Zero Parades: For Dead Spies review ...

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Zero Parades: For Dead Spies 值得現在遊玩嗎?

ZA/UM 間諜驚悚 RPG 於 5 月 21 日推出,憑藉犀利文筆、完整城市設定及獨特的失敗任務系統,展現出不同於 Disco Elysium 的魅力。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jun 9, 2026

Zero Parades: For Dead Spies review ...

ZA/UM 繼 Disco Elysium 之後的最新力作將於 2026 年 5 月 21 日正式推出,早期評測已證實 Zero Parades: For Dead Spies 是一款極具吸引力的 RPG,儘管它仍難以完全擺脫前作的陰影。

Skill check system in action

技能檢定系統實機演示

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
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風波過後,ZA/UM 打造了什麼?

背景故事至關重要。在一場備受矚目的法律糾紛導致 Disco Elysium 的多位核心創意人才離開 ZA/UM 後,工作室面臨了一個極其艱難的問題:接下來該做什麼?Zero Parades 就是答案,而這樣的背景也影響了玩家解讀遊戲中每一個設計決策的方式。

遊戲主角為 Hershel Wilk(代號 Cascade),她是情報機構 Operant Bureau 的間諜,在 Portofiro 市一間骯髒公寓的地板上醒來。她的任務搭檔(代號 Pseudopod)已死在椅子上。一張襪子發票和一張寫著「你只需要一個奇蹟」的名片是僅有的線索。聽起來很熟悉?沒錯,開場節奏與 Disco Elysium 如出一轍,這既是 Zero Parades 最大的優勢,也是它最揮之不去的難題。

獎勵失敗的間諜系統

重點在於:Zero Parades 與前作真正的區別在於機制。技能系統採用三大核心能力:Action、Relation 與 Intellect,每項能力下設五種可升級的技能。Shadowplay 掌管潛行與竊盜,Grey Matter 處理邏輯與模式識別。設定雖然熟悉,但 ZA/UM 在其之上疊加的內容卻相當有趣。

每種能力都與一種負面狀態掛鉤。Action 對應 Fatigue(疲勞),Relation 對應 Anxiety(焦慮),Intellect 對應 Delirium(譫妄)。這些類生命值條會根據玩家的行動與見聞起伏。發現搭檔屍體會導致焦慮值飆升。攝取香菸、酒精或軟性飲料可以調節這些壓力源,但壓制一項往往會導致另一項上升。若任何負面狀態超過閾值,玩家的對應能力技能就會下降。

關鍵在於,玩家可以刻意推高負面狀態,以便在技能檢定擲骰時獲得第三顆骰子,用長期的穩定性換取短期的優勢。這比 Disco Elysium 中的任何機制都更具「遊戲性」,也完美契合了訓練有素的特務為了突破極限而不惜代價的幻想。

然而,「失敗」才是真正的設計哲學。未通過的技能檢定不會導致任務死局,而是會引導至不同的方向。一次笨拙的互動會開啟解決同一問題的完全不同的路徑。任務之間以一種有機而非刻意安排的方式交織重疊,玩家因某種原因遇見的角色,可能會在另一個意想不到的場合再次出現。

Portofiro's Bootleg Bazaar

Portofiro 的走私市集

作為鮮活政治舞台的 Portofiro

Portofiro 市是 Zero Parades 獲得最一致好評的地方。它坐落在三大意識形態勢力的交匯處:共產主義的 Superbloc(Hershel 的家鄉)、技術法西斯主義的 Illuminated Empire(La Luz),以及兩者之間夾縫地帶。這種緊張關係並非抽象概念。玩家可以在市集中看到孩子們觀看充滿隱晦宣傳的 Luzian 卡通;可以在服裝攤販身上看到其父親因陷入陰謀論而失蹤的悲劇,以及一個背負債務卻追逐 La Luz 進口時尚潮流的男人。

劇本明顯參考了 John le Carré 那種道德模糊的間諜小說,但並未侷限於此。它犀利、偶爾非常幽默,且樂於將地緣政治與超現實主義結合,儘管有些超現實時刻感覺像是為了致敬 Disco Elysium 而加入,而非真正契合 Zero Parades 的基調。一段以惡魔附身儀式風格描述傳真機的橋段,就是遊戲在自我定位上掙扎的最明顯例子。

技能語音的語氣過於雷同,這是另一個明顯的弱點。在 Disco Elysium 中,每個技能都感覺像是一個獨特的角色。但在這裡,它們很大程度上是可以互換的,部分原因是配音員 Boo Miller 在詮釋 Hershel 的內心獨白時缺乏足夠的區分度,部分原因則是劇本對這些差異的刻畫還不夠深入。

危險

Zero Parades 將於 2026 年 5 月 21 日在 PC 平台推出。目前尚未宣布任何主機版本。

與 Disco Elysium 的比較是事實,但並非全部

Zero Parades 有時會陷入模仿的泥淖,但它仍然是一款優秀且細節豐富的 RPG。遊戲的開場、等距視角、無戰鬥設計、冗長的對話驅動結構,都在暗示其出身。工作室並未隱藏這種傳承。

許多玩家在初步印象中忽略的是,負面狀態系統和分支失敗設計在多大程度上改變了遊戲體驗。Disco Elysium 更自由且富有詩意,而 Zero Parades 則更具結構性和系統性。兩種路徑都沒有對錯之分,但它們帶來了截然不同的遊戲感受。

Hershel 本身是一位引人入勝的主角,她被過去一次失敗的任務所困擾,那次任務導致她的隊員受困,並將她發配到 Freezer 的文職崗位。個人賭注感覺很真實,而 Portofiro 周圍的角色陣容也刻畫得相當出色。

對於想要深入挖掘 Portofiro 分支任務設計的玩家,一旦遊戲於 5 月 21 日發售,Zero Parades: For Dead Spies 攻略合集將是您的最佳起點。

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Eliza Crichton-Stuart

營運總監

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