Iron Gate 已確認 Valheim 將於今年 9 月推出的 1.0 正式版更新中,不會包含任何關於海洋內容的調整,這也為玩家社群在遊戲搶先體驗(Early Access)期間最熱門的請求之一畫下了句點。工作室發布了一份官方 FAQ,說明從搶先體驗過渡到正式版的相關變動,其中針對海洋生態系的提問給出了明確且直接的答覆:1.0 更新將聚焦於 Deep North 生態系,雖然遊戲其他區域會散布一些新內容,但並未針對海洋進行任何專門的開發。
海洋生態系的問題依然存在
對於一款以航海文明神話為核心的遊戲來說,Valheim 的海洋一直給人內容單薄的感覺。自 2021 年 2 月遊戲開啟搶先體驗以來,玩家們始終在同樣空曠的海域航行,因此對於 Iron Gate 的這項確認,Subreddit 論壇上的反應不出所料地感到失望。雖然該生態系擁有資源與 Serpent 敵人,但與 Mistlands 或即將推出的 Deep North 等區域的深度相比,它更像是一個過場區域,而非一個值得探索的目的地。
關鍵在於:Deep North 是遊戲自始至終承諾的最後一個生態系,完成該區域始終是 1.0 版本的首要任務。然而,海洋位處地圖上各個生態系之間,玩家必須頻繁地跨越它。若在正式版中維持現狀,意味著玩家仍需花費大量時間航行在多年來未曾有實質變化的內容中。
1.0 版本在技術層面的實際優化
Iron Gate 在 FAQ 中確實提到了效能表現,並將帶來實質的改進。本次更新包含了對遊戲在載入新區域時所產生的微卡頓(microstutters)修復、更快的存檔速度,以及一系列較小的優化。工作室坦言,對於建造了大型建築的玩家來說,這些變動帶來的體感差異可能不會太明顯,但他們承諾在 1.0 發布後會持續進行效能優化工作。
上市後的支援計畫仍不明確
FAQ 中更值得關注的承認事項,是關於 1.0 版本之後的規劃。Iron Gate 確認將持續提供錯誤修復與遊戲體驗優化(Quality-of-Life),但當談到新內容或更新將持續多久時,工作室的回答本質上是:目前尚不明確。







