若玩家想要在《Yoshi and the Mysterious Book》中達成「發現」全收集,那麼 Piranha Plant 的攻略絕對會是一大難關。其全部 17 個「發現」項目都鎖定在同一個地點,若不清楚遊戲的具體機制,很難自行摸索出來。
第九章是唯一的機會
Piranha Plant 直到第九章的 Miniworld 區域才會出現。這已經接近遊戲尾聲,且如同所有與 Miniworld 相關的生物一樣,牠不會在其他地方出現。若在此處錯過了這些「發現」,就沒有機會在先前的關卡中補救了。
好消息是,將所有內容集中在同一個棲息地,讓檢查清單變得更容易管理。你不需要跨越不同章節去追蹤同一種生物,也不必苦苦等待稀有生成。所有的互動都在同一個空間內完成。
大多數玩家對 Piranha Plant 機制的誤解
重點在於:許多「發現」並非透過與植物戰鬥來觸發,而是透過餵食、搬運以及觀察其變化來達成。Miniworld 中的 Piranha Plant 會根據攝取的食物經歷不同的成長階段,而多個「發現」項目正是與這些成長狀態直接掛鉤。
小型的白色 Piranha Plant 可以被撿起並搬運,同時讓牠吃掉關卡中的物品。餵食足夠後牠就會成熟。餵食成熟後的植物更多物品,牠還會長出尖刺。這種成長過程正是大多數「發現」清單的核心。
全部 17 個 Piranha Plant 發現項目
| 發現項目 | 觸發方式 |
|---|---|
| Bitter And Crunchy In A Bad Way | 吃掉一株 Piranha Plant |
| Light On Flavour Once Sprouted | 讓孢子落下以培育出一株小型白色 Piranha Plant |
| Matures Quickly After Eating | 搬運小型白色 Piranha Plant 並讓牠吃掉物品直到成長 |
| Can Grow Spines As They Mature | 讓成熟的 Piranha Plant 吃掉大型物品直到長出尖刺 |
| Can't Eat It...But It Seems Ticklish | 嘗試吃掉一株成熟的 Piranha Plant |
| No Match For Eggs Even After Growing Up | 用蛋擊中一株成熟的 Piranha Plant |
| Grew Green Like The Springhopper | 讓成熟的 Piranha Plant 吃掉一隻 Springhopper |
| Water Doesn't Help It Grow | 將水滴在盆栽中的小型 Piranha Plant 上 |
| Matured In A Flowerpot | 將小型 Piranha Plant 放入花盆,讓牠進食直到成熟 |
| Its Jaws Can Crack A Tough Nut | 讓成熟的 Piranha Plant 吃掉一顆堅果 |
| Might Make A Good Night-Light | 讓小型 Piranha Plant 在黑暗洞穴中吃掉發光的昆蟲 |
| Took Care Of The Yard Work | 在搬運成熟 Piranha Plant 的狀態下,讓牠吃掉關卡中所有的草 |
| As Blue As A Butterfly | 讓成熟的 Piranha Plant 吃掉一隻藍色蝴蝶 |
| Became A Shining, Shimmering Gold | 讓成熟的 Piranha Plant 吃掉一隻 Golden Bug |
| Eats Bugs To Make Spores | 讓成熟的 Piranha Plant 吃掉昆蟲以產生孢子 |
| Dethroned The Queen! | 使用完全成熟的 Piranha Plant 擊敗巨大的 Piranha Plant Queen |
| Does Not Care For Crates | 讓成熟的 Piranha Plant 摧毀木箱 |
頭目戰同時也是必要的「發現」
Dethroned The Queen! 是你無法跳過的「發現」。在關卡頂端使用完全成熟的 Piranha Plant 擊敗巨大的 Piranha Plant Queen 是過關的必要條件。關鍵在於你必須在戰鬥前讓植物完全長大,所以不要在前期將成長機會浪費在低價值的物品上。
像 As Blue As A Butterfly 和 Became A Shining, Shimmering Gold 這類顏色變化的「發現」很容易被忽略,因為它們需要特定的生物而非隨便的食物來源。為了達成金色變化,建議多留意 Golden Bug,因為牠在該棲息地並不常見。
總結
Piranha Plant 共有 17 個「發現」,在遊戲的生物清單中屬於較龐大的一類。大多數項目需要主動嘗試而非被動觀察,這也符合《Yoshi and the Mysterious Book》「發現」系統的整體設計理念。遊戲獎勵那些將每種生物視為謎題而非單純障礙的玩家。
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