經過多年來透過吸睛的實機畫面與試玩展示所累積的期待,SPINE - This is Gun Fu 終於確定了具體的發售窗口。Nekki 於 8 月 26 日確認,這款槍械武術射擊遊戲預計於 2027 年夏季在 PC 與家用主機平台推出,並同步公開了全新的遊戲實機預告片。
新預告片展示了什麼
這部預告片資訊量相當豐富。除了預期中帥氣的槍戰場面外,玩家也能首次一窺 Tensor City 的最高領袖,這座賽博龐克風格的大都市正是本作故事的舞台。Tensor City 給人的感覺就像是一個犯罪與懲罰不斷循環的地方,充滿了霓虹燈與監控技術,而預告片也極力渲染了這種氛圍。
遊戲主角 Redline 依然是絕對的核心。她裝備了一款具有自我意識的戰鬥植入物,能強化她的戰鬥能力,而她動作背後的動畫製作水準確實令人難以忽視。這絕非偶然。
Cascadeur 引擎功不可沒
Nekki 使用了自家的 Cascadeur 動畫引擎開發 SPINE,該引擎專為呈現符合物理規律且流暢的動作而設計。工作室表示,這能讓玩家感覺自己就像動作電影的主角,且每一場戰鬥的體驗都獨一無二。這是一個大膽的承諾,但從預告片來看,其動畫流程確實呈現出與一般動作遊戲截然不同的質感。
Nekki 在風格化動作遊戲領域並非新手。該工作室曾開發過 Vector 與 Shadow Fight 系列,因此在掌握動作與戰鬥手感方面擁有豐富的經驗。與這些前作相比,SPINE 在製作規模上顯然有著顯著的提升。
2027 年夏季發售窗口競爭激烈
距離 2027 年夏季還有約一年左右的時間,這讓 Nekki 有足夠的時間來優化目前已公開的內容。2025 年 Summer Game Fest 的試玩體驗評價普遍正面,遊戲結合了多種視角、流暢的槍戰以及賽博龐克敘事,吸引了許多尋求跳脫傳統第三人稱動作遊戲框架的玩家關注。
關鍵在於,SPINE 一直在穩紮穩打地建立口碑。目前沒有宣布任何戰鬥通行證,也未見任何「遊戲即服務」(live-service)的架構。本作將自己定位為一款專注的單人遊戲體驗,在當前的市場環境下,這確實是一個值得注意的賣點。
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