Unknown Worlds 於今日 8 月 19 日釋出了 Subnautica 2 1.2 版本更新,此次更新幾乎完全聚焦於提升多人合作的遊戲體驗。官方將此次更新命名為「夥伴系統」(Buddy System)更新,新增了鄰近語音、玩家復活、物品欄共享、追蹤標記等多項功能。創意總監 Anthony Gallegos 在一支新影片中詳細介紹了這些改動,並首次預覽了「搶先體驗 2」(Early Access 2)更新的開發進度。
「夥伴系統」更新的實際內容
本次更新的核心功能是鄰近語音,其設計比大多數遊戲更為細膩。當玩家彼此距離拉開時,語音通訊會逐漸轉變為無線電雜訊效果,距離越遠,訊號中斷的情況就越明顯。Gallegos 表示,這增加了探索時的緊張感;老實說,在深潛過程中聽著朋友的聲音逐漸模糊,確實營造出《Subnautica》系列特有的那種環境壓迫感。
玩家復活機制正如玩家所期待的那樣。如果隊友倒下,你有一段時間可以趕到他們身邊並分享氧氣,將其救回。再也不用眼睜睜看著朋友在瀕死狀態下掙扎,而自己卻只能手忙腳亂地在海底丟棄物品來嘗試救援。
物品欄共享功能則完全省去了以往那種尷尬的「丟棄再拾取」流程。只需走到另一名玩家身後,即可存取其物品欄並直接交換道具。這是一個極小的體驗優化,但在緊張的資源採集過程中將發揮巨大作用。
追蹤標記是一種全新的可投擲信標,你可以將其放置在環境中或攜帶式儲物櫃內。如果你在攜帶標記時死亡,它會延長你的黑盒子訊號,讓你能夠精確定位遺失的裝備。任何曾在洞穴系統中弄丟過儲物櫃的玩家,一定能立刻理解這個功能的價值。
此外,遊戲還新增了兩名可操作角色:Grace 與 Jegna,每位角色皆有兩種新的套裝配色方案。Gallegos 明確表示,這僅僅是外觀多樣化的開端,未來在搶先體驗期間還會規劃更多選項。當然,想讓所有玩家看起來都一模一樣的玩家,依然可以維持現狀。
HUD(抬頭顯示器)也進行了有意義的重製。圖示現在預設會以縮小比例顯示,只有當你將游標懸停其上約半秒時,才會展開顯示完整細節。當區域內同時啟用多個信標時,舊版的 HUD 容易顯得雜亂不堪。這項改動應能讓玩家更輕鬆地辨識所需的特定信標,避免螢幕看起來像交通擁堵一樣混亂。釘選配方與基地建造工具也進行了清晰度優化。
Gallegos 確認 1.2 版本更新包含的改動遠不止影片中提到的內容,完整的更新日誌將另行發布。
搶先體驗 2 初探
Gallegos 在影片結尾展示了「搶先體驗 2」更新的開發中畫面,這也是本次預告的重頭戲。雖然尚未公布發布日期,但影片確認該更新將帶來新區域、新劇情內容、新成長系統以及新載具。由於影片明確標註為開發中版本,因此正式上線前內容仍可能有所變動。
Gallegos 將「夥伴系統」更新視為對玩家回饋的直接回應,並表示 Unknown Worlds 之所以採用這種開發模式,正是因為開發過程中的玩家參與能帶來更好的成果。1.2 版本更新充分證明了這一理念:其中的每一項功能都解決了多人合作模式在發售初期明顯缺失的體驗。
若想全面了解未來已確認的開發計畫,請參閱 Subnautica 2 搶先體驗路線圖,其中彙整了所有預計推出的生物群系、劇情章節與內容里程碑。「搶先體驗 2」更新預計將是規模更大的內容擴充,而今日的更新正是其穩固的基石。








