SHRAPNEL 是一款知名的 web3 射擊遊戲,近期參與了在北京舉辦的「web3.0 遊戲與國際數位版權合作」研討會。該活動由北京版權保護中心主辦,匯集了產業領袖與政府官員,共同探討數位版權管理及國際合作事宜。該協會主席(前北京市委副秘書長)對 SHRAPNEL 進駐北京表示歡迎,並表達了對其在強化全球數位資產權利、發行、交易及保護等方面所扮演角色的支持。

SHRAPNEL 與中國政府達成合作
可信版權鏈 (Trusted Copyright Chain)
在活動期間,SHRAPNEL 與專門進行數位版權認證的區塊鏈平台「可信版權鏈」簽署了最終協議。透過此次合作,SHRAPNEL 的遊戲內資產(包含角色與道具)將在該平台上獲得官方認可,從而實現其在中國境內的合規發行與交易。
這使 SHRAPNEL 成為首家獲得授權在中國發行數位遊戲資產的外國遊戲公司。此外,該合作預計將有助於擴大電競產業內的數位權利管理,SHRAPNEL 計畫引入可收藏的數位虛擬形象及其他衍生數位資產,以支持「數位權利 + 電競」生態系統的發展。

SHRAPNEL 標誌與主視覺圖
靈境人民藝術品 x SHRAPNEL
除了與「可信版權鏈」的合作外,SHRAPNEL 也與人民日報旗下的數位內容平台「靈境人民藝術品」展開了初步洽談。這些討論聚焦於確保 SHRAPNEL 的數位遊戲資產在中國市場的合規發行、流通與在地化。透過運用靈境人民藝術品在數位內容監管與發行方面的專業知識,SHRAPNEL 旨在於遵守監管要求的前提下,在中國建立更穩固的市場地位。
靈境人民藝術品由人民日報旗下金報電子於 2024 年創立,專注於數位資產轉化、文化數位認證及遊戲產業監測。該機構致力於推動永續的遊戲產業發展,並正探索將 SHRAPNEL 的內容整合至其 平台 的方式,以促進文化交流及區塊鏈技術在遊戲領域的應用。

SHRAPNEL 標誌與武器裝備
合作的重大意義
SHRAPNEL 開發工作室 NeonMachine 的執行長 Ken Rosman 強調,這項協議代表了在建立去中心化遊戲模式全球框架方面邁出了重要一步。他指出,這為國際擴張提供了一條途徑,同時確保了對當地法規的合規性。
可信版權鏈國家運營中心主任宣宏亮將此次合作描述為中國首次輸出基於「數位版權證書 + 可信版權鏈」的數位資產權利解決方案。他解釋說,這項舉措不僅支持了中國數位文化產業的成長,還使國際數位內容能透過合規且透明的流程進入中國市場。他進一步表示,該模式為將現實世界資產 (RWA) 整合至全球 web3 遊戲生態系統 提供了可行的解決方案。

SHRAPNEL 標誌與遊戲截圖
推動 Web3 遊戲創新
SHRAPNEL 被公認為一款 AAA 級 web3 區塊鏈射擊遊戲,由曾參與「Halo」、「Star Wars」及「Assassin’s Creed」等大型遊戲系列的團隊開發。該遊戲利用區塊鏈技術,讓玩家能在去中心化生態系統中創造、交易並擁有數位資產。其與中國政府及監管機構的合作,反映了將區塊鏈遊戲整合至傳統數位基礎設施的成長趨勢。
透過與「可信版權鏈」及「靈境人民藝術品」合作,SHRAPNEL 有望為數位權利與區塊鏈技術在遊戲產業的應用樹立先例。作為首款獲准在中國發行數位資產的外國 web3 遊戲,其成功可能為國際遊戲公司與中國監管當局之間的進一步合作鋪平道路。這些合作的首批成果預計將於 2025 年實現,這標誌著遊戲、區塊鏈與數位權利管理交匯處的重要發展。




