且記憶體與儲存裝置的需求並無因 AI 驅動而冷卻的跡象。」

PS5 Pro 效應與當前的價格現狀

Rosier 認為,基於心理與行銷層面的考量,下一代主機的基本款售價可能會維持在 $999 以下,但他承認高階機型則是完全不同的情況。「PS5 Pro 在一年內兩次調漲後已來到 $899,因此距離 $1,000 的門檻已經很近了,」他表示。

重點在於:感受到這股壓力的不只是 Sony。Xbox 執行長 Asha Sharma 已公開表示,記憶體成本將影響微軟下一代主機 Project Helix 的定價與供應狀況。Xbox 甚至暗示正在探索新的商業模式以維持硬體的可負擔性,這顯示微軟內部的成本預測同樣不容樂觀。

2027 年的上市時程如今顯得不確定

PS6 原本目標最快於明年上市。考量到組件成本的現況,這個時間窗口顯得越來越緊迫。Van Dreunen 更進一步指出,主機甚至可能要到 2028 年才會問世,且現有裝置在此期間的漲價現象已經發生。

美國主機硬體市場目前處於數十年來最不穩定的狀態,而圍繞 PS6 記憶體成本所傳出的數據,正是造成此現象的主因之一。Sony 必須決定是要在上市時自行吸收虧損、將成本轉嫁給消費者,還是延後發售直到組件價格穩定。這些選項沒有一個是輕鬆的。

對於已經在應對次世代遊戲成本的玩家來說,硬體價格的討論只是其中一環。像 GTA 6 這樣的遊戲在 PS5 上以 30 FPS 運行,當玩家還需要為可能高達 $1,000 的主機升級預留預算時,了解 該幀率對遊戲體驗的意義 就顯得更加重要。售價 $399.99 的 GTA 6 Collector's Edition 已經在測試玩家對單一遊戲產品的消費極限。

大多數玩家在討論硬體成本時忽略了一點,那就是主機發表時公布的價格,往往不是最終的定價。Sony 與微軟都有在發售後調整價格的前例,而在組件價格如此波動的情況下,PS6 的上市價格在正式公布前都可能是一個變數。請持續關注我們的 遊戲攻略,以獲取更多 PS6 的最新資訊。

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