單月銷量突破 200 萬套。這就是 Kraken Express 為 Windrose 交出的亮眼成績單,這款開放世界多人海盜遊戲自搶先體驗(Early Access)上線以來,便在 Steam 上悄然掀起熱潮。

Windrose open-world sailing
開發團隊在 Steam 的公告中宣布了這一里程碑,並回顧了遊戲自發售以來的成長歷程。「當我們最初啟航時,僅僅是希望遊戲能獲得一群熱情且忠實的玩家社群支持,」Kraken Express 寫道。「看到這麼多玩家在海上探索、分享故事、創作內容、回報問題,並在每一步給予我們支持,這份感動難以言喻。」
從 100 萬到 200 萬:大海填滿的速度
成長速度至關重要。Windrose 在不到一週的時間內銷量便突破 100 萬套,Steam 同時在線玩家數峰值超過 220,000 人,並在一個月內攀升至 200 萬套。玩家基數並非曇花一現,而是展現了極高的黏著度,這才是最困難的部分。
對於一款來自發售前並非家喻戶曉的工作室所開發的海盜生存遊戲而言,這樣的留存率說明了一切。
先修復 Bug,再談大型內容
在大型更新到來之前,Kraken Express 仍將重點放在最重要的地方:穩定性。工作室確認即將推出另一個更新檔,以解決玩家回報的常見問題。只有在該更新檔發布後,才會正式啟動下一次大型內容更新的全面開發。
「我們計劃盡快發布另一個更新檔,以解決社群提出的幾個常見問題。在此之後,我們將全面投入下一次大型更新的開發工作,」開發者表示。
這與 Kraken Express 自發售以來採取的一貫穩健策略一致。工作室此前曾表示,大型更新至少需要六個月的時間,優先修復現有問題,再進行內容擴充。這一理念至今未變。

Windrose talent upgrade screen
對玩家而言,「全面開發」意味著什麼
重點在於:「全面開發」並不代表更新即將到來。Kraken Express 對此直言不諱,指出更新規模仍在內部討論中。玩家不應期待近期會有相關消息揭露。這項聲明傳達的訊號是,工作室已經處理了足夠多的 Bug 積壓,可以將工程資源轉向新內容,而非疲於奔命地進行修復。
關鍵在於,200 萬名付費玩家既帶來了壓力,也提供了資源。銷量增加意味著有更多資金來打造實質內容,同時也意味著擁有一個規模更大、更具話語權的社群,他們對首次大型更新有著更高的期待。
「我們的目標始終如一:以更有意義的方式持續擴展遊戲體驗,讓這段等待變得值得,」工作室補充道。
如果你正準備在等待更新的同時加入遊戲,這篇 Windrose 最強天賦優先升級攻略 非常值得收藏,能幫助你在海上變得更加繁忙之前,先規劃好你的角色配置。








