Creed Hexe loses another game director ...

《刺客教條:Hexe》今年再失總監

遊戲總監 Benoit Richer 離職,另創獨立工作室 Servo Games。這是《刺客教條:Hexe》今年第二位總監級成員的離職。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Creed Hexe loses another game director ...

如果您一直默默地希望《刺客教條:Hexe》能盡快帶來好消息,那麼今天並非如此。遊戲總監 Benoit Richer 已宣布他將離開 Ubisoft 及該專案,成為 2026 年 Hexe 項目中第二位離職的總監級人員。

一位總監轉戰獨立遊戲界

Richer 透過 LinkedIn 宣布離職,確認他已加入位於魁北克的獨立遊戲工作室 Servo Games,擔任聯合創辦人兼遊戲總監。他並非孤身一人。與他一同離開的還有 Ubisoft 的資深同事 Luc TremblayDanny MarcouxAlex Droun。Richer 在貼文中寫道:「這是新篇章的開始。」「很榮幸能為魁北克的創意生態系統做出貢獻並協助其成長。」他並未透露 Servo Games 正在開發的內容,但承諾將在未來提供更多細節。

問題在於:Richer 的離職發生在遊戲的創意總監 Clint Hocking 於二月離開該專案僅兩個月之後。Ubisoft 當時證實了 Hocking 的離職,感謝他「遠見卓識、創意貢獻和奉獻精神」,同時堅稱 Hexe 的開發「正由一支經驗豐富的團隊繼續進行」,並且該遊戲「將在《刺客教條》系列中呈現獨特之處」。

Hexe 高層的離職潮

這兩次離職並非孤立事件。早在十月,長期擔任《刺客教條》系列領導者、同時也參與 Hexe 專案的 Marc-Alexis Côté 便已離開 Ubisoft。Côté 後來澄清他並非自願離職,而是被公司要求「讓位」。到了今年一月,據報導他因被調離而起訴 Ubisoft。

這是在不到一年的時間內,一個未發布的遊戲出現了三次總監級別的離職。對任何專案來說,這都是一個重要的訊號。

這對遊戲本身意味著什麼

Hexe 最初於 2022 年公布,當時被定位為一款受歐洲巫術啟發的《刺客教條》專案。將近四年後,遊戲仍未有發售日期、沒有實質性的遊戲畫面揭露,現在領導團隊也大幅變動。遊戲最初的創意願景,無論是什麼,似乎在新的領導下已發生了顯著轉變。

對於那些被最初黑暗、帶有神秘色彩的預告片所吸引的玩家來說,報導中關於其更非傳統元素被移除的說法值得關注。目前,在 Ubisoft Montreal 內部,Hexe 究竟是什麼樣的遊戲,仍然是個謎。

Ubisoft Montreal, Hexe developer

Ubisoft Montreal, Hexe 開發商

Ubisoft 的整體局勢

這則最新消息出現在 Ubisoft 充滿挑戰的時期。該公司一直在應對領導層變動、重組以及騰訊子公司的成立,同時還要管理龐大的發行計畫。《刺客教條:赤痕》已於今年稍早推出,而 2013 年經典遊戲的重製版《刺客教條:黑旗 Resynced》預計將於 7 月 9 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。

Hexe 處於該發行管線的較遠端,仍然沒有明確的發售窗口。隨著第三位資深領導者的離職以及據報導創意方向的全面改革,最終推出的遊戲可能與最初構想大相逕庭。請持續關注我們的最新遊戲新聞,以了解 Ubisoft 在此專案上的下一步動向,並在遊戲接近發售時回來查看任何攻略報導

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已更新

April 27th 2026

已發布

April 27th 2026

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